ab-angle->ABCF B

Time bar (total: 18.3s)

analyze0.0ms (0%)

Memory
0.6MiB live, 0.6MiB allocated
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
100%99.9%0%0.1%0%0%0%1
Compiler

Compiled 25 to 18 computations (28% saved)

sample2.6s (14%)

Memory
-96.1MiB live, 3 431.9MiB allocated
Samples
1.4s3 552×1valid
578.0ms4 634×0valid
190.0ms54×3valid
14.0ms16×2valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.8s
ival-cos: 432.0ms (23.6% of total)
ival-sin: 387.0ms (21.2% of total)
ival-mult: 319.0ms (17.4% of total)
ival-pow2: 234.0ms (12.8% of total)
adjust: 221.0ms (12.1% of total)
ival-div: 113.0ms (6.2% of total)
ival-sub: 62.0ms (3.4% of total)
ival-pi: 42.0ms (2.3% of total)
exact: 10.0ms (0.5% of total)
ival-true: 6.0ms (0.3% of total)
ival-assert: 3.0ms (0.2% of total)
Bogosity

preprocess301.0ms (1.6%)

Memory
-5.7MiB live, 394.4MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
8 338×lower-fma.f64
8 338×lower-fma.f32
4 908×lower-*.f32
4 900×lower-*.f64
1 806×lower--.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
057218
1150207
2484207
31686207
44780207
57707207
01623
02723
14123
28323
322723
477823
5257723
6381023
7554823
0804423
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
Symmetry

(abs b)

(abs a)

(negabs angle)

explain256.0ms (1.4%)

Memory
-23.2MiB live, 508.9MiB allocated
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
1210-0-(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
1210-0-(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
330-0-(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
190-0-(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
00-0-(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
00-0-(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
00-0-a
00-0-(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
00-0-(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
00-0-#s(literal 180 binary64)
00-0-angle
00-0-(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
00-0-(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
00-0-#s(literal 2 binary64)
00-0-b
00-0-(PI.f64)
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
cos.f64(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))sensitivity1210
sin.f64(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))sensitivity1210
*.f64(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))n*o320
-.f64(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))nan-rescue190
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow64
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow79
*.f64(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))o*u10
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow124
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow124
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow64
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow79
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))underflow3
Confusion
Predicted +Predicted -
+1270
-3297
Precision
0.7987421383647799
Recall
1.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+12700
-32097
Precision?
0.7987421383647799
Recall?
1.0
Freqs
test
numberfreq
097
134
2115
310
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
74.0ms228×1valid
37.0ms278×0valid
11.0ms3valid
2.0ms2valid
Compiler

Compiled 230 to 68 computations (70.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 84.0ms
ival-mult: 22.0ms (26% of total)
ival-sin: 21.0ms (24.9% of total)
ival-cos: 13.0ms (15.4% of total)
ival-pow2: 10.0ms (11.8% of total)
ival-div: 7.0ms (8.3% of total)
adjust: 5.0ms (5.9% of total)
ival-pi: 3.0ms (3.6% of total)
ival-sub: 3.0ms (3.6% of total)
exact: 1.0ms (1.2% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.4MiB live, 0.4MiB allocated
Compiler

Compiled 3 to 3 computations (0% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
2.1MiB live, 2.1MiB allocated
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
53.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Compiler

Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)

simplify252.0ms (1.4%)

Memory
23.6MiB live, 447.8MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff128
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
cost-diff6144
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
cost-diff6144
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
Rules
8 338×lower-fma.f64
8 338×lower-fma.f32
4 908×lower-*.f32
4 900×lower-*.f64
1 806×lower--.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
01687
02787
14187
28387
322787
477887
5257787
6381087
7554887
0804487
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 2 binary64)
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
b
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
a
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(PI.f64)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
#s(literal 180 binary64)
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
#s(literal 2 binary64)
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b b)
b
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a a)
a
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(PI.f64)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
#s(literal 180 binary64)
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))

localize82.0ms (0.4%)

Memory
-23.4MiB live, 153.2MiB allocated
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy93.5%
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
accuracy87.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
accuracy58.7%
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
accuracy58.7%
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
Samples
40.0ms114×1valid
16.0ms139×0valid
5.0ms3valid
1.0ms2valid
Compiler

Compiled 89 to 18 computations (79.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 43.0ms
ival-mult: 11.0ms (25.7% of total)
ival-sin: 11.0ms (25.7% of total)
ival-cos: 7.0ms (16.4% of total)
ival-pow2: 5.0ms (11.7% of total)
ival-div: 3.0ms (7% of total)
adjust: 2.0ms (4.7% of total)
ival-pi: 1.0ms (2.3% of total)
ival-sub: 1.0ms (2.3% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

series20.0ms (0.1%)

Memory
-4.6MiB live, 35.1MiB allocated
Counts
7 → 144
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (pow.f64 b #s(literal 2 binary64))>
#<alt (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))>
#<alt (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))>
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))>
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))>
#<alt (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))>
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))>
Outputs
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
Calls

36 calls:

TimeVariablePointExpression
4.0ms
angle
@-inf
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
2.0ms
angle
@inf
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
2.0ms
angle
@0
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
2.0ms
b
@0
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
1.0ms
a
@0
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))

rewrite263.0ms (1.4%)

Memory
24.1MiB live, 336.7MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4 636×lower-fma.f64
4 636×lower-fma.f32
3 632×lower-*.f32
3 624×lower-*.f64
1 818×lower-pow.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
01664
02764
18964
245655
3410055
0835355
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
7 → 201
Calls
Call 1
Inputs
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b))
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 b))
(*.f64 b b)
(*.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b)))
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 a)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))
(pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a))
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 a))
(*.f64 a a)
(*.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 a (sqrt.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a))
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(-.f64 (fma.f64 b b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a))
(fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 a)) (*.f64 b b))
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
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(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
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(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
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node limit
Counts
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Calls
Call 1
Inputs
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
Outputs
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
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(*.f64 b b)
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(*.f64 b b)
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(*.f64 a a)
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(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* -1 (pow a 2))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(* -1 (pow a 2))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (pow a 2))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))

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StatusAccuracyProgram
7.9%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
15.6%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
59.2%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
57.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
70.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
8.6%
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
59.2%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
15.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
57.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
69.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
2.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
52.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
52.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
50.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
4.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
41.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
34.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
42.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
33.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.1%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
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(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
58.9%
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
55.2%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.5%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
33.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
35.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
27.9%
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
Compiler

Compiled 2 460 to 1 450 computations (41.1% saved)

simplify308.0ms (1.7%)

Memory
3.9MiB live, 480.9MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff6144
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
cost-diff0
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
cost-diff0
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff1088
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
cost-diff0
(*.f64 b b)
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
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(PI.f64)
cost-diff0
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))
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(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
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(-.f64 b a)
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(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
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(+.f64 b a)
cost-diff0
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
Rules
10 946×lower-fma.f64
10 946×lower-fma.f32
5 226×lower-+.f32
5 224×lower-+.f64
3 968×lower-*.f32
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
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085361
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2360357
31582357
44950357
08070357
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(-.f64 b a)
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI.f64)
angle
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
angle
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))
(PI.f64)
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
b
a
(-.f64 b a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(literal 2 binary64)
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 b b)
b
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
#s(literal 1/180 binary64)
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI.f64)
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
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(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
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angle
#s(literal 1/180 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
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b
a
(-.f64 b a)
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
#s(literal 180 binary64)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
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a
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(PI.f64)
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angle
#s(literal 180 binary64)
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 b a)
b
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(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 b a)
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(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
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(PI.f64)
angle
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
angle
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))
(PI.f64)
#s(literal 1/90 binary64)
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(+.f64 b a)
b
a
(-.f64 b a)
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(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
#s(literal 2 binary64)
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(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
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#s(literal 2 binary64)
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#s(literal 1 binary64)
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b
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(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
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(sqrt.f64 b)
b
#s(literal 4 binary64)
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a
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Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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(-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
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3.0ms2valid
Compiler

Compiled 363 to 49 computations (86.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 152.0ms
ival-mult: 48.0ms (31.5% of total)
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const: 16.0ms (10.5% of total)
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series68.0ms (0.4%)

Memory
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Calls
Call 1
Inputs
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#<alt (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))>
Outputs
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt a>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt a>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt a>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/11337408000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
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#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (pow (sqrt -1) 4)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (pow (sqrt -1) 4))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4)))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
Calls

150 calls:

TimeVariablePointExpression
6.0ms
b
@0
(* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
6.0ms
a
@inf
(/ (* 2 (sin (* (PI) (* angle 1/180)))) (/ 1 (* (+ b a) (- b a))))
4.0ms
a
@0
(/ 1 (* (+ b a) (- b a)))
3.0ms
angle
@0
(/ (* 2 (sin (* (PI) (* angle 1/180)))) (/ 1 (* (+ b a) (- b a))))
3.0ms
b
@inf
(* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))

rewrite417.0ms (2.3%)

Memory
10.1MiB live, 607.6MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
5 086×lower-*.f32
5 046×lower-*.f64
3 690×lower-fma.f64
3 690×lower-fma.f32
3 216×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
047267
085267
1237259
21199245
08534245
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
30 → 1 560
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 b a)
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(-.f64 b a)
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))
(PI.f64)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 b b)
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (+.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(+.f64 b a)
(+.f64 b (neg.f64 (neg.f64 a)))
(+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(+.f64 a b)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))))
(-.f64 b (neg.f64 a))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 a b)) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 a #s(literal 1 binary64) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) a (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a)
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (neg.f64 a)))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b)
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b a)))
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) b)
(fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b)))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(fma.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 b (neg.f64 a))
(+.f64 (neg.f64 a) b)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(-.f64 b a)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) (-.f64 a b))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b)
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b)
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) b)
(neg.f64 (-.f64 a b))
(/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 a b) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (neg.f64 a)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 a b))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 a)) (-.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a)))
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b)))
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) b)
(exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64))))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)))
(*.f64 b b)
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))))
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 a) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a))
(*.f64 a a)
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))))
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) b (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64)))
(neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) a))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) b))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) a))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) a (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) b))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 b a)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 b (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 b b (*.f64 a (neg.f64 a)))
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(fma.f64 b (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a))
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a) (*.f64 b (+.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (-.f64 a b) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) (-.f64 a b))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
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(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)))
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simplify335.0ms (1.8%)

Memory
-24.6MiB live, 650.1MiB allocated
Algorithm
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Rules
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iter limit
node limit
Counts
600 → 591
Calls
Call 1
Inputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
a
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
b
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* -1 a)
(- b a)
(- b a)
(- b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
b
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(* -1 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* -1 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/11337408000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* -2 (pow a 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (* (pow b 2) (pow (sqrt -1) 4)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4))))
(* 2 (pow b 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(/ -1 (pow a 2))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(/ 1 (pow b 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2))
(/ 1 (pow b 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))
(/ 1 (pow b 2))
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))
(/ -1 (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2))
(/ -1 (pow a 2))
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (pow (sqrt -1) 4))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4)))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
Outputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
a
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) (neg.f64 b)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) (neg.f64 b)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) (neg.f64 b)))
b
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) (neg.f64 b)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) (neg.f64 b)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) (neg.f64 b)))
b
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) a))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) a))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) a))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 b b) a))))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 b b) a))))) a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/11337408000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
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(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) a)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) a)))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/550998028800000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/550998028800000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (pow b 2) (pow (sqrt -1) 4)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b))))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(fma.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (neg.f64 (*.f64 b b))))) (*.f64 b b))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))
(fma.f64 a (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a a))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (/.f64 b a) #s(literal 0 binary64)) a))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 a a))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (pow (sqrt -1) 4))
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4)))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4)))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4)))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))

eval421.0ms (2.3%)

Memory
26.6MiB live, 815.3MiB allocated
Compiler

Compiled 93 128 to 7 211 computations (92.3% saved)

prune988.0ms (5.4%)

Memory
29.0MiB live, 1 043.4MiB allocated
Pruning

107 alts after pruning (107 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New2 906993 005
Fresh27835
Picked505
Done000
Total2 9381073 045
Accuracy
83.8%
Counts
3 045 → 107
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
54.1%
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
70.5%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
64.3%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
53.7%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
49.6%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
58.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
70.7%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
70.8%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
19.6%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
59.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
19.6%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
56.6%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.5%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
26.0%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
37.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
26.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.3%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.1%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
60.3%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.7%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.3%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
58.9%
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
12.5%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
70.8%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
64.3%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
70.5%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
70.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
26.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
58.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
65.5%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
64.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
68.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
67.5%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
69.5%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
70.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
69.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
70.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
70.5%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)))))
68.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
25.5%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
9.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
19.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
64.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
46.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
41.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
65.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
11.5%
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
8.6%
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
58.9%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
58.9%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
54.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
54.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
34.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
53.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
52.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
33.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
34.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
42.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.9%
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.3%
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
54.3%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
54.5%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
54.5%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
18.6%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
11.4%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
39.5%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
37.2%
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
34.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
32.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
32.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
34.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
33.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
34.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
34.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
31.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))
34.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))))
35.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
32.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
34.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
53.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
36.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
37.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
35.0%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
39.9%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
35.9%
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
20.2%
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
54.5%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
34.3%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
Compiler

Compiled 5 842 to 3 790 computations (35.1% saved)

simplify759.0ms (4.1%)

Memory
-160.2MiB live, 365.1MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
cost-diff0
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff1088
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
cost-diff0
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
cost-diff320
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))
cost-diff384
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))
cost-diff4224
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
cost-diff0
(-.f64 b a)
cost-diff0
(+.f64 b a)
cost-diff0
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
cost-diff0
(PI.f64)
cost-diff0
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
cost-diff0
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
cost-diff0
(-.f64 b a)
cost-diff0
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
cost-diff0
(+.f64 b a)
cost-diff0
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
Rules
5 710×lower-*.f32
5 666×lower-*.f64
3 760×lower-fma.f32
3 758×lower-fma.f64
3 038×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
049485
090431
1171421
2445421
32121421
42961421
54844421
08704421
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(-.f64 b a)
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))
(PI.f64)
#s(literal 1/90 binary64)
angle
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
angle
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(PI.f64)
(*.f64 b b)
b
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
b
a
(-.f64 b a)
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(PI.f64)
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))
angle
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 b a)
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(PI.f64)
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))
angle
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
#s(literal 1 binary64)
(fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))
(*.f64 a (+.f64 b a))
(/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
#s(literal 2 binary64)
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(sqrt.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
angle
#s(literal 1/180 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
b
a
(-.f64 b a)
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
#s(literal 180 binary64)
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))
(-.f64 b a)
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))
(PI.f64)
#s(literal 1/90 binary64)
angle
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) b) b))
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) angle)))
angle
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))
(PI.f64)
(*.f64 b b)
b
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
b
a
(-.f64 b a)
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(PI.f64)
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
angle
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))
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(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))
(-.f64 b a)
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(PI.f64)
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
angle
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))
(/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
#s(literal 1 binary64)
(fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))
(*.f64 a (+.f64 b a))
(/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
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#s(literal 2 binary64)
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(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
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(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
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(PI.f64)
(sqrt.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
angle
#s(literal 1/180 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
b
a
(-.f64 b a)
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(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
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#s(literal 180 binary64)

localize311.0ms (1.7%)

Memory
1.0MiB live, 637.2MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
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(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
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(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
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(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
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(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
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(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))
Samples
134.0ms116×1valid
48.0ms137×0valid
20.0ms2valid
18.0ms3valid
Compiler

Compiled 496 to 51 computations (89.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 180.0ms
ival-mult: 76.0ms (42.2% of total)
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const: 12.0ms (6.7% of total)
ival-div: 12.0ms (6.7% of total)
ival-sqrt: 8.0ms (4.4% of total)
adjust: 6.0ms (3.3% of total)
ival-cos: 6.0ms (3.3% of total)
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ival-true: 0.0ms (0% of total)

series37.0ms (0.2%)

Memory
8.8MiB live, 86.4MiB allocated
Counts
26 → 588
Calls
Call 1
Inputs
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#<alt (+.f64 b a)>
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#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))>
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#<alt (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))>
#<alt (PI.f64)>
#<alt (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))>
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))>
#<alt (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))>
#<alt (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))>
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#<alt (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))>
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#<alt (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))>
Outputs
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt a>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt a>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt a>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
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#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
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#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* (pow b 2) (PI))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a))))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))>
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))>
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
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#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (+ (* b (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) a)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a)) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (+ (* b (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* b (- (+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (pow a 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) a))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a)) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (+ (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b) (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))))) (+ (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b) (+ (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)) (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 3))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b))) (* -1 (/ (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* -1 (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) (* -1 (/ (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* -1 (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) b))) b))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (- (+ (* a (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) b)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (- (+ (* a (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* a (- (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (pow b 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) b))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (+ (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (+ (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 3))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) a))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)))))))))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))>
#<alt (/ 1 a)>
#<alt (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))>
#<alt (/ 1 b)>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)>
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b)>
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)>
#<alt (/ 1 b)>
#<alt (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))>
#<alt (/ 1 b)>
#<alt (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (/ a (pow b 4)) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))>
#<alt (/ 1 a)>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)>
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a)>
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)>
#<alt (/ 1 a)>
#<alt (* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
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#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
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#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 angle)>
#<alt (* 1/90 angle)>
#<alt (* 1/90 angle)>
#<alt (* 1/90 angle)>
#<alt (* 1/90 angle)>
#<alt (* 1/90 angle)>
#<alt (* 1/90 angle)>
#<alt (* 1/90 angle)>
#<alt (* 1/90 angle)>
#<alt (* 1/90 angle)>
#<alt (* 1/90 angle)>
#<alt (* 1/90 angle)>
#<alt (/ 1 a)>
#<alt (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))>
#<alt (/ 1 b)>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)>
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b)>
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)>
#<alt (/ 1 b)>
#<alt (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))>
#<alt (/ 1 b)>
#<alt (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (/ a (pow b 4)) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))>
#<alt (/ 1 a)>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)>
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a)>
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)>
#<alt (/ 1 a)>
#<alt (* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ -1 (pow a 2))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))>
Calls

147 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
b
@0
(/ (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a (+ b a)))) (+ b a)))
3.0ms
a
@-inf
(/ (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a (+ b a)))) (+ b a)))
1.0ms
angle
@inf
(/ (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a (+ b a)))) (+ b a)))
1.0ms
angle
@0
(/ (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a (+ b a)))) (+ b a)))
1.0ms
a
@0
(/ (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a (+ b a)))) (+ b a)))

rewrite339.0ms (1.9%)

Memory
-4.6MiB live, 694.3MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4 138×lower-*.f32
4 096×lower-*.f64
3 950×lower-/.f32
3 938×lower-/.f64
2 218×lower-fma.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
049333
090269
1266232
22006225
08345225
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
26 → 1 553
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(+.f64 b a)
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(-.f64 b a)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(PI.f64)
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))
(/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
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(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(+.f64 b a)
(+.f64 b (neg.f64 (neg.f64 a)))
(+.f64 a b)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(-.f64 b (neg.f64 a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) a)
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 a)))
(fma.f64 a #s(literal 1 binary64) b)
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b a)
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (neg.f64 (neg.f64 a)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) a b)
(fma.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a)
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a)))
(neg.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (-.f64 b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))
(+.f64 b (neg.f64 a))
(+.f64 (neg.f64 a) b)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(-.f64 b a)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 (neg.f64 a) b)))
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (neg.f64 a))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b)
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 a))
(/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) angle))
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) angle)
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))))
(exp.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b) (log.f64 (PI.f64))))
(pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) b)
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 3/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))))
(exp.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))))
(fabs.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/8 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/8 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/8 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/8 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/8 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/8 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/8 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
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(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(fma.f64 b b (*.f64 a (neg.f64 a)))
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(fma.f64 b (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a))
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (pow.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (-.f64 b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(/.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) #s(literal -1/2 binary64)))
(+.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) b (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) a (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))
(/.f64 (fma.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 b (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 b (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) a)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) a)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 a (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 b #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 a (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) b)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 b))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
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(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
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(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1/2 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) b (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) a (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))
(/.f64 (fma.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 b (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 b (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) a)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) a)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 a (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 b #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 a (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) b)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 b))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) b)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 b))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
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(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))

simplify452.0ms (2.5%)

Memory
-20.0MiB live, 891.1MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
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4 858×lower-*.f32
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Iterations

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132029664
092579449
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iter limit
node limit
Counts
588 → 579
Calls
Call 1
Inputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
a
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
b
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* -1 a)
(- b a)
(- b a)
(- b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
b
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(* -1 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* -1 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* (pow b 2) (PI))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* -1 (pow a 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a))))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))
(pow b 2)
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (+ (* b (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) a)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a)) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (+ (* b (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* b (- (+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (pow a 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) a))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a)) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (+ (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b) (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))))) (+ (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b) (+ (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)) (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 3))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b))) (* -1 (/ (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* -1 (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) (* -1 (/ (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* -1 (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) b))) b))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (- (+ (* a (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) b)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (- (+ (* a (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* a (- (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (pow b 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) b))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (+ (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (+ (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 3))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) a))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)))))))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(/ 1 a)
(+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a))
(+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))
(+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))
(/ 1 b)
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b)
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)
(/ 1 b)
(* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))
(/ 1 b)
(+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b))
(+ (* (pow a 2) (- (/ a (pow b 4)) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))
(+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))
(/ 1 a)
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)
(/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a)
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)
(/ 1 a)
(* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 angle)
(* 1/90 angle)
(* 1/90 angle)
(* 1/90 angle)
(* 1/90 angle)
(* 1/90 angle)
(* 1/90 angle)
(* 1/90 angle)
(* 1/90 angle)
(* 1/90 angle)
(* 1/90 angle)
(* 1/90 angle)
(/ 1 a)
(+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a))
(+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))
(+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))
(/ 1 b)
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b)
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)
(/ 1 b)
(* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))
(/ 1 b)
(+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b))
(+ (* (pow a 2) (- (/ a (pow b 4)) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))
(+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))
(/ 1 a)
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)
(/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a)
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)
(/ 1 a)
(* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(/ -1 (pow a 2))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(/ 1 (pow b 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2))
(/ 1 (pow b 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))
(/ 1 (pow b 2))
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))
(/ -1 (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2))
(/ -1 (pow a 2))
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))
Outputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
a
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 b)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 b)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 b)))
b
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 (neg.f64 a) b) b)
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 (neg.f64 a) b) b)
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 (neg.f64 a) b) b)
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) (neg.f64 b)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) (neg.f64 b)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) (neg.f64 b)))
b
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) a))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) a))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) a))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a))))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))
(*.f64 b b)
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b))
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(fma.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (+ (* b (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) a)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a)) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (+ (* b (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* b (- (+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (pow a 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) a))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a)) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 b (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (+ (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b) (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))))) (+ (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b) (+ (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)) (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 3))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 b))) (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 b b)) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b))) (* -1 (/ (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 a (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) b)) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* -1 (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) (* -1 (/ (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* -1 (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) b))) b))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b)) (/.f64 (*.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))))) b))) b)) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (- (+ (* a (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) b)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (- (+ (* a (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* a (- (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (pow b 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) b))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (+ (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (+ (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 3))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (neg.f64 a)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) a))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))))) a)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) a)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b))
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (+.f64 a b))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b)))
(/ 1 a)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a)
(+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) b)
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b)
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) b)
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)
(/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) b)
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) b)
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 b))
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(+ (* (pow a 2) (- (/ a (pow b 4)) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(/ 1 a)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a)
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) a)
(/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a)
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a)
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)
(/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) a)
(/ 1 a)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a)
(* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) a)
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 a))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 a))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
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(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 angle)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
(* 1/90 angle)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
(* 1/90 angle)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
(* 1/90 angle)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
(* 1/90 angle)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
(* 1/90 angle)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
(* 1/90 angle)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
(* 1/90 angle)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
(* 1/90 angle)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
(* 1/90 angle)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
(* 1/90 angle)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
(* 1/90 angle)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)
(/ 1 a)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a)
(+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) b)
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b)
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) b)
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)
(/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) b)
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) b)
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 b))
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(+ (* (pow a 2) (- (/ a (pow b 4)) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(/ 1 a)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a)
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) a)
(/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a)
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a)
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)
(/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) a)
(/ 1 a)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a)
(* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) a)
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 a))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 a))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 b b))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b (neg.f64 b))))) (*.f64 b b))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a a))
(/ -1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a))

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Compiler

Compiled 173 574 to 9 984 computations (94.2% saved)

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Memory
-0.3MiB live, 1 098.4MiB allocated
Pruning

129 alts after pruning (128 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New3 786603 846
Fresh3468102
Picked415
Done000
Total3 8241293 953
Accuracy
84.4%
Counts
3 953 → 129
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
54.1%
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
70.5%
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
64.3%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
49.6%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
58.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
70.7%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
70.8%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
20.3%
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
16.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
59.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
56.6%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
35.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.1%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.5%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
58.4%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
11.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
28.3%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.5%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
37.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.1%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
60.3%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.7%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.3%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
58.9%
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
12.5%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
70.8%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
64.3%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
26.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
47.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
70.5%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
26.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))))
70.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
18.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
25.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
26.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
15.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
21.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
24.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 a b) b))))))
50.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))
25.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))))
25.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
16.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
58.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
64.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
67.5%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
68.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
70.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
68.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
69.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
68.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
70.5%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)))))
16.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
19.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
20.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
15.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
18.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
64.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
41.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
46.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
9.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
11.5%
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
57.8%
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
58.9%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
54.2%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
57.4%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
58.4%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
56.7%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
57.6%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
59.2%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
38.9%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
34.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
54.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
33.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
34.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
42.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
34.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
34.3%
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
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35.6%
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
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(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
54.5%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
18.6%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
11.4%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
39.5%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
38.6%
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
37.2%
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
34.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.3%
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32.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
32.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
34.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
33.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
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35.0%
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39.9%
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20.2%
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
38.1%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
34.3%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
38.1%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
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cost-diff1088
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
cost-diff4032
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
cost-diff0
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
cost-diff0
(+.f64 b a)
cost-diff0
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
cost-diff0
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
cost-diff0
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
cost-diff0
(+.f64 b a)
cost-diff0
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
cost-diff0
(PI.f64)
cost-diff0
(*.f64 b (PI.f64))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
cost-diff0
(+.f64 b a)
cost-diff0
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
cost-diff0
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
cost-diff1408
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
Rules
8 724×lower-fma.f32
8 720×lower-fma.f64
4 946×lower-*.f32
4 886×lower-*.f64
3 422×lower-+.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
059641
0112563
1209553
2613505
32982505
45684505
08405505
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(-.f64 b a)
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI.f64)
angle
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))
(*.f64 b (PI.f64))
b
(PI.f64)
(*.f64 b angle)
angle
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI.f64)
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(-.f64 b a)
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(*.f64 b b)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(*.f64 a a)
(fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))
(-.f64 a b)
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))
(PI.f64)
#s(literal 1/90 binary64)
angle
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
#s(literal 2 binary64)
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(sqrt.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
angle
#s(literal 1/180 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
#s(literal 1 binary64)
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))
b
(*.f64 b b)
(*.f64 a (*.f64 a a))
a
(*.f64 a a)
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
(-.f64 b a)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
#s(literal 180 binary64)
Outputs
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(+.f64 b a)
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(-.f64 b a)
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI.f64)
angle
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 b (PI.f64))
b
(PI.f64)
(*.f64 b angle)
angle
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a)))
(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI.f64)
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(-.f64 b a)
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(*.f64 b b)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(*.f64 a a)
(fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))
(fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))
(-.f64 a b)
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))
(PI.f64)
#s(literal 1/90 binary64)
angle
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
#s(literal 2 binary64)
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(sqrt.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
angle
#s(literal 1/180 binary64)
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#s(literal 1 binary64)
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))
b
(*.f64 b b)
(*.f64 a (*.f64 a a))
a
(*.f64 a a)
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
(-.f64 b a)
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(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
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Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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Compiler

Compiled 663 to 63 computations (90.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 184.0ms
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#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))>
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#<alt (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))>
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#<alt (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))>
Outputs
#<alt a>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt a>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt a>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
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#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
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#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
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#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt b>
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#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt a>
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#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))>
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#<alt (* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a b)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b))))) (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 7) (+ a b))))) (* 1/708588000000 (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))))>
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* b (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* b (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* b (pow (PI) 5)))))))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
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#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
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#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
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#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
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#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4))))) (pow a 3)))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3)))))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4)))) (pow a 3)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow a 3)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3))))) (pow a 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4)))) (pow a 3)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3))))) (pow b 3))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (* a (+ a (* -2 a)))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow a 3)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (* a (+ a (* -2 a))))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4))))) (pow b 3)))>
#<alt (+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3))))) (pow b 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4)))) (pow b 3)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow b 3)) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4)))) (pow b 3)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow a 3)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow a 2))))) (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* 2 (pow b 2)) (* b (+ b (* -2 b)))))) a)) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* 2 (pow b 2)) (* b (+ b (* -2 b))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow b 3))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))) a))) a))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (pow a 3)))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow a 3)))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) (pow a 3)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow a 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow a 3)))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 2)))))>
#<alt (* b (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow b 3))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2))))) (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 3)))>
#<alt (+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (pow b 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 3)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 3)) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow b 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 3)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a))))>
#<alt (* a (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a)))) (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3)))))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) a)) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a))) a))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))))>
#<alt (* b (- (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ a b))))))) (/ (pow a 3) (pow b 3))))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -2 a)) b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -2 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2))) b)))) b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -2 a) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (pow a 3) b))) b)))) b)) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* a (- (+ (* -1 (/ b a)) (* 2 (/ b a))) 1))>
#<alt (* a (- (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* 2 (/ b a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))) 1))>
#<alt (* a (- (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* 2 (/ b a)) (+ (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (pow b 3) (pow a 3))))))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))))))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (+ (* -2 (/ b a)) (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -2 b))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (+ (/ (* b (+ b (* -1 b))) a) (/ (pow b 2) a)))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -2 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (* -1 (pow b 3))) a))) a))) a)))))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a))))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))>
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))>
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (/ -1 a)>
#<alt (- (/ (pow b 2) (pow a 3)) (/ 1 a))>
#<alt (- (* (pow b 2) (+ (/ 1 (pow a 3)) (/ b (pow a 4)))) (/ 1 a))>
#<alt (- (* (pow b 2) (+ (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))>
#<alt (/ 1 b)>
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) b)>
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))) b)>
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ a b))))) b)>
#<alt (/ 1 b)>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) 1) b))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b)))) b)) 1) b))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (/ (pow a 3) b) (pow a 2)) b)))) b)) 1) b))>
#<alt (/ 1 b)>
#<alt (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* a (- (/ (pow a 2) (pow b 6)) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))>
#<alt (/ -1 a)>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) a)>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1) a)>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 3) (pow a 3))))) 1) a)>
#<alt (/ -1 a)>
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))) a))>
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (/ (pow b 2) a)) a))) a))>
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow b 3) a)) (* -1 (pow b 2))) a))) a))) a))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

144 calls:

TimeVariablePointExpression
13.0ms
angle
@0
(* (+ b a) (* (* (/ (* (+ b a) (- b a)) (+ (* b (* b b)) (* a (* a a)))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (sin (* (* (PI) 1/90) angle))))
4.0ms
a
@inf
(* (+ b a) (* (* (/ (* (+ b a) (- b a)) (+ (* b (* b b)) (* a (* a a)))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (sin (* (* (PI) 1/90) angle))))
2.0ms
angle
@inf
(* (+ b a) (* (* (/ (* (+ b a) (- b a)) (+ (* b (* b b)) (* a (* a a)))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (sin (* (* (PI) 1/90) angle))))
2.0ms
a
@inf
(* (/ (* (+ b a) (- b a)) (+ (* b (* b b)) (* a (* a a)))) (+ (* a (- a b)) (* b b)))
1.0ms
angle
@0
(* (* (/ (* (+ b a) (- b a)) (+ (* b (* b b)) (* a (* a a)))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (sin (* (* (PI) 1/90) angle)))

rewrite321.0ms (1.8%)

Memory
11.9MiB live, 515.7MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4 540×lower-/.f32
4 526×lower-/.f64
3 956×lower-*.f32
3 902×lower-*.f64
2 658×lower-fma.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
059402
0112354
1320208
22244201
08176201
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
26 → 1 285
Calls
Call 1
Inputs
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(+.f64 b a)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))
(*.f64 b (PI.f64))
(PI.f64)
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
Outputs
(+.f64 b a)
(+.f64 a b)
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(+.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) a (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 a #s(literal 1 binary64) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))))
(pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b)))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (+.f64 b a))))
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 b a)
(+.f64 a b)
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(+.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) a (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 a #s(literal 1 binary64) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))))
(pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b)))
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 b angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b angle)) (*.f64 b (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))) b) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))) angle) b)
(*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 b (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (*.f64 b angle)))
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) angle)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))
(*.f64 b (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) b)
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(exp.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 3/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))))
(exp.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))))
(fabs.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(+.f64 b (neg.f64 a))
(+.f64 (neg.f64 a) b)
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(-.f64 b a)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b (neg.f64 a))) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b (neg.f64 a))))
(fma.f64 b (*.f64 b (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b)
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) a) (-.f64 a b) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 a b)) a (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) b) b (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b (neg.f64 a))))
(/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b (neg.f64 a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
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(/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 a b))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) b))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b (neg.f64 a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) a))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) a))
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a))
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b))
(fma.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 b) (*.f64 (neg.f64 a) a))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 b a)))
(fma.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (*.f64 (neg.f64 a) a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a))))))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) a) (*.f64 (neg.f64 a) a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) a)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 b (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 a (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
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(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
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(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))

simplify513.0ms (2.8%)

Memory
8.7MiB live, 675.8MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
10 186×lower-fma.f64
10 186×lower-fma.f32
5 424×lower-+.f64
5 424×lower-+.f32
5 046×lower-*.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0124510885
143449748
089319489
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
576 → 561
Calls
Call 1
Inputs
a
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
b
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(/ 1 a)
(+ (* -1 (/ b (pow a 2))) (/ 1 a))
(+ (* b (- (/ b (pow a 3)) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a))
(+ (* b (- (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 4))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a))
(/ 1 b)
(/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) b)
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)) b)
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))) b)
(/ 1 b)
(* -1 (/ (- (/ a b) 1) b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) b) a) b)) 1) b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 3) b) (pow a 2)) b)) a) b)) 1) b))
(/ 1 b)
(+ (* -1 (/ a (pow b 2))) (/ 1 b))
(+ (* a (- (/ a (pow b 3)) (/ 1 (pow b 2)))) (/ 1 b))
(+ (* a (- (* a (+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 (pow b 2)))) (/ 1 b))
(/ 1 a)
(/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) a)
(/ (- (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ b a)) a)
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3)))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ b a))) a)
(/ 1 a)
(* -1 (/ (- (/ b a) 1) a))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 2) a) b) a)) 1) a))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a)) b) a)) 1) a))
a
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
b
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* b (PI))
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a b)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b))))) (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 7) (+ a b))))) (* 1/708588000000 (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(* 1/90 (* angle (* b (PI))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* b (PI)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 5))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* b (pow (PI) 5)))))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4))))) (pow a 3)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3)))))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4)))) (pow a 3)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow a 3)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3))))) (pow a 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4)))) (pow a 3)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b))))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3))))) (pow b 3))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (* a (+ a (* -2 a)))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow a 3)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (* a (+ a (* -2 a))))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4))))) (pow b 3)))
(+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3))))) (pow b 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4)))) (pow b 3)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow b 3)) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4)))) (pow b 3)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow a 3)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow a 2))))) (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* 2 (pow b 2)) (* b (+ b (* -2 b)))))) a)) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* 2 (pow b 2)) (* b (+ b (* -2 b))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow b 3))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))) a))) a))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (pow a 3)))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow a 3)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) (pow a 3)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow a 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow a 3)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 2)))))
(* b (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow b 3))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2))))) (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 3)))
(+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (pow b 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 3)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 3)) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow b 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 3)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a))))
(* a (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a)))) (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3)))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) a)) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a))) a))) a)))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(* -1 a)
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
b
(* b (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (/ a b))))
(* b (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))))
(* b (- (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ a b))))))) (/ (pow a 3) (pow b 3))))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -2 a)) b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -2 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2))) b)))) b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -2 a) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (pow a 3) b))) b)))) b)) 1)))
b
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(* -1 a)
(* a (- (+ (* -1 (/ b a)) (* 2 (/ b a))) 1))
(* a (- (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* 2 (/ b a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))) 1))
(* a (- (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* 2 (/ b a)) (+ (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (pow b 3) (pow a 3))))))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))))))
(* -1 a)
(* -1 (* a (+ 1 (+ (* -2 (/ b a)) (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -2 b))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (+ (/ (* b (+ b (* -1 b))) a) (/ (pow b 2) a)))) a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -2 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (* -1 (pow b 3))) a))) a))) a)))))
(* -1 (pow a 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a))))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))
(pow b 2)
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(/ -1 a)
(- (/ (pow b 2) (pow a 3)) (/ 1 a))
(- (* (pow b 2) (+ (/ 1 (pow a 3)) (/ b (pow a 4)))) (/ 1 a))
(- (* (pow b 2) (+ (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))
(/ 1 b)
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) b)
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))) b)
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ a b))))) b)
(/ 1 b)
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) 1) b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b)))) b)) 1) b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (/ (pow a 3) b) (pow a 2)) b)))) b)) 1) b))
(/ 1 b)
(+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b))
(+ (* (pow a 2) (- (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))
(+ (* (pow a 2) (- (* a (- (/ (pow a 2) (pow b 6)) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))
(/ -1 a)
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) a)
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1) a)
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 3) (pow a 3))))) 1) a)
(/ -1 a)
(* -1 (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))) a))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (/ (pow b 2) a)) a))) a))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow b 3) a)) (* -1 (pow b 2))) a))) a))) a))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
a
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(+.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(+.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(+.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64))))
b
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) b)) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) b)) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(/ 1 a)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a)
(+ (* -1 (/ b (pow a 2))) (/ 1 a))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (/.f64 b (*.f64 a a)))
(+ (* b (- (/ b (pow a 3)) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a))
(fma.f64 b (+.f64 (/.f64 b (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(+ (* b (- (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 4))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a))
(fma.f64 b (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) b)
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) b)
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)) b)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b))) b)
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))) b)
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (/.f64 a b) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) b)
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(* -1 (/ (- (/ a b) 1) b))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 a b) #s(literal -1 binary64)) b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) b) a) b)) 1) b))
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) a) b)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 3) b) (pow a 2)) b)) a) b)) 1) b))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 a a)) (neg.f64 b)) a) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 b))
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(+ (* -1 (/ a (pow b 2))) (/ 1 b))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) (/.f64 a (*.f64 b b)))
(+ (* a (- (/ a (pow b 3)) (/ 1 (pow b 2)))) (/ 1 b))
(fma.f64 a (+.f64 (/.f64 a (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(+ (* a (- (* a (+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 (pow b 2)))) (/ 1 b))
(fma.f64 a (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(/ 1 a)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a)
(/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) a)
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)) a)
(/ (- (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ b a)) a)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a))) a)
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3)))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ b a))) a)
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a)
(/ 1 a)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a)
(* -1 (/ (- (/ b a) 1) a))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 a))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 2) a) b) a)) 1) a))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) b) (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 a))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a)) b) a)) 1) a))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) a) (*.f64 b b)) (neg.f64 a)) b) (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 a))
a
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(+.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(+.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(+.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64))))
b
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* b (PI))
(*.f64 b (PI.f64))
(* b (PI))
(*.f64 b (PI.f64))
(* b (PI))
(*.f64 b (PI.f64))
(* b (PI))
(*.f64 b (PI.f64))
(* b (PI))
(*.f64 b (PI.f64))
(* b (PI))
(*.f64 b (PI.f64))
(* b (PI))
(*.f64 b (PI.f64))
(* b (PI))
(*.f64 b (PI.f64))
(* b (PI))
(*.f64 b (PI.f64))
(* b (PI))
(*.f64 b (PI.f64))
(* b (PI))
(*.f64 b (PI.f64))
(* b (PI))
(*.f64 b (PI.f64))
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b)))
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b)))
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b)))
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) a)))
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) a)))
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) a)))
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) a))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) a))))
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) a))))
(* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a b)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b))))) (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (+.f64 a b))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 7) (+ a b))))) (* 1/708588000000 (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (+.f64 a b)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* 1/90 (* angle (* b (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* b (PI)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* b (pow (PI) 5)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4))))) (pow a 3)))
(fma.f64 b (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3)))))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4)))) (pow a 3)))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow a 3)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3))))) (pow a 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4)))) (pow a 3)))))
(-.f64 (*.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3))))) (pow b 3))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (neg.f64 b))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (* a (+ a (* -2 a)))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (neg.f64 b))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow a 3)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (* a (+ a (* -2 a))))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 a (fma.f64 a a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) b) (fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 b)))) b)) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))
(+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4))))) (pow b 3)))
(fma.f64 a (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3))))) (pow b 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4)))) (pow b 3)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow b 3)) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4)))) (pow b 3)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) b)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow a 3)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow a 2))))) (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* 2 (pow b 2)) (* b (+ b (* -2 b)))))) a)) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* 2 (pow b 2)) (* b (+ b (* -2 b))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow b 3))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))) a))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (neg.f64 b)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b))))) a))) a)) a)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (pow a 3)))
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow a 3)))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) (pow a 3)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow a 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow a 3)))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 2)))))
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow b 3))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))))
(*.f64 b (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))))
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2))))) (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 b)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) b))) b))) b)))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 3)))
(fma.f64 a (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (pow b 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 3)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 3)) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow b 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 3)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a)))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a))))
(*.f64 a (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) a) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)))))
(* a (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a)))) (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3)))))
(*.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a))))
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) a)) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a))) a))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b))))) a)) a)) a)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
b
(* b (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (/ a b))))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))))
(+.f64 b (*.f64 b (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (/.f64 a b)))))
(* b (- (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ a b))))))) (/ (pow a 3) (pow b 3))))
(*.f64 b (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 a b) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -2 a)) b)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 b (+.f64 (/.f64 a b) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -2 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2))) b)))) b)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -2 a) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (pow a 3) b))) b)))) b)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b)) b)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)))
b
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* a (- (+ (* -1 (/ b a)) (* 2 (/ b a))) 1))
(*.f64 a (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)))
(* a (- (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* 2 (/ b a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))) 1))
(*.f64 a (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64) #s(literal -1 binary64))))
(* a (- (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* 2 (/ b a)) (+ (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (pow b 3) (pow a 3))))))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))))))
(*.f64 a (-.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 b a)) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* -1 (* a (+ 1 (+ (* -2 (/ b a)) (/ b a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -2 b))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (+ (/ (* b (+ b (* -1 b))) a) (/ (pow b 2) a)))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (-.f64 b (/.f64 (*.f64 b b) a)) (/.f64 (*.f64 b b) a)) a)))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -2 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (* -1 (pow b 3))) a))) a))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
(* -1 (pow a 2))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a))))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b)))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))
(*.f64 b b)
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(fma.f64 a (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b))
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(fma.f64 a (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b))
(* -1 (pow a 2))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (pow a 2))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) a) a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) a) a)) #s(literal -1 binary64)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(/ -1 a)
(/.f64 #s(literal -1 binary64) a)
(- (/ (pow b 2) (pow a 3)) (/ 1 a))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) a))
(- (* (pow b 2) (+ (/ 1 (pow a 3)) (/ b (pow a 4)))) (/ 1 a))
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) a))
(- (* (pow b 2) (+ (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) a))
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))) b)
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b)))) b)
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ a b))))) b)
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal 0 binary64))) b)
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) 1) b))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b)))) b)) 1) b))
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)) b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (/ (pow a 3) b) (pow a 2)) b)))) b)) 1) b))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b)) b)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 b))
(/ 1 b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b)
(+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(+ (* (pow a 2) (- (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 a) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(+ (* (pow a 2) (- (* a (- (/ (pow a 2) (pow b 6)) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(/ -1 a)
(/.f64 #s(literal -1 binary64) a)
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) a)
(/.f64 #s(literal -1 binary64) a)
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1) a)
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -1 binary64)) a)
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 3) (pow a 3))))) 1) a)
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) a)
(/ -1 a)
(/.f64 #s(literal -1 binary64) a)
(* -1 (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))) a))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) a)
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (/ (pow b 2) a)) a))) a))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) #s(literal 0 binary64)) a)) (neg.f64 a))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow b 3) a)) (* -1 (pow b 2))) a))) a))) a))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) a))) a)) a)) a))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))

eval357.0ms (1.9%)

Memory
34.2MiB live, 767.4MiB allocated
Compiler

Compiled 107 823 to 8 453 computations (92.2% saved)

prune806.0ms (4.4%)

Memory
-21.1MiB live, 1 217.1MiB allocated
Pruning

147 alts after pruning (146 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New2 497392 536
Fresh16107123
Picked415
Done101
Total2 5181472 665
Accuracy
84.4%
Counts
2 665 → 147
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
54.1%
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
70.5%
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
64.3%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
49.6%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
42.7%
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
70.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
70.8%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
2.7%
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
20.3%
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
16.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
59.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
56.6%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
35.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.1%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.5%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
58.4%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
11.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
10.6%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))
28.3%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.5%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
37.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.1%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
60.3%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.7%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.8%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.3%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
58.9%
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
67.5%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
68.2%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
42.4%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
68.3%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
64.3%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
70.5%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
26.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
47.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
70.5%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
26.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))))
70.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
18.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
25.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
26.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
15.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
21.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
24.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 a b) b))))))
50.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))
25.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))))
58.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
64.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
67.5%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
68.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
70.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
68.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
68.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
15.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
16.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
16.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
16.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
19.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
16.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
39.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
20.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
15.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
18.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
11.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
39.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
64.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
41.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b))
42.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b))
42.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b))
44.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)))
38.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) b))
40.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b))
41.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b))
41.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
46.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
39.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
11.5%
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
58.9%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
54.2%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
57.4%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
58.4%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
56.7%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
57.6%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
59.2%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
39.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
34.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
54.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
33.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
34.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
42.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
34.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
34.3%
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
38.4%
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
35.6%
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
38.5%
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
54.3%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
54.5%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
18.6%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
11.4%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
39.5%
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
38.6%
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
21.1%
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
37.2%
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
34.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
32.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
33.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
34.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
31.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))
35.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
32.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
34.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
34.3%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
36.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
38.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
54.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
37.2%
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
37.3%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b)))
35.0%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
39.9%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
35.9%
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
68.3%
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
40.7%
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
20.2%
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
38.1%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
38.0%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
38.8%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
10.7%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
34.3%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
34.2%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
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(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 a b) b))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) b))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Calls

10 calls:

128.0ms
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
104.0ms
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
102.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
93.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
76.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Results
AccuracySegmentsBranch
72.8%2a
73.4%2b
75.5%3angle
70.8%1(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
73.5%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
73.5%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
73.4%2(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
72.4%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
75.5%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
75.5%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes248.0ms (1.4%)

Memory
32.1MiB live, 306.1MiB allocated
Counts
200 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 a b) b))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
Calls

3 calls:

100.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
74.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
63.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
75.5%3angle
75.5%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
75.5%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes163.0ms (0.9%)

Memory
-13.6MiB live, 303.6MiB allocated
Counts
181 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 a b) b))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
Calls

3 calls:

51.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
51.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
48.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
75.2%3angle
75.2%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
75.2%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
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Memory
19.8MiB live, 416.8MiB allocated
Counts
125 → 4
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
Calls

7 calls:

39.0ms
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
37.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
35.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
34.0ms
b
34.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
70.8%1b
70.8%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
70.8%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
70.8%1(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
76.3%4angle
76.3%4(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
76.3%4(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 50 to 38 computations (24% saved)

regimes115.0ms (0.6%)

Memory
12.8MiB live, 160.4MiB allocated
Counts
115 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))
Calls

3 calls:

39.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
35.0ms
angle
33.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
74.6%3angle
74.6%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
74.6%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes108.0ms (0.6%)

Memory
3.3MiB live, 191.6MiB allocated
Counts
99 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
Calls

3 calls:

36.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
31.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
27.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
72.8%2angle
72.8%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
72.8%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes129.0ms (0.7%)

Memory
-62.0MiB live, 219.8MiB allocated
Counts
91 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
Calls

4 calls:

47.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
27.0ms
a
26.0ms
angle
25.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
72.8%2a
70.8%1angle
70.8%1(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
70.8%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)

regimes23.0ms (0.1%)

Memory
12.9MiB live, 51.4MiB allocated
Counts
67 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
Calls

1 calls:

20.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
74.0%3a
Compiler

Compiled 4 to 3 computations (25% saved)

regimes271.0ms (1.5%)

Memory
17.5MiB live, 403.7MiB allocated
Counts
66 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))
Calls

10 calls:

64.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
40.0ms
angle
37.0ms
b
20.0ms
a
19.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Results
AccuracySegmentsBranch
70.8%2angle
70.8%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
70.8%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
69.5%2b
71.5%3(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
71.5%3(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
69.5%2(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
71.7%3(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
69.5%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
72.2%3a
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes89.0ms (0.5%)

Memory
0.1MiB live, 168.1MiB allocated
Counts
64 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
Calls

4 calls:

29.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
19.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
19.0ms
a
18.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
72.2%3a
70.5%2angle
70.5%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
70.5%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)

regimes72.0ms (0.4%)

Memory
-18.4MiB live, 136.0MiB allocated
Counts
56 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
Calls

4 calls:

19.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
18.0ms
a
16.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
16.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
67.5%2angle
67.5%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
67.5%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
71.8%3a
Compiler

Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)

regimes108.0ms (0.6%)

Memory
32.6MiB live, 187.9MiB allocated
Counts
55 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
Calls

7 calls:

18.0ms
a
18.0ms
b
15.0ms
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
14.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
13.0ms
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
67.1%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
68.1%2b
67.8%2(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
69.8%3(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
69.8%3(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
70.5%3(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
69.9%3a
Compiler

Compiled 68 to 47 computations (30.9% saved)

regimes18.0ms (0.1%)

Memory
-20.1MiB live, 24.0MiB allocated
Counts
52 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
Calls

1 calls:

15.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Results
AccuracySegmentsBranch
70.4%3(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Compiler

Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)

regimes17.0ms (0.1%)

Memory
3.5MiB live, 40.8MiB allocated
Counts
50 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
Calls

1 calls:

15.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Results
AccuracySegmentsBranch
69.9%3(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Compiler

Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)

regimes109.0ms (0.6%)

Memory
-14.4MiB live, 187.9MiB allocated
Counts
39 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
Calls

9 calls:

16.0ms
b
13.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
13.0ms
angle
12.0ms
a
11.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
Results
AccuracySegmentsBranch
68.9%3angle
68.9%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
68.9%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
64.3%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
64.3%1b
64.3%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
64.3%1(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
64.3%1a
64.3%1(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Compiler

Compiled 80 to 57 computations (28.8% saved)

regimes52.0ms (0.3%)

Memory
4.2MiB live, 82.8MiB allocated
Counts
38 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
Calls

4 calls:

15.0ms
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
13.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
11.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
11.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
64.3%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
67.0%2angle
67.0%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
67.0%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 24 to 20 computations (16.7% saved)

regimes26.0ms (0.1%)

Memory
6.6MiB live, 43.8MiB allocated
Counts
24 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
Calls

3 calls:

10.0ms
angle
7.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
7.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
66.9%2angle
66.9%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
66.9%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes78.0ms (0.4%)

Memory
14.6MiB live, 129.5MiB allocated
Counts
23 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
Outputs
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
Calls

10 calls:

9.0ms
a
8.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
7.0ms
angle
7.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
7.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
57.9%2(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
60.1%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
60.1%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
54.5%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
54.5%1a
60.5%2(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
60.5%2b
54.5%1angle
54.5%1(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
54.5%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes15.0ms (0.1%)

Memory
-16.8MiB live, 20.8MiB allocated
Counts
20 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)))
Outputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
Calls

2 calls:

7.0ms
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
6.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
60.5%2(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
60.5%2b
Compiler

Compiled 10 to 8 computations (20% saved)

regimes26.0ms (0.1%)

Memory
19.2MiB live, 53.7MiB allocated
Counts
17 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)
Calls

4 calls:

9.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
5.0ms
b
5.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
5.0ms
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
59.9%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
59.9%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
55.4%2(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
55.4%2b
Compiler

Compiled 32 to 23 computations (28.1% saved)

regimes12.0ms (0.1%)

Memory
-1.6MiB live, 30.9MiB allocated
Counts
12 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64))
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))
Calls

2 calls:

7.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
4.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
59.9%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
59.9%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Compiler

Compiled 22 to 15 computations (31.8% saved)

regimes6.0ms (0%)

Memory
11.6MiB live, 11.6MiB allocated
Counts
7 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle)
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))
Calls

2 calls:

3.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
3.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
Results
AccuracySegmentsBranch
59.8%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
59.8%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Compiler

Compiled 22 to 15 computations (31.8% saved)

regimes5.0ms (0%)

Memory
10.0MiB live, 10.0MiB allocated
Counts
5 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
Calls

2 calls:

2.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
2.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
59.6%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
59.6%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Compiler

Compiled 22 to 15 computations (31.8% saved)

regimes29.0ms (0.2%)

Memory
-1.8MiB live, 45.2MiB allocated
Counts
4 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b))
Outputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
Calls

10 calls:

9.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
2.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
2.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
2.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
2.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
38.1%1b
38.1%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
38.1%1a
38.1%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
38.1%1angle
38.1%1(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
38.1%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
38.1%1(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.1%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
38.1%1(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes14.0ms (0.1%)

Memory
-0.3MiB live, 39.1MiB allocated
Accuracy

Total 0.0b remaining (0%)

Threshold costs 0b (0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
Outputs
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
Calls

10 calls:

2.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
1.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
1.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
1.0ms
b
1.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
34.3%1b
34.3%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
34.3%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
34.3%1(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
34.3%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
34.3%1a
34.3%1(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
34.3%1angle
34.3%1(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
34.3%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

bsearch5.0ms (0%)

Memory
-27.8MiB live, 9.9MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.287308702371269e+161
2.4585102793997926e+161
0.0ms
1.0399297486998415e+75
1.7642539641927354e+76
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch2.0ms (0%)

Memory
10.0MiB live, 10.0MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
4.062156206051493e+152
4.619690966033412e+153
0.0ms
1.0399297486998415e+75
1.7642539641927354e+76
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch2.0ms (0%)

Memory
5.4MiB live, 5.4MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.952666117316358e+131
7.442017615017225e+134
0.0ms
1.0399297486998415e+75
1.7642539641927354e+76
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
3.0MiB live, 3.0MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.8453997065319778e+240
1.9988055866776698e+242
0.0ms
2.880881694331939e+141
1.3647460181901933e+147
0.0ms
1.0399297486998415e+75
1.7642539641927354e+76
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.3MiB live, 2.3MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
5.797245170300677e+158
1.5155590429097745e+160
0.0ms
1.0399297486998415e+75
1.7642539641927354e+76
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.8MiB live, 1.8MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.0399297486998415e+75
1.7642539641927354e+76
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch29.0ms (0.2%)

Memory
6.1MiB live, 45.2MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
predicate-same
Steps
TimeLeftRight
26.0ms
8.663651092872911e+204
4.462856100411262e+207
Samples
13.0ms56×1valid
8.0ms72×0valid
Compiler

Compiled 325 to 238 computations (26.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 17.0ms
ival-mult: 4.0ms (23.9% of total)
ival-cos: 3.0ms (17.9% of total)
ival-sin: 3.0ms (17.9% of total)
ival-pow2: 3.0ms (17.9% of total)
adjust: 1.0ms (6% of total)
ival-div: 1.0ms (6% of total)
ival-pi: 1.0ms (6% of total)
ival-sub: 1.0ms (6% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch44.0ms (0.2%)

Memory
-24.6MiB live, 66.9MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
predicate-same
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
9.0ms
1.1412583512789023e+215
3.251466511063518e+215
32.0ms
3.1574055645331576e+149
6.919458605744551e+149
Samples
12.0ms51×1valid
8.0ms75×0valid
5.0ms3valid
Compiler

Compiled 394 to 267 computations (32.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 22.0ms
ival-sin: 7.0ms (32.4% of total)
ival-mult: 6.0ms (27.8% of total)
ival-cos: 3.0ms (13.9% of total)
ival-pow2: 2.0ms (9.3% of total)
ival-div: 1.0ms (4.6% of total)
adjust: 1.0ms (4.6% of total)
ival-pi: 1.0ms (4.6% of total)
ival-sub: 1.0ms (4.6% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
1.5MiB live, 1.5MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
3.6245639856873106e-40
3.2602283231425434e-39
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch42.0ms (0.2%)

Memory
-1.7MiB live, 76.9MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
predicate-same
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.1412583512789023e+215
3.251466511063518e+215
39.0ms
1.4262693992370952e-101
3.599770977937817e-96
Samples
16.0ms67×1valid
10.0ms3valid
7.0ms74×0valid
Compiler

Compiled 560 to 382 computations (31.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 28.0ms
ival-sin: 10.0ms (35.7% of total)
ival-mult: 5.0ms (17.8% of total)
ival-cos: 4.0ms (14.3% of total)
adjust: 3.0ms (10.7% of total)
ival-pow2: 3.0ms (10.7% of total)
ival-div: 2.0ms (7.1% of total)
ival-pi: 1.0ms (3.6% of total)
ival-sub: 1.0ms (3.6% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch36.0ms (0.2%)

Memory
-18.7MiB live, 61.4MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
31.0ms
1.7369666039156443e+221
5.30882218293928e+225
1.0ms
1.4262693992370952e-101
3.599770977937817e-96
Samples
14.0ms59×1valid
7.0ms68×0valid
2.0ms3valid
Compiler

Compiled 785 to 532 computations (32.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 19.0ms
ival-sin: 5.0ms (26% of total)
ival-mult: 4.0ms (20.8% of total)
ival-cos: 3.0ms (15.6% of total)
ival-pow2: 2.0ms (10.4% of total)
adjust: 1.0ms (5.2% of total)
ival-div: 1.0ms (5.2% of total)
ival-pi: 1.0ms (5.2% of total)
ival-sub: 1.0ms (5.2% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.7MiB live, 2.7MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
5.325683748478517e+289
8.680089289407632e+298
0.0ms
-1.466e-320
0.0
Compiler

Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.6MiB live, 2.6MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
5.325683748478517e+289
8.680089289407632e+298
0.0ms
-1.466e-320
0.0
Compiler

Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.2MiB live, 2.2MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.7440730915847746e-250
1.922904367261205e-247
0.0ms
-1.466e-320
0.0
Compiler

Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.3MiB live, 1.3MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.0399825780670162e+184
9.637641184880244e+186
0.0ms
1.2631055970660174e+129
1.952666117316358e+131
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
8.403785161478086e+127
1.2631055970660174e+129
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.9MiB live, 0.9MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
8.403785161478086e+127
1.2631055970660174e+129
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch26.0ms (0.1%)

Memory
12.5MiB live, 51.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
24.0ms
3.208397199591723e+141
1.5442686222603519e+143
Samples
10.0ms37×1valid
7.0ms74×0valid
3.0ms3valid
Compiler

Compiled 239 to 176 computations (26.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 16.0ms
ival-mult: 5.0ms (30.9% of total)
ival-sin: 4.0ms (24.7% of total)
ival-cos: 2.0ms (12.4% of total)
ival-pow2: 2.0ms (12.4% of total)
ival-div: 1.0ms (6.2% of total)
adjust: 1.0ms (6.2% of total)
ival-sub: 1.0ms (6.2% of total)
ival-pi: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.2MiB live, 2.2MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
1.0ms
3.208397199591723e+141
1.5442686222603519e+143
Compiler

Compiled 239 to 176 computations (26.4% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
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Rules
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(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 499999999999999999866701502061576872427769509559218343142920094012184839761211880836459879782283579221834689412014355010196297047064515110066507929878528 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 199999999999999982405111001914463627825705729939051460364922737117355163153802565541919878198424069508213948681199740222346696327168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5000000000000000254111424201498439852395544724254919894224604014435980857206176135039194186276980095645480143722890917165647288574234188578816 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2000000000000000027892227608239848875948331713973276662224188341819360978852261087276817026157211448419590306798994022928930976947274441820681149515165893814064695493653429650468157899728643681221664311148496427387162969229963912192655884288 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999928484693987168420772305733470059469068129930887927772406304894123616740280504746200573981670431418299523701733729688780649419062882836695482368 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 a #s(literal 1600000000000000062229724081741421490091795988723232213348838112123060708630158348209279449726043222197223364991059412661650729782551000986464293875540303045670953380201871096713063292922495139509155850616832 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 a #s(literal 449999999999999982290534223901732433891356407713586777470507155977869296973027872581343119459825476805827793197734632938723644470716557607522497724416 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) (if (<=.f64 a #s(literal 199999999999999981320793872902098815305578192778804212637380338028461654835030680366974488760596213655036102072030828525575525759255608331297868468446433897305811987841093809994261651383581507831651073547206947504128 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 6129982163463555/12259964326927110866866776217202473468949912977468817408 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(if (<=.f64 a #s(literal 8372926316733827/2462625387274654950767440006258975862817483704404090416746768337765357610718575663213391640930307227550414249394176 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) (if (<=.f64 a #s(literal 199999999999999981320793872902098815305578192778804212637380338028461654835030680366974488760596213655036102072030828525575525759255608331297868468446433897305811987841093809994261651383581507831651073547206947504128 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 8372926316733827/2462625387274654950767440006258975862817483704404090416746768337765357610718575663213391640930307227550414249394176 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (if (<=.f64 a #s(literal 4800000000000000182593862708292680303024178427756003735208676488933631573020494682724815063182195496377943272992070576142718411807940784955566671613403720834133611715645298724842353657605291720594633623232217936682925275742208 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 100000000000000006172783352786715688699437231096301125831005285053881337653967155894253917094446479669431045845149126131034590785433956171738211535366987228554259102109161882186134743033813753627273385960246277244994846257890348030815401124236704201912132575831851305036088950921132601507840 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 100000000000000006172783352786715688699437231096301125831005285053881337653967155894253917094446479669431045845149126131034590785433956171738211535366987228554259102109161882186134743033813753627273385960246277244994846257890348030815401124236704201912132575831851305036088950921132601507840 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1612226962694291/8061134813471454564702450331367746071149403778627342561766978592325956765086744071570087522699847227396765060321916636335485039665263146015175460486800225477728068298324662539195732386420081192825687147647265448061340763744378078290380812053940375922997109693874176 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999996434887128370482831977857737518825000873086679459880803811809298994231532284537120019554351933503330752464420864 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 20000000000000000347133368339382573870453505234990611224736886462437054770952482249848261400637690118797395263364344950671345201327496585184494821583360107684373027385378753248237715456 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 100000000000000007517448691651820862747142906435240821348290910235776592524241520466454110109775803542826595503885252632667750400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 100000000000000007517448691651820862747142906435240821348290910235776592524241520466454110109775803542826595503885252632667750400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))))
(if (<=.f64 b #s(literal 151999999999999995811172203800176221761826112127536776580987403783391971623413306551740571285522595907732570140451134244607817972875746630172672 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b))
(if (<=.f64 b #s(literal 151999999999999995811172203800176221761826112127536776580987403783391971623413306551740571285522595907732570140451134244607817972875746630172672 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1487016908477783/148701690847778306279806249814990056013126020165939445905577185931594065716040437354516831449615635058979872379019297305045458524554490570779083058110239462578297084044745987394268640983429773687023919578235143720606774870687788008815709894034865808301204510545414391282376534881468416 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1487016908477783/148701690847778306279806249814990056013126020165939445905577185931594065716040437354516831449615635058979872379019297305045458524554490570779083058110239462578297084044745987394268640983429773687023919578235143720606774870687788008815709894034865808301204510545414391282376534881468416 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1487016908477783/148701690847778306279806249814990056013126020165939445905577185931594065716040437354516831449615635058979872379019297305045458524554490570779083058110239462578297084044745987394268640983429773687023919578235143720606774870687788008815709894034865808301204510545414391282376534881468416 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1487016908477783/148701690847778306279806249814990056013126020165939445905577185931594065716040437354516831449615635058979872379019297305045458524554490570779083058110239462578297084044745987394268640983429773687023919578235143720606774870687788008815709894034865808301204510545414391282376534881468416 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
Outputs
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 200000000000000007549178649645629774132327302564057953866173176240352537275077542100950227839308580956939055530727458023528864595784116398019642331585336240504832 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 200000000000000007549178649645629774132327302564057953866173176240352537275077542100950227839308580956939055530727458023528864595784116398019642331585336240504832 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 499999999999999999866701502061576872427769509559218343142920094012184839761211880836459879782283579221834689412014355010196297047064515110066507929878528 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 499999999999999999866701502061576872427769509559218343142920094012184839761211880836459879782283579221834689412014355010196297047064515110066507929878528 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 199999999999999982405111001914463627825705729939051460364922737117355163153802565541919878198424069508213948681199740222346696327168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 199999999999999982405111001914463627825705729939051460364922737117355163153802565541919878198424069508213948681199740222346696327168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5000000000000000254111424201498439852395544724254919894224604014435980857206176135039194186276980095645480143722890917165647288574234188578816 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2000000000000000027892227608239848875948331713973276662224188341819360978852261087276817026157211448419590306798994022928930976947274441820681149515165893814064695493653429650468157899728643681221664311148496427387162969229963912192655884288 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5000000000000000254111424201498439852395544724254919894224604014435980857206176135039194186276980095645480143722890917165647288574234188578816 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2000000000000000027892227608239848875948331713973276662224188341819360978852261087276817026157211448419590306798994022928930976947274441820681149515165893814064695493653429650468157899728643681221664311148496427387162969229963912192655884288 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999928484693987168420772305733470059469068129930887927772406304894123616740280504746200573981670431418299523701733729688780649419062882836695482368 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999928484693987168420772305733470059469068129930887927772406304894123616740280504746200573981670431418299523701733729688780649419062882836695482368 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 a #s(literal 1600000000000000062229724081741421490091795988723232213348838112123060708630158348209279449726043222197223364991059412661650729782551000986464293875540303045670953380201871096713063292922495139509155850616832 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 a #s(literal 1600000000000000062229724081741421490091795988723232213348838112123060708630158348209279449726043222197223364991059412661650729782551000986464293875540303045670953380201871096713063292922495139509155850616832 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 a #s(literal 449999999999999982290534223901732433891356407713586777470507155977869296973027872581343119459825476805827793197734632938723644470716557607522497724416 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) (if (<=.f64 a #s(literal 199999999999999981320793872902098815305578192778804212637380338028461654835030680366974488760596213655036102072030828525575525759255608331297868468446433897305811987841093809994261651383581507831651073547206947504128 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 449999999999999982290534223901732433891356407713586777470507155977869296973027872581343119459825476805827793197734632938723644470716557607522497724416 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 a #s(literal 199999999999999981320793872902098815305578192778804212637380338028461654835030680366974488760596213655036102072030828525575525759255608331297868468446433897305811987841093809994261651383581507831651073547206947504128 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 6129982163463555/12259964326927110866866776217202473468949912977468817408 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 6129982163463555/12259964326927110866866776217202473468949912977468817408 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 a #s(literal 8372926316733827/2462625387274654950767440006258975862817483704404090416746768337765357610718575663213391640930307227550414249394176 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) (if (<=.f64 a #s(literal 199999999999999981320793872902098815305578192778804212637380338028461654835030680366974488760596213655036102072030828525575525759255608331297868468446433897305811987841093809994261651383581507831651073547206947504128 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 8372926316733827/2462625387274654950767440006258975862817483704404090416746768337765357610718575663213391640930307227550414249394176 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 a #s(literal 199999999999999981320793872902098815305578192778804212637380338028461654835030680366974488760596213655036102072030828525575525759255608331297868468446433897305811987841093809994261651383581507831651073547206947504128 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 8372926316733827/2462625387274654950767440006258975862817483704404090416746768337765357610718575663213391640930307227550414249394176 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (if (<=.f64 a #s(literal 4800000000000000182593862708292680303024178427756003735208676488933631573020494682724815063182195496377943272992070576142718411807940784955566671613403720834133611715645298724842353657605291720594633623232217936682925275742208 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 8372926316733827/2462625387274654950767440006258975862817483704404090416746768337765357610718575663213391640930307227550414249394176 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (if (<=.f64 a #s(literal 4800000000000000182593862708292680303024178427756003735208676488933631573020494682724815063182195496377943272992070576142718411807940784955566671613403720834133611715645298724842353657605291720594633623232217936682925275742208 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 100000000000000006172783352786715688699437231096301125831005285053881337653967155894253917094446479669431045845149126131034590785433956171738211535366987228554259102109161882186134743033813753627273385960246277244994846257890348030815401124236704201912132575831851305036088950921132601507840 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) #s(literal 100000000000000006172783352786715688699437231096301125831005285053881337653967155894253917094446479669431045845149126131034590785433956171738211535366987228554259102109161882186134743033813753627273385960246277244994846257890348030815401124236704201912132575831851305036088950921132601507840 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))))))
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 100000000000000006172783352786715688699437231096301125831005285053881337653967155894253917094446479669431045845149126131034590785433956171738211535366987228554259102109161882186134743033813753627273385960246277244994846257890348030815401124236704201912132575831851305036088950921132601507840 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) #s(literal 100000000000000006172783352786715688699437231096301125831005285053881337653967155894253917094446479669431045845149126131034590785433956171738211535366987228554259102109161882186134743033813753627273385960246277244994846257890348030815401124236704201912132575831851305036088950921132601507840 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))))))
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1612226962694291/8061134813471454564702450331367746071149403778627342561766978592325956765086744071570087522699847227396765060321916636335485039665263146015175460486800225477728068298324662539195732386420081192825687147647265448061340763744378078290380812053940375922997109693874176 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) #s(literal 1612226962694291/8061134813471454564702450331367746071149403778627342561766978592325956765086744071570087522699847227396765060321916636335485039665263146015175460486800225477728068298324662539195732386420081192825687147647265448061340763744378078290380812053940375922997109693874176 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
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