
Time bar (total: 18.3s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 100% | 99.9% | 0% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 1 |
Compiled 25 to 18 computations (28% saved)
| 1.4s | 3 552× | 1 | valid |
| 578.0ms | 4 634× | 0 | valid |
| 190.0ms | 54× | 3 | valid |
| 14.0ms | 16× | 2 | valid |
ival-cos: 432.0ms (23.6% of total)ival-sin: 387.0ms (21.2% of total)ival-mult: 319.0ms (17.4% of total)ival-pow2: 234.0ms (12.8% of total)adjust: 221.0ms (12.1% of total)ival-div: 113.0ms (6.2% of total)ival-sub: 62.0ms (3.4% of total)ival-pi: 42.0ms (2.3% of total)exact: 10.0ms (0.5% of total)ival-true: 6.0ms (0.3% of total)ival-assert: 3.0ms (0.2% of total)| 1× | egg-herbie |
| 8 338× | lower-fma.f64 |
| 8 338× | lower-fma.f32 |
| 4 908× | lower-*.f32 |
| 4 900× | lower-*.f64 |
| 1 806× | lower--.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 57 | 218 |
| 1 | 150 | 207 |
| 2 | 484 | 207 |
| 3 | 1686 | 207 |
| 4 | 4780 | 207 |
| 5 | 7707 | 207 |
| 0 | 16 | 23 |
| 0 | 27 | 23 |
| 1 | 41 | 23 |
| 2 | 83 | 23 |
| 3 | 227 | 23 |
| 4 | 778 | 23 |
| 5 | 2577 | 23 |
| 6 | 3810 | 23 |
| 7 | 5548 | 23 |
| 0 | 8044 | 23 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(abs b)
(abs a)
(negabs angle)
| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 121 | 0 | - | 0 | - | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 121 | 0 | - | 0 | - | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 33 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 19 | 0 | - | 0 | - | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | a |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 180 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | angle |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 2 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | b |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (PI.f64) |
| Operator | Subexpression | Explanation | Count | |
|---|---|---|---|---|
cos.f64 | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) | sensitivity | 121 | 0 |
sin.f64 | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) | sensitivity | 121 | 0 |
*.f64 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | n*o | 32 | 0 |
-.f64 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) | nan-rescue | 19 | 0 |
| ↳ | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) | overflow | 64 | |
| ↳ | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) | overflow | 79 | |
*.f64 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | o*u | 1 | 0 |
| ↳ | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) | overflow | 124 | |
| ↳ | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) | overflow | 124 | |
| ↳ | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) | overflow | 64 | |
| ↳ | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) | overflow | 79 | |
| ↳ | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) | underflow | 3 |
| Predicted + | Predicted - | |
|---|---|---|
| + | 127 | 0 |
| - | 32 | 97 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 127 | 0 | 0 |
| - | 32 | 0 | 97 |
| number | freq |
|---|---|
| 0 | 97 |
| 1 | 34 |
| 2 | 115 |
| 3 | 10 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 1 | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 | 0 |
| 74.0ms | 228× | 1 | valid |
| 37.0ms | 278× | 0 | valid |
| 11.0ms | 4× | 3 | valid |
| 2.0ms | 2× | 2 | valid |
Compiled 230 to 68 computations (70.4% saved)
ival-mult: 22.0ms (26% of total)ival-sin: 21.0ms (24.9% of total)ival-cos: 13.0ms (15.4% of total)ival-pow2: 10.0ms (11.8% of total)ival-div: 7.0ms (8.3% of total)adjust: 5.0ms (5.9% of total)ival-pi: 3.0ms (3.6% of total)ival-sub: 3.0ms (3.6% of total)exact: 1.0ms (1.2% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)Compiled 3 to 3 computations (0% saved)
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 53.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 4 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 6144 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 6144 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 8 338× | lower-fma.f64 |
| 8 338× | lower-fma.f32 |
| 4 908× | lower-*.f32 |
| 4 900× | lower-*.f64 |
| 1 806× | lower--.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 16 | 87 |
| 0 | 27 | 87 |
| 1 | 41 | 87 |
| 2 | 83 | 87 |
| 3 | 227 | 87 |
| 4 | 778 | 87 |
| 5 | 2577 | 87 |
| 6 | 3810 | 87 |
| 7 | 5548 | 87 |
| 0 | 8044 | 87 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
#s(literal 2 binary64) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
b |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
#s(literal 2 binary64) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 b b) |
b |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
Found 4 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 93.5% | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 87.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 58.7% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 58.7% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 40.0ms | 114× | 1 | valid |
| 16.0ms | 139× | 0 | valid |
| 5.0ms | 2× | 3 | valid |
| 1.0ms | 1× | 2 | valid |
Compiled 89 to 18 computations (79.8% saved)
ival-mult: 11.0ms (25.7% of total)ival-sin: 11.0ms (25.7% of total)ival-cos: 7.0ms (16.4% of total)ival-pow2: 5.0ms (11.7% of total)ival-div: 3.0ms (7% of total)adjust: 2.0ms (4.7% of total)ival-pi: 1.0ms (2.3% of total)ival-sub: 1.0ms (2.3% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (pow.f64 b #s(literal 2 binary64))> |
#<alt (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))> |
#<alt (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
#<alt (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
36 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 4.0ms | angle | @ | -inf | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | angle | @ | inf | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | b | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 1.0ms | a | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4 636× | lower-fma.f64 |
| 4 636× | lower-fma.f32 |
| 3 632× | lower-*.f32 |
| 3 624× | lower-*.f64 |
| 1 818× | lower-pow.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 16 | 64 |
| 0 | 27 | 64 |
| 1 | 89 | 64 |
| 2 | 456 | 55 |
| 3 | 4100 | 55 |
| 0 | 8353 | 55 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) |
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 b)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b))) |
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b)) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 a))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) |
(pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)) |
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 a (sqrt.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (fma.f64 b b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a)) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 a)) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
| 1× | egg-herbie |
| 16 026× | lower-fma.f64 |
| 16 026× | lower-fma.f32 |
| 7 016× | lower-+.f64 |
| 7 016× | lower-+.f32 |
| 6 690× | lower-*.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 188 | 2667 |
| 1 | 605 | 2489 |
| 2 | 2536 | 2441 |
| 0 | 8124 | 2375 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
| Outputs |
|---|
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(* -1 (pow a 2)) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/34992000 binary64))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
Compiled 13 069 to 1 050 computations (92% saved)
40 alts after pruning (40 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 305 | 40 | 345 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 306 | 40 | 346 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 7.9% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) | |
| 15.6% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) | |
| 59.2% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| ▶ | 57.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ▶ | 70.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 8.6% | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 59.2% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 15.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 57.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 69.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 2.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 53.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 52.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 52.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 50.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 4.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 58.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 41.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 42.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 39.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 39.1% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 39.9% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 58.9% | (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 55.2% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 54.5% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| 33.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 35.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| 27.9% | (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
Compiled 2 460 to 1 450 computations (41.1% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 6144 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 1088 | (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 b b) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (PI.f64) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 10 946× | lower-fma.f64 |
| 10 946× | lower-fma.f32 |
| 5 226× | lower-+.f32 |
| 5 224× | lower-+.f64 |
| 3 968× | lower-*.f32 |
Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 47 | 361 |
| 0 | 85 | 361 |
| 1 | 149 | 357 |
| 2 | 360 | 357 |
| 3 | 1582 | 357 |
| 4 | 4950 | 357 |
| 0 | 8070 | 357 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
angle |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 b b) |
b |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI.f64) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
#s(literal 2 binary64) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(PI.f64) |
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/180 binary64) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
#s(literal 1 binary64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
#s(literal 180 binary64) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
#s(literal 2 binary64) |
(-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) |
(sqrt.f64 b) |
b |
#s(literal 4 binary64) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
angle |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 b b) |
b |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI.f64) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
#s(literal 2 binary64) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(PI.f64) |
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/180 binary64) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
#s(literal 1 binary64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
#s(literal 180 binary64) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a))) |
#s(literal 2 binary64) |
(-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a a)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) |
(sqrt.f64 b) |
b |
#s(literal 4 binary64) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 93.5% | (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 87.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 58.7% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 58.7% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 98.3% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 88.7% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
| ✓ | accuracy | 58.7% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 58.7% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | accuracy | 92.1% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| ✓ | accuracy | 58.7% | (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 58.7% | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 99.8% | (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 86.3% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (PI.f64) angle) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 58.9% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| 110.0ms | 114× | 1 | valid |
| 56.0ms | 139× | 0 | valid |
| 22.0ms | 2× | 3 | valid |
| 3.0ms | 1× | 2 | valid |
Compiled 363 to 49 computations (86.5% saved)
ival-mult: 48.0ms (31.5% of total)ival-sin: 44.0ms (28.9% of total)const: 16.0ms (10.5% of total)ival-cos: 13.0ms (8.5% of total)ival-div: 8.0ms (5.3% of total)adjust: 7.0ms (4.6% of total)ival-pow: 5.0ms (3.3% of total)ival-sub: 3.0ms (2% of total)ival-sqrt: 3.0ms (2% of total)ival-pow2: 3.0ms (2% of total)ival-add: 2.0ms (1.3% of total)ival-pi: 1.0ms (0.7% of total)exact: 1.0ms (0.7% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))> |
#<alt (+.f64 b a)> |
#<alt (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))> |
#<alt (-.f64 b a)> |
#<alt (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))> |
#<alt (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))> |
#<alt (PI.f64)> |
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))> |
#<alt (*.f64 b b)> |
#<alt (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))> |
#<alt (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))> |
#<alt (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))> |
#<alt (*.f64 (PI.f64) angle)> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))> |
#<alt (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))> |
#<alt (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
#<alt (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
#<alt (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt a> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))> |
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
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#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
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#<alt (pow a 2)> |
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#<alt (pow a 2)> |
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#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
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#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (pow (sqrt -1) 4)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
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#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (/ -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))> |
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))> |
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))> |
#<alt (/ 1 (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ 1 (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))> |
#<alt (/ 1 (pow b 2))> |
#<alt (+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))> |
#<alt (/ -1 (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ -1 (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (pow (sqrt -1) 4))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4)))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
150 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 6.0ms | b | @ | 0 | (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) |
| 6.0ms | a | @ | inf | (/ (* 2 (sin (* (PI) (* angle 1/180)))) (/ 1 (* (+ b a) (- b a)))) |
| 4.0ms | a | @ | 0 | (/ 1 (* (+ b a) (- b a))) |
| 3.0ms | angle | @ | 0 | (/ (* 2 (sin (* (PI) (* angle 1/180)))) (/ 1 (* (+ b a) (- b a)))) |
| 3.0ms | b | @ | inf | (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 5 086× | lower-*.f32 |
| 5 046× | lower-*.f64 |
| 3 690× | lower-fma.f64 |
| 3 690× | lower-fma.f32 |
| 3 216× | lower-/.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 47 | 267 |
| 0 | 85 | 267 |
| 1 | 237 | 259 |
| 2 | 1199 | 245 |
| 0 | 8534 | 245 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 b a) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(-.f64 b a) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) |
(PI.f64) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 b b) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(+.f64 b a) |
(+.f64 b (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(+.f64 a b) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 b (neg.f64 a)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 a b)) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 a #s(literal 1 binary64) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) a (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (*.f64 b a))) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) b) |
(fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 b (neg.f64 a)) |
(+.f64 (neg.f64 a) b) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
(-.f64 b a) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) (-.f64 a b)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) b) |
(neg.f64 (-.f64 a b)) |
(/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 a b) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (neg.f64 a))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 a b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 a)) (-.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a))) |
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
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(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
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(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
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(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) b) |
(exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64)))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b)) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b)) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b)) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) |
(neg.f64 (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (neg.f64 a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) b)) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
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(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) b)) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) b)) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal -1/2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
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(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 2 binary64))) |
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(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))) |
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(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
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(neg.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))) |
(neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) b)) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) a)) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) a (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) b)) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 b a))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))) |
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (+.f64 b a) b)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 b b (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) b)) |
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (-.f64 a b) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) (-.f64 a b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) |
| 1× | egg-herbie |
| 7 024× | lower-fma.f64 |
| 7 024× | lower-fma.f32 |
| 5 094× | lower-*.f64 |
| 5 094× | lower-*.f32 |
| 4 628× | lower-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 853 | 10590 |
| 1 | 2956 | 9683 |
| 0 | 8142 | 9424 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
a |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
b |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* -1 a) |
(- b a) |
(- b a) |
(- b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(* -1 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* -1 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/11337408000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (pow (sqrt -1) 4))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2))) |
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2))) |
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2))) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2)) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2)) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2)) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2)) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2))) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2)) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (pow (sqrt -1) 4)) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
| Outputs |
|---|
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
a |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) (neg.f64 b))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) (neg.f64 b))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) (neg.f64 b))) |
b |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) (neg.f64 b))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) (neg.f64 b))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) (neg.f64 b))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) a)) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) a)) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) a)) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) b (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 b b) a))))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 b b) a))))) a))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64)))))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/11337408000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) a)))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) a)))) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/550998028800000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/550998028800000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 4))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (pow b 2) (pow (sqrt -1) 4))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (pow (sqrt -1) 4)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2))) |
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))) |
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))) |
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (neg.f64 (*.f64 b b))))) (*.f64 b b)) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) |
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4))) |
(fma.f64 a (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a a)) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (/.f64 b a) #s(literal 0 binary64)) a))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 a a)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (pow (sqrt -1) 4)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow (sqrt -1) 4))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 #s(literal -1 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
Compiled 93 128 to 7 211 computations (92.3% saved)
107 alts after pruning (107 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2 906 | 99 | 3 005 |
| Fresh | 27 | 8 | 35 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 2 938 | 107 | 3 045 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 54.1% | (fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) | |
| 70.5% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 64.3% | (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 53.7% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) | |
| 49.6% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) | |
| 58.8% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) | |
| 70.7% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 70.8% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 19.6% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) | |
| 59.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 19.6% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) | |
| 56.6% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.9% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 55.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 58.5% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 26.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.9% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 26.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 38.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.1% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 60.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.7% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 58.9% | (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) | |
| 12.5% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 70.8% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 64.3% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 70.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 70.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| ▶ | 26.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
| 58.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 65.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) | |
| 64.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 68.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 67.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 69.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 70.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 69.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| ▶ | 70.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
| 70.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) | |
| 68.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) | |
| 25.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 9.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 19.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 64.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) | |
| 46.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) | |
| 41.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) | |
| 65.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) | |
| 11.5% | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 8.6% | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 58.9% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 58.9% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 54.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 54.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 34.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 53.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 52.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 42.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 39.9% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) | |
| 54.3% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 54.5% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) | |
| 54.5% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) | |
| 18.6% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) | |
| 11.4% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) | |
| 39.5% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) | |
| 37.2% | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 32.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 32.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) | |
| 34.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 33.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) | |
| 31.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))) | |
| 34.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))))))) | |
| 35.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) | |
| 32.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 53.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 37.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) | |
| 35.0% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) | |
| 39.9% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) | |
| 35.9% | (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 20.2% | (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) | |
| 54.5% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) | |
| ▶ | 34.3% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
Compiled 5 842 to 3 790 computations (35.1% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 1088 | (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
| ✓ | cost-diff | 320 | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 384 | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 4224 | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (PI.f64) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
| 5 710× | lower-*.f32 |
| 5 666× | lower-*.f64 |
| 3 760× | lower-fma.f32 |
| 3 758× | lower-fma.f64 |
| 3 038× | lower-/.f32 |
Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 49 | 485 |
| 0 | 90 | 431 |
| 1 | 171 | 421 |
| 2 | 445 | 421 |
| 3 | 2121 | 421 |
| 4 | 2961 | 421 |
| 5 | 4844 | 421 |
| 0 | 8704 | 421 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 1/90 binary64) |
angle |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
angle |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(PI.f64) |
(*.f64 b b) |
b |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(PI.f64) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(PI.f64) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
#s(literal 1 binary64) |
(fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) |
(*.f64 a (+.f64 b a)) |
(/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
#s(literal 2 binary64) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/180 binary64) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
#s(literal 1 binary64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
#s(literal 180 binary64) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 1/90 binary64) |
angle |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) b) b)) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) angle))) |
angle |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(*.f64 b b) |
b |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(PI.f64) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(PI.f64) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
#s(literal 1 binary64) |
(fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) |
(*.f64 a (+.f64 b a)) |
(/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
#s(literal 2 binary64) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/180 binary64) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
#s(literal 1 binary64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
#s(literal 180 binary64) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 98.3% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 88.7% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
| ✓ | accuracy | 58.7% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 58.7% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 60.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
| ✓ | accuracy | 58.9% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 50.1% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
| ✓ | accuracy | 48.7% | (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
| ✓ | accuracy | 99.7% | (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 87.7% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 58.9% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 99.7% | (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
| ✓ | accuracy | 99.4% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
| ✓ | accuracy | 87.6% | (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
| ✓ | accuracy | 99.8% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
| ✓ | accuracy | 99.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
| ✓ | accuracy | 58.9% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
| 134.0ms | 116× | 1 | valid |
| 48.0ms | 137× | 0 | valid |
| 20.0ms | 1× | 2 | valid |
| 18.0ms | 2× | 3 | valid |
Compiled 496 to 51 computations (89.7% saved)
ival-mult: 76.0ms (42.2% of total)ival-sin: 55.0ms (30.5% of total)const: 12.0ms (6.7% of total)ival-div: 12.0ms (6.7% of total)ival-sqrt: 8.0ms (4.4% of total)adjust: 6.0ms (3.3% of total)ival-cos: 6.0ms (3.3% of total)ival-add: 3.0ms (1.7% of total)ival-pi: 2.0ms (1.1% of total)ival-sub: 1.0ms (0.6% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))> |
#<alt (+.f64 b a)> |
#<alt (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))> |
#<alt (-.f64 b a)> |
#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))> |
#<alt (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))> |
#<alt (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))> |
#<alt (PI.f64)> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))> |
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))> |
#<alt (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))> |
#<alt (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))> |
#<alt (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))> |
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))> |
#<alt (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))> |
#<alt (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))> |
#<alt (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))> |
#<alt (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))> |
#<alt (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))> |
#<alt (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
#<alt (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt a> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
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#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt b> |
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#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (* -1 a)> |
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#<alt (* -1 a)> |
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#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
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#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
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#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a))))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
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#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))> |
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#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
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#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
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#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
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#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
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#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
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#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
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#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (+ (* b (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) a)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a)) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (+ (* b (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* b (- (+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (pow a 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) a))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a)) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (+ (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b) (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))))) (+ (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b) (+ (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)) (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 3))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b))) (* -1 (/ (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* -1 (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) (* -1 (/ (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* -1 (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) b))) b))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (- (+ (* a (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) b)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (- (+ (* a (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* a (- (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (pow b 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) b))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (+ (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (+ (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 3))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) a))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)))))))))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))> |
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#<alt (/ 1 a)> |
#<alt (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))> |
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#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)> |
#<alt (/ 1 b)> |
#<alt (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))> |
#<alt (/ 1 b)> |
#<alt (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b))> |
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#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))> |
#<alt (/ 1 a)> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)> |
#<alt (/ 1 a)> |
#<alt (* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a))> |
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#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))> |
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#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
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#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
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#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
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#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
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#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
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#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (* 1/90 angle)> |
#<alt (/ 1 a)> |
#<alt (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))> |
#<alt (/ 1 b)> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)> |
#<alt (/ 1 b)> |
#<alt (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))> |
#<alt (/ 1 b)> |
#<alt (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (/ a (pow b 4)) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))> |
#<alt (/ 1 a)> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)> |
#<alt (/ 1 a)> |
#<alt (* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (/ -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2)))> |
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))> |
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2)))> |
#<alt (/ 1 (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ 1 (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2))> |
#<alt (/ 1 (pow b 2))> |
#<alt (+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4)))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2)))> |
#<alt (/ -1 (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ -1 (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2))> |
147 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 3.0ms | b | @ | 0 | (/ (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a (+ b a)))) (+ b a))) |
| 3.0ms | a | @ | -inf | (/ (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a (+ b a)))) (+ b a))) |
| 1.0ms | angle | @ | inf | (/ (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a (+ b a)))) (+ b a))) |
| 1.0ms | angle | @ | 0 | (/ (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a (+ b a)))) (+ b a))) |
| 1.0ms | a | @ | 0 | (/ (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (/ 1 (+ (* b b) (* a (+ b a)))) (+ b a))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4 138× | lower-*.f32 |
| 4 096× | lower-*.f64 |
| 3 950× | lower-/.f32 |
| 3 938× | lower-/.f64 |
| 2 218× | lower-fma.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 49 | 333 |
| 0 | 90 | 269 |
| 1 | 266 | 232 |
| 2 | 2006 | 225 |
| 0 | 8345 | 225 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(+.f64 b a) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(-.f64 b a) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(PI.f64) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) |
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
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(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(+.f64 b a) |
(+.f64 b (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(+.f64 a b) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(-.f64 b (neg.f64 a)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) a) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 a #s(literal 1 binary64) b) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b a) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) a b) |
(fma.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(neg.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a)))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) |
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) |
(+.f64 b (neg.f64 a)) |
(+.f64 (neg.f64 a) b) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 b a) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 (neg.f64 a) b))) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (neg.f64 a)) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 a)) |
(/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b) |
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))) |
(exp.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) b) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 3/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(exp.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/8 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/8 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/8 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/8 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/8 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/8 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/8 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 3/8 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) |
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
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(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 b b (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (pow.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) |
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(/.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) #s(literal -1/2 binary64))) |
(+.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) b (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) a (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (fma.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 b (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 b (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) a)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) a)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 a (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 b #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 a (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) b)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 b))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) b)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 b))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) |
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1/2 binary64))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))))) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) #s(literal 1 binary64)) |
(+.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) b (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) a (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (fma.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 b (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 b (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) a)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) a)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 a (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 b #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 a (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) b)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 b))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) b)) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 b #s(literal -1 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 b))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 a) b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
| 1× | egg-herbie |
| 10 576× | lower-fma.f64 |
| 10 576× | lower-fma.f32 |
| 4 858× | lower-*.f64 |
| 4 858× | lower-*.f32 |
| 4 810× | lower-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 945 | 11476 |
| 1 | 3202 | 9664 |
| 0 | 9257 | 9449 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
a |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
b |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* -1 a) |
(- b a) |
(- b a) |
(- b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(* -1 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* -1 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a)))) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(pow b 2) |
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2)) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (+ (* b (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) a)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a)) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (+ (* b (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* b (- (+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (pow a 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) a))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a)) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (+ (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b) (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))))) (+ (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b) (+ (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)) (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 3)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b))) (* -1 (/ (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* -1 (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) (* -1 (/ (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* -1 (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) b))) b))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (- (+ (* a (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) b)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (- (+ (* a (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* a (- (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (pow b 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) b))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (+ (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (+ (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 3)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) a))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))))))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(/ 1 a) |
(+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a)) |
(+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a)) |
(+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a)) |
(/ 1 b) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b) |
(/ 1 b) |
(* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)) |
(/ 1 b) |
(+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b)) |
(+ (* (pow a 2) (- (/ a (pow b 4)) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(/ 1 a) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a) |
(/ 1 a) |
(* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(* 1/90 angle) |
(/ 1 a) |
(+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a)) |
(+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a)) |
(+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a)) |
(/ 1 b) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b) |
(/ 1 b) |
(* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)) |
(/ 1 b) |
(+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b)) |
(+ (* (pow a 2) (- (/ a (pow b 4)) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(/ 1 a) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a) |
(/ 1 a) |
(* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2))) |
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2))) |
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2))) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2)) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2)) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2)) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2)) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2))) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2)) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2)) |
| Outputs |
|---|
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
a |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 b))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 b))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 (neg.f64 a) b) (neg.f64 b))) |
b |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 (neg.f64 a) b) b) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 (neg.f64 a) b) b) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 (neg.f64 a) b) b) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) (neg.f64 b))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) (neg.f64 b))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) (neg.f64 b))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) a)) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) a)) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) a)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (PI)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a)))) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2)) |
(*.f64 b b) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (+ (* b (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) a)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a)) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (- (+ (* b (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (* b (- (+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (pow a 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) a))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) a)) (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 b (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (+ (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b) (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))))) (+ (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b) (+ (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2)) (/ (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* a (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow b 3)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 b))) (*.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 b b)) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b))) (* -1 (/ (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 a (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) b)) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* -1 (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) (* -1 (/ (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* -1 (* a (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) b))) b))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b)) (/.f64 (*.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))))) b))) b)) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (- (+ (* a (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) b)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (- (+ (* a (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* a (- (+ (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (+ (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (pow b 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) b))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) b)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (-.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (+ (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (+ (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 2)) (/ (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* b (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow a 3)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (+.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (neg.f64 a))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))))) a))) (* -1 (* b (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))))) a)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) a))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (+.f64 a b)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ a b))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b)))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (- b a))) (+ a b)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) |
(/ 1 a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a) |
(+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a)) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) b) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) b) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) b) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) b) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 b)) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b)) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(+ (* (pow a 2) (- (/ a (pow b 4)) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(/ 1 a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) a) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) a) |
(/ 1 a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a) |
(* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) a) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) a))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(* 1/90 angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) |
(/ 1 a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a) |
(+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a)) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) b) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) b) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) b) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) b) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 b)) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b)) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(+ (* (pow a 2) (- (/ a (pow b 4)) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(/ 1 a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) a) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) a) |
(/ 1 a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a) |
(* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) a) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (neg.f64 a)) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) |
(- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 4))) (/ 1 (pow a 2))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))) |
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))) |
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 8))) (/ 1 (pow a 6)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 2))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))) (pow b 2)))) (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 b b)) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2))))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (pow b 2))) (/ a b))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 b b)) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b))) (pow b 2)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) b))) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 b b)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) b)) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (* -1 (pow (+ a (* -1 a)) 2)))) b)) (* -1 (+ a (* -1 a)))) b))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b (neg.f64 b))))) (*.f64 b b)) |
(/ 1 (pow b 2)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) |
(+ (/ 1 (pow b 2)) (/ (pow a 2) (pow b 4))) |
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 4)) (/ (pow a 2) (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 6)) (/ (pow a 2) (pow b 8)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 2))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1) (pow a 2)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2)) (pow a 2))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) (pow a 2))))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a a)) |
(/ -1 (pow a 2)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) (pow a 2)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (pow b 2) a) (/ (pow (+ b (* -1 b)) 2) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a) (/ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (pow b 2) (pow (+ b (* -1 b)) 2))) a)) (+ b (* -1 b))) a)) 1) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) |
Compiled 173 574 to 9 984 computations (94.2% saved)
129 alts after pruning (128 fresh and 1 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 3 786 | 60 | 3 846 |
| Fresh | 34 | 68 | 102 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 3 824 | 129 | 3 953 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 54.1% | (fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) | |
| 70.5% | (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) | |
| 64.3% | (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 49.6% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) | |
| 58.8% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) | |
| 70.7% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 70.8% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 20.3% | (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 16.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 59.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 56.6% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.1% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.9% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 59.5% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) | |
| 58.4% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| ▶ | 11.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 28.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 58.5% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.9% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.1% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 60.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.7% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 58.9% | (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) | |
| 12.5% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| ▶ | 70.8% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 64.3% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 26.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) | |
| 47.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) | |
| 70.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 26.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) | |
| 70.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 18.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 25.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 26.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 15.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 21.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 24.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 a b) b)))))) | |
| 50.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))) | |
| 25.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))))) | |
| 25.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 16.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 58.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 64.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 67.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 68.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 70.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 68.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 69.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 68.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 70.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) | |
| ▶ | 16.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
| 19.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 20.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 15.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 18.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 64.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) | |
| ▶ | 41.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
| 46.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 9.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 11.5% | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 57.8% | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 58.9% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))) | |
| 54.2% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) | |
| 57.4% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 58.4% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 56.7% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) | |
| 57.6% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 59.2% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) | |
| 38.9% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 34.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 54.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 42.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 38.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) | |
| 35.6% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 54.3% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 54.5% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) | |
| 18.6% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) | |
| 11.4% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) | |
| 39.5% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) | |
| 38.6% | (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 37.2% | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 32.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 32.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) | |
| 34.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 33.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) | |
| 31.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))) | |
| 35.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) | |
| 32.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 36.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 54.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) | |
| 37.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) | |
| 35.0% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) | |
| 39.9% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) | |
| 35.9% | (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 20.2% | (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) | |
| 38.1% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) | |
| 34.3% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) | |
| ▶ | 38.1% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
| 34.3% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) | |
| 34.2% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) | |
| 34.3% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) | |
| 34.2% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) | |
| ✓ | 34.3% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
Compiled 7 344 to 4 603 computations (37.3% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 1088 | (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
| ✓ | cost-diff | 4032 | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (PI.f64) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 b (PI.f64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 1408 | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
| 8 724× | lower-fma.f32 |
| 8 720× | lower-fma.f64 |
| 4 946× | lower-*.f32 |
| 4 886× | lower-*.f64 |
| 3 422× | lower-+.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 59 | 641 |
| 0 | 112 | 563 |
| 1 | 209 | 553 |
| 2 | 613 | 505 |
| 3 | 2982 | 505 |
| 4 | 5684 | 505 |
| 0 | 8405 | 505 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
#s(literal 1 binary64) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
b |
(PI.f64) |
(*.f64 b angle) |
angle |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI.f64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(-.f64 b a) |
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(*.f64 a a) |
(fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) |
(-.f64 a b) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 1/90 binary64) |
angle |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
#s(literal 2 binary64) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/180 binary64) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
#s(literal 1 binary64) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
b |
(*.f64 b b) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
a |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
(-.f64 b a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
#s(literal 180 binary64) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(+.f64 b a) |
#s(literal 1 binary64) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
b |
(PI.f64) |
(*.f64 b angle) |
angle |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI.f64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(-.f64 b a) |
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(*.f64 a a) |
(fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) |
(-.f64 a b) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 1/90 binary64) |
angle |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
#s(literal 2 binary64) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/180 binary64) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
#s(literal 1 binary64) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
b |
(*.f64 b b) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
a |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
(-.f64 b a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
#s(literal 180 binary64) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 88.7% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
| ✓ | accuracy | 59.1% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 59.0% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 22.6% | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
| ✓ | accuracy | 59.3% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
| ✓ | accuracy | 49.1% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
| ✓ | accuracy | 29.1% | (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | accuracy | 95.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
| ✓ | accuracy | 59.3% | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.8% | (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 b (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 99.4% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 59.3% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| 122.0ms | 115× | 1 | valid |
| 94.0ms | 137× | 0 | valid |
| 21.0ms | 2× | 3 | valid |
| 3.0ms | 1× | 2 | valid |
| 2.0ms | 1× | 5 | exit |
Compiled 663 to 63 computations (90.5% saved)
ival-mult: 68.0ms (36.9% of total)ival-sin: 41.0ms (22.3% of total)ival-sqrt: 23.0ms (12.5% of total)ival-div: 14.0ms (7.6% of total)const: 12.0ms (6.5% of total)ival-cos: 8.0ms (4.3% of total)adjust: 7.0ms (3.8% of total)ival-add: 6.0ms (3.3% of total)ival-sub: 3.0ms (1.6% of total)ival-pi: 2.0ms (1.1% of total)exact: 1.0ms (0.5% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))> |
#<alt (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))> |
#<alt (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))> |
#<alt (+.f64 b a)> |
#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))> |
#<alt (*.f64 b (PI.f64))> |
#<alt (PI.f64)> |
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))> |
#<alt (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))> |
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))> |
#<alt (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))> |
#<alt (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))> |
#<alt (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))> |
#<alt (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))> |
#<alt (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))> |
#<alt (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
| Outputs |
|---|
#<alt a> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt a> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (/ 1 a)> |
#<alt (+ (* -1 (/ b (pow a 2))) (/ 1 a))> |
#<alt (+ (* b (- (/ b (pow a 3)) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a))> |
#<alt (+ (* b (- (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 4))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a))> |
#<alt (/ 1 b)> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) b)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)) b)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))) b)> |
#<alt (/ 1 b)> |
#<alt (* -1 (/ (- (/ a b) 1) b))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) b) a) b)) 1) b))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 3) b) (pow a 2)) b)) a) b)) 1) b))> |
#<alt (/ 1 b)> |
#<alt (+ (* -1 (/ a (pow b 2))) (/ 1 b))> |
#<alt (+ (* a (- (/ a (pow b 3)) (/ 1 (pow b 2)))) (/ 1 b))> |
#<alt (+ (* a (- (* a (+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 (pow b 2)))) (/ 1 b))> |
#<alt (/ 1 a)> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) a)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ b a)) a)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3)))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ b a))) a)> |
#<alt (/ 1 a)> |
#<alt (* -1 (/ (- (/ b a) 1) a))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 2) a) b) a)) 1) a))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a)) b) a)) 1) a))> |
#<alt a> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt a> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
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#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
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#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
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#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
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#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
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#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* b (PI))> |
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#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))> |
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#<alt (+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
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#<alt (* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
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#<alt (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a b)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b))))) (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 7) (+ a b))))) (* 1/708588000000 (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))))> |
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
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#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* b (PI)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* b (pow (PI) 5)))))))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
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#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4))))) (pow a 3)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3)))))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4)))) (pow a 3)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow a 3)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3))))) (pow a 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4)))) (pow a 3)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3))))) (pow b 3))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (* a (+ a (* -2 a)))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow a 3)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (* a (+ a (* -2 a))))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4))))) (pow b 3)))> |
#<alt (+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3))))) (pow b 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4)))) (pow b 3)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow b 3)) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4)))) (pow b 3)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow a 3)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow a 2))))) (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* 2 (pow b 2)) (* b (+ b (* -2 b)))))) a)) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* 2 (pow b 2)) (* b (+ b (* -2 b))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow b 3))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))) a))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (pow a 3)))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow a 3)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) (pow a 3)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow a 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow a 3)))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 2)))))> |
#<alt (* b (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow b 3))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2))))) (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 3)))> |
#<alt (+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (pow b 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 3)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 3)) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow b 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 3)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a))))> |
#<alt (* a (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a)))) (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3)))))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) a)) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a))) a))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))))))))))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))))> |
#<alt (* b (- (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ a b))))))) (/ (pow a 3) (pow b 3))))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -2 a)) b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -2 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2))) b)))) b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -2 a) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (pow a 3) b))) b)))) b)) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* a (- (+ (* -1 (/ b a)) (* 2 (/ b a))) 1))> |
#<alt (* a (- (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* 2 (/ b a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))) 1))> |
#<alt (* a (- (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* 2 (/ b a)) (+ (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (pow b 3) (pow a 3))))))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))))))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (+ (* -2 (/ b a)) (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -2 b))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (+ (/ (* b (+ b (* -1 b))) a) (/ (pow b 2) a)))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -2 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (* -1 (pow b 3))) a))) a))) a)))))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a))))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ -1 a)> |
#<alt (- (/ (pow b 2) (pow a 3)) (/ 1 a))> |
#<alt (- (* (pow b 2) (+ (/ 1 (pow a 3)) (/ b (pow a 4)))) (/ 1 a))> |
#<alt (- (* (pow b 2) (+ (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))> |
#<alt (/ 1 b)> |
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) b)> |
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))) b)> |
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ a b))))) b)> |
#<alt (/ 1 b)> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) 1) b))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b)))) b)) 1) b))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (/ (pow a 3) b) (pow a 2)) b)))) b)) 1) b))> |
#<alt (/ 1 b)> |
#<alt (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* a (- (/ (pow a 2) (pow b 6)) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))> |
#<alt (/ -1 a)> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) a)> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1) a)> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 3) (pow a 3))))) 1) a)> |
#<alt (/ -1 a)> |
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))) a))> |
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (/ (pow b 2) a)) a))) a))> |
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow b 3) a)) (* -1 (pow b 2))) a))) a))) a))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
144 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 13.0ms | angle | @ | 0 | (* (+ b a) (* (* (/ (* (+ b a) (- b a)) (+ (* b (* b b)) (* a (* a a)))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (sin (* (* (PI) 1/90) angle)))) |
| 4.0ms | a | @ | inf | (* (+ b a) (* (* (/ (* (+ b a) (- b a)) (+ (* b (* b b)) (* a (* a a)))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (sin (* (* (PI) 1/90) angle)))) |
| 2.0ms | angle | @ | inf | (* (+ b a) (* (* (/ (* (+ b a) (- b a)) (+ (* b (* b b)) (* a (* a a)))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (sin (* (* (PI) 1/90) angle)))) |
| 2.0ms | a | @ | inf | (* (/ (* (+ b a) (- b a)) (+ (* b (* b b)) (* a (* a a)))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) |
| 1.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (/ (* (+ b a) (- b a)) (+ (* b (* b b)) (* a (* a a)))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (sin (* (* (PI) 1/90) angle))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4 540× | lower-/.f32 |
| 4 526× | lower-/.f64 |
| 3 956× | lower-*.f32 |
| 3 902× | lower-*.f64 |
| 2 658× | lower-fma.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 59 | 402 |
| 0 | 112 | 354 |
| 1 | 320 | 208 |
| 2 | 2244 | 201 |
| 0 | 8176 | 201 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(PI.f64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 b a) |
(+.f64 a b) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(+.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) a (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 a #s(literal 1 binary64) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) |
(neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))))) |
(pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b))) |
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (+.f64 b a)))) |
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 b a) |
(+.f64 a b) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(+.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) a (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 a #s(literal 1 binary64) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) |
(neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))))) |
(pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b))) |
(*.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 b angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b angle)) (*.f64 b (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))) b) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))) angle) b) |
(*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 b (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) angle) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (PI.f64))) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) b) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 3/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(exp.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 3/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a)))) |
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(+.f64 b (neg.f64 a)) |
(+.f64 (neg.f64 a) b) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(-.f64 b a) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(-.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b (neg.f64 a))) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) a) (-.f64 a b) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 a b)) a (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) b) b (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)))) |
(/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b (neg.f64 a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
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(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) b)))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b (neg.f64 a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))) |
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))))) |
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(fma.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 b) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
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(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
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(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) a) (*.f64 (neg.f64 a) a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))))) |
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(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 b (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 a (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
| 1× | egg-herbie |
| 10 186× | lower-fma.f64 |
| 10 186× | lower-fma.f32 |
| 5 424× | lower-+.f64 |
| 5 424× | lower-+.f32 |
| 5 046× | lower-*.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1245 | 10885 |
| 1 | 4344 | 9748 |
| 0 | 8931 | 9489 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
a |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
b |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(/ 1 a) |
(+ (* -1 (/ b (pow a 2))) (/ 1 a)) |
(+ (* b (- (/ b (pow a 3)) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a)) |
(+ (* b (- (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 4))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a)) |
(/ 1 b) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) b) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)) b) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))) b) |
(/ 1 b) |
(* -1 (/ (- (/ a b) 1) b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) b) a) b)) 1) b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 3) b) (pow a 2)) b)) a) b)) 1) b)) |
(/ 1 b) |
(+ (* -1 (/ a (pow b 2))) (/ 1 b)) |
(+ (* a (- (/ a (pow b 3)) (/ 1 (pow b 2)))) (/ 1 b)) |
(+ (* a (- (* a (+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 (pow b 2)))) (/ 1 b)) |
(/ 1 a) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) a) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ b a)) a) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3)))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ b a))) a) |
(/ 1 a) |
(* -1 (/ (- (/ b a) 1) a)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 2) a) b) a)) 1) a)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a)) b) a)) 1) a)) |
a |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
b |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a b))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b))))) (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 7) (+ a b))))) (* 1/708588000000 (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* 1/90 (* angle (* b (PI)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* b (PI))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 5)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* b (pow (PI) 5))))))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4))))) (pow a 3))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3)))))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4)))) (pow a 3))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow a 3)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3))))) (pow a 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4)))) (pow a 3))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3))))) (pow b 3))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (* a (+ a (* -2 a)))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow a 3)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (* a (+ a (* -2 a))))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4))))) (pow b 3))) |
(+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3))))) (pow b 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4)))) (pow b 3)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow b 3)) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4)))) (pow b 3)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow a 3)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow a 2))))) (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* 2 (pow b 2)) (* b (+ b (* -2 b)))))) a)) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* 2 (pow b 2)) (* b (+ b (* -2 b))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow b 3))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))) a))) a)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))))))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (pow a 3))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow a 3))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) (pow a 3)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow a 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow a 3))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 2))))) |
(* b (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow b 3))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2))))) (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 3))) |
(+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (pow b 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 3)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 3)) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow b 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 3)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a)))) |
(* a (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a)))) (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a)))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) a)) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a))) a))) a))))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))))))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(* -1 a) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
b |
(* b (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))) |
(* b (- (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ a b))))))) (/ (pow a 3) (pow b 3)))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -2 a)) b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -2 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2))) b)))) b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -2 a) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (pow a 3) b))) b)))) b)) 1))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(* -1 a) |
(* a (- (+ (* -1 (/ b a)) (* 2 (/ b a))) 1)) |
(* a (- (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* 2 (/ b a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))) 1)) |
(* a (- (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* 2 (/ b a)) (+ (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (pow b 3) (pow a 3))))))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3)))))) |
(* -1 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (+ (* -2 (/ b a)) (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -2 b))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (+ (/ (* b (+ b (* -1 b))) a) (/ (pow b 2) a)))) a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -2 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (* -1 (pow b 3))) a))) a))) a))))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a)))) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(pow b 2) |
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2)) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(/ -1 a) |
(- (/ (pow b 2) (pow a 3)) (/ 1 a)) |
(- (* (pow b 2) (+ (/ 1 (pow a 3)) (/ b (pow a 4)))) (/ 1 a)) |
(- (* (pow b 2) (+ (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a)) |
(/ 1 b) |
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) b) |
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))) b) |
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ a b))))) b) |
(/ 1 b) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) 1) b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b)))) b)) 1) b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (/ (pow a 3) b) (pow a 2)) b)))) b)) 1) b)) |
(/ 1 b) |
(+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b)) |
(+ (* (pow a 2) (- (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(+ (* (pow a 2) (- (* a (- (/ (pow a 2) (pow b 6)) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(/ -1 a) |
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) a) |
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1) a) |
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 3) (pow a 3))))) 1) a) |
(/ -1 a) |
(* -1 (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))) a)) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (/ (pow b 2) a)) a))) a)) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow b 3) a)) (* -1 (pow b 2))) a))) a))) a)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
a |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(+.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(+.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(+.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64)))) |
b |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a))) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) b)) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) b)) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64))) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(/ 1 a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a) |
(+ (* -1 (/ b (pow a 2))) (/ 1 a)) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (/.f64 b (*.f64 a a))) |
(+ (* b (- (/ b (pow a 3)) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a)) |
(fma.f64 b (+.f64 (/.f64 b (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(+ (* b (- (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 4))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 (pow a 2)))) (/ 1 a)) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) b) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) b) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)) b) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b))) b) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))) b) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (/.f64 a b) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) b) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(* -1 (/ (- (/ a b) 1) b)) |
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 a b) #s(literal -1 binary64)) b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) b) a) b)) 1) b)) |
(/.f64 (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) a) b)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 3) b) (pow a 2)) b)) a) b)) 1) b)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (*.f64 a a)) (neg.f64 b)) a) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 b)) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(+ (* -1 (/ a (pow b 2))) (/ 1 b)) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) (/.f64 a (*.f64 b b))) |
(+ (* a (- (/ a (pow b 3)) (/ 1 (pow b 2)))) (/ 1 b)) |
(fma.f64 a (+.f64 (/.f64 a (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(+ (* a (- (* a (+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 (pow b 2)))) (/ 1 b)) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(/ 1 a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) a) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)) a) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ b a)) a) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a))) a) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3)))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ b a))) a) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) a) |
(/ 1 a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a) |
(* -1 (/ (- (/ b a) 1) a)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 a)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 2) a) b) a)) 1) a)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) b) (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 a)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a)) b) a)) 1) a)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) a) (*.f64 b b)) (neg.f64 a)) b) (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 a)) |
a |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(+.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(+.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(+.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (*.f64 b (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64)))) |
b |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(*.f64 a (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a))) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b))) |
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b))) |
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b))) |
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) a))) |
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) a))) |
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) a))) |
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) a)))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) a)))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a b))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b))))) (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (+.f64 a b)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 7) (+ a b))))) (* 1/708588000000 (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) b) (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (+.f64 a b)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64))))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* 1/90 (* angle (* b (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* b (PI))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* b (pow (PI) 5))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4))))) (pow a 3))) |
(fma.f64 b (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3)))))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4)))) (pow a 3))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow a 3)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3))))) (pow a 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 4)) (* 2 (pow a 4)))) (pow a 3))))) |
(-.f64 (*.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 4 (pow a 3))))) (pow b 3))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (neg.f64 b))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (* a (+ a (* -2 a)))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (neg.f64 b))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow a 3)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (+ (* 2 (pow a 2)) (* a (+ a (* -2 a))))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 a) (* 2 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 a (fma.f64 a a #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) b) (fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 b)))) b)) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4))))) (pow b 3))) |
(fma.f64 a (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3))))) (pow b 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4)))) (pow b 3)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow b 3)) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 4)) (* 2 (pow b 4)))) (pow b 3)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) b)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -4 (pow b 3)) (+ (* 2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow a 3)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 4 (pow b 2))))) (pow a 2))))) (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* 2 (pow b 2)) (* b (+ b (* -2 b)))))) a)) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (+ (* 2 (pow b 2)) (* b (+ b (* -2 b))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow b 3))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))) a))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (neg.f64 b)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b))))) a))) a)) a))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (pow (+ a b) 2) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3))))) (pow a 3))) |
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow a 3))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) (pow a 3)) (* -1 (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow a 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow a 3))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b))) |
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 2))))) |
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (* 2 (pow a 3)))) (pow b 3))))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3)))) |
(*.f64 b (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b))))) |
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b))))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2))))) (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b))))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 b)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 a (*.f64 a a))) b))) b))) b))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 3))) |
(fma.f64 a (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (pow b 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 3)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 3)) (/ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow b 2)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow b 3)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 3)))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a)))) |
(*.f64 a (fma.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) a) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64))))) |
(* a (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2)) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 b) (* 2 b))) a)))) (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))) |
(*.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a)))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) a)) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a))) a))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b))))) a)) a)) a))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a))))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* a (- a b)) (pow b 2)) (- b a)))) (+ (pow a 3) (pow b 3))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
b |
(* b (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (/ a b)))) |
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b))) |
(* b (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))) |
(+.f64 b (*.f64 b (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (/.f64 a b))))) |
(* b (- (+ 1 (+ (* -2 (/ a b)) (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ (* 2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* 2 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ a b))))))) (/ (pow a 3) (pow b 3)))) |
(*.f64 b (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 a b) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (-.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -2 a)) b)) 1))) |
(neg.f64 (*.f64 b (+.f64 (/.f64 a b) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -2 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2))) b)))) b)) 1))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (/.f64 (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -2 a) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (+ (* a (+ a (* -1 a))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (pow a 3) b))) b)))) b)) 1))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b)) b)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* a (- (+ (* -1 (/ b a)) (* 2 (/ b a))) 1)) |
(*.f64 a (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64))) |
(* a (- (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* 2 (/ b a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))) 1)) |
(*.f64 a (+.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64) #s(literal -1 binary64)))) |
(* a (- (+ (* -2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (* -2 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* 2 (/ b a)) (+ (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (pow b 3) (pow a 3))))))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3)))))) |
(*.f64 a (-.f64 (+.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 b a)) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (+ (* -2 (/ b a)) (/ b a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -2 b))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (+ (/ (* b (+ b (* -1 b))) a) (/ (pow b 2) a)))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (-.f64 b (/.f64 (*.f64 b b) a)) (/.f64 (*.f64 b b) a)) a))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -2 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (* -1 (pow b 3))) a))) a))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a)))) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2)) |
(*.f64 b b) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(fma.f64 a (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(fma.f64 a (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1)) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1)) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) a) a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) a) a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/11337408000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a)) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a)) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (-.f64 b a)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(/ -1 a) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) a) |
(- (/ (pow b 2) (pow a 3)) (/ 1 a)) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)) |
(- (* (pow b 2) (+ (/ 1 (pow a 3)) (/ b (pow a 4)))) (/ 1 a)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)) |
(- (* (pow b 2) (+ (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) a)) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))) b) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b)))) b) |
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ a b))))) b) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal 0 binary64))) b) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) 1) b)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b)))) b)) 1) b)) |
(neg.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)) b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ a (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (/ (pow a 3) b) (pow a 2)) b)))) b)) 1) b)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 a a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b)) b)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 b)) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b)) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(+ (* (pow a 2) (- (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (neg.f64 a) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(+ (* (pow a 2) (- (* a (- (/ (pow a 2) (pow b 6)) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(/ -1 a) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) a) |
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1) a) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) a) |
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1) a) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) #s(literal -1 binary64)) a) |
(/ (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 3) (pow a 3))))) 1) a) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) a) |
(/ -1 a) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) a) |
(* -1 (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))) a)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) a) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (/ (pow b 2) a)) a))) a)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) #s(literal 0 binary64)) a)) (neg.f64 a)) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow b 3) a)) (* -1 (pow b 2))) a))) a))) a)) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) a))) a)) a)) a)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
Compiled 107 823 to 8 453 computations (92.2% saved)
147 alts after pruning (146 fresh and 1 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2 497 | 39 | 2 536 |
| Fresh | 16 | 107 | 123 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 1 | 0 | 1 |
| Total | 2 518 | 147 | 2 665 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 54.1% | (fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) | |
| 70.5% | (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) | |
| 64.3% | (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 49.6% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) | |
| 42.7% | (/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 70.3% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) | |
| 70.8% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 2.7% | (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) | |
| 20.3% | (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 16.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 59.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 56.6% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.1% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.9% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 59.5% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) | |
| 58.4% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 11.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) | |
| 10.6% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 28.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 58.5% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.9% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.1% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 60.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.7% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 58.9% | (*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) | |
| 67.5% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 68.2% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) | |
| 42.4% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 68.3% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 64.3% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 70.5% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) | |
| 26.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) | |
| 47.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) | |
| 70.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 26.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) | |
| 70.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 18.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 25.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 26.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 15.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 21.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 24.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 a b) b)))))) | |
| 50.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))) | |
| 25.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))))) | |
| 58.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 64.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 67.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 68.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 70.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 68.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 68.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 15.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) | |
| 16.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 16.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 16.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 19.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 16.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 39.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) | |
| 20.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 15.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 18.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 11.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 39.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) | |
| 64.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) | |
| 41.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b)) | |
| 42.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) | |
| 42.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) | |
| 44.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))) | |
| 38.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) b)) | |
| 40.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b)) | |
| 41.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) | |
| ✓ | 41.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
| 46.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) | |
| 39.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) | |
| 11.5% | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 58.9% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))) | |
| 54.2% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) | |
| 57.4% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 58.4% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 56.7% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) | |
| 57.6% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 59.2% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) | |
| 39.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 34.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 54.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 54.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 53.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 42.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 38.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 38.4% | (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 35.6% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 38.5% | (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) | |
| 54.3% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 54.5% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) | |
| 18.6% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) | |
| 11.4% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) | |
| 39.5% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) | |
| 38.6% | (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 21.1% | (*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) | |
| 37.2% | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 32.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 33.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) | |
| 31.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))) | |
| 35.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) | |
| 32.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) | |
| 36.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 38.4% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) | |
| 54.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) | |
| 37.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) | |
| 37.3% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b))) | |
| 35.0% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) | |
| 39.9% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) | |
| 35.9% | (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 68.3% | (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 40.7% | (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) | |
| 20.2% | (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) | |
| 38.1% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) | |
| 38.0% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) | |
| 38.8% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) | |
| 10.7% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) | |
| 34.3% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) | |
| 34.2% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) | |
| 34.3% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
Compiled 10 256 to 3 526 computations (65.6% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 a b) b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) b)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
10 calls:
| 128.0ms | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 104.0ms | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 102.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 93.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 76.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 72.8% | 2 | a |
| 73.4% | 2 | b |
| 75.5% | 3 | angle |
| 70.8% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 73.5% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 73.5% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 73.4% | 2 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 72.4% | 2 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 75.5% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 75.5% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 a b) b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
3 calls:
| 100.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 74.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 63.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 75.5% | 3 | angle |
| 75.5% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 75.5% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 a b) b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
3 calls:
| 51.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 51.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 48.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 75.2% | 3 | angle |
| 75.2% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 75.2% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 a b))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
7 calls:
| 39.0ms | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 37.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 35.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 34.0ms | b |
| 34.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 70.8% | 1 | b |
| 70.8% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 70.8% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 70.8% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 76.3% | 4 | angle |
| 76.3% | 4 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 76.3% | 4 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 50 to 38 computations (24% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
3 calls:
| 39.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 35.0ms | angle |
| 33.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 74.6% | 3 | angle |
| 74.6% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 74.6% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
3 calls:
| 36.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 31.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 27.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 72.8% | 2 | angle |
| 72.8% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 72.8% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
4 calls:
| 47.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 27.0ms | a |
| 26.0ms | angle |
| 25.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 72.8% | 2 | a |
| 70.8% | 1 | angle |
| 70.8% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 70.8% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
1 calls:
| 20.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 74.0% | 3 | a |
Compiled 4 to 3 computations (25% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) |
10 calls:
| 64.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 40.0ms | angle |
| 37.0ms | b |
| 20.0ms | a |
| 19.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 70.8% | 2 | angle |
| 70.8% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 70.8% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 69.5% | 2 | b |
| 71.5% | 3 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 71.5% | 3 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 69.5% | 2 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 71.7% | 3 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 69.5% | 2 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 72.2% | 3 | a |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) (fma.f64 b b (*.f64 a b))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
4 calls:
| 29.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 19.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 19.0ms | a |
| 18.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 72.2% | 3 | a |
| 70.5% | 2 | angle |
| 70.5% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 70.5% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
4 calls:
| 19.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 18.0ms | a |
| 16.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 16.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 67.5% | 2 | angle |
| 67.5% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 67.5% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 71.8% | 3 | a |
Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
7 calls:
| 18.0ms | a |
| 18.0ms | b |
| 15.0ms | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 14.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 13.0ms | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 67.1% | 2 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 68.1% | 2 | b |
| 67.8% | 2 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 69.8% | 3 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 69.8% | 3 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 70.5% | 3 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 69.9% | 3 | a |
Compiled 68 to 47 computations (30.9% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
1 calls:
| 15.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 70.4% | 3 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (+.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (+.f64 a b)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
1 calls:
| 15.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 69.9% | 3 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
9 calls:
| 16.0ms | b |
| 13.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 13.0ms | angle |
| 12.0ms | a |
| 11.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 68.9% | 3 | angle |
| 68.9% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 68.9% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 64.3% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 64.3% | 1 | b |
| 64.3% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 64.3% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 64.3% | 1 | a |
| 64.3% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 80 to 57 computations (28.8% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (+.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b angle))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
4 calls:
| 15.0ms | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 13.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 11.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 11.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 64.3% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 67.0% | 2 | angle |
| 67.0% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 67.0% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 24 to 20 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
3 calls:
| 10.0ms | angle |
| 7.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 7.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 66.9% | 2 | angle |
| 66.9% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 66.9% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) angle) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
10 calls:
| 9.0ms | a |
| 8.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 7.0ms | angle |
| 7.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 7.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 57.9% | 2 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 60.1% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 60.1% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 54.5% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 54.5% | 1 | a |
| 60.5% | 2 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 60.5% | 2 | b |
| 54.5% | 1 | angle |
| 54.5% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 54.5% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
2 calls:
| 7.0ms | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 6.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 60.5% | 2 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 60.5% | 2 | b |
Compiled 10 to 8 computations (20% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 (+.f64 a b) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b) |
4 calls:
| 9.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 5.0ms | b |
| 5.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 5.0ms | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 59.9% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 59.9% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 55.4% | 2 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 55.4% | 2 | b |
Compiled 32 to 23 computations (28.1% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 b angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64)))) |
2 calls:
| 7.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 4.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 59.9% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 59.9% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
Compiled 22 to 15 computations (31.8% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) angle) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
2 calls:
| 3.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 3.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 59.8% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 59.8% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
Compiled 22 to 15 computations (31.8% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
2 calls:
| 2.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 2.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 59.6% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 59.6% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
Compiled 22 to 15 computations (31.8% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
10 calls:
| 9.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 2.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 2.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 2.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 2.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 38.1% | 1 | b |
| 38.1% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 38.1% | 1 | a |
| 38.1% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 38.1% | 1 | angle |
| 38.1% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 38.1% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 38.1% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 38.1% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 38.1% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
Total 0.0b remaining (0%)
Threshold costs 0b (0%)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
10 calls:
| 2.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 1.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 1.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 1.0ms | b |
| 1.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 34.3% | 1 | b |
| 34.3% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 34.3% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 34.3% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 34.3% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 34.3% | 1 | a |
| 34.3% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 34.3% | 1 | angle |
| 34.3% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 34.3% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.287308702371269e+161 | 2.4585102793997926e+161 |
| 0.0ms | 1.0399297486998415e+75 | 1.7642539641927354e+76 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 4.062156206051493e+152 | 4.619690966033412e+153 |
| 0.0ms | 1.0399297486998415e+75 | 1.7642539641927354e+76 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.952666117316358e+131 | 7.442017615017225e+134 |
| 0.0ms | 1.0399297486998415e+75 | 1.7642539641927354e+76 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 3× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.8453997065319778e+240 | 1.9988055866776698e+242 |
| 0.0ms | 2.880881694331939e+141 | 1.3647460181901933e+147 |
| 0.0ms | 1.0399297486998415e+75 | 1.7642539641927354e+76 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 5.797245170300677e+158 | 1.5155590429097745e+160 |
| 0.0ms | 1.0399297486998415e+75 | 1.7642539641927354e+76 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.0399297486998415e+75 | 1.7642539641927354e+76 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | binary-search |
| 1× | predicate-same |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 26.0ms | 8.663651092872911e+204 | 4.462856100411262e+207 |
| 13.0ms | 56× | 1 | valid |
| 8.0ms | 72× | 0 | valid |
Compiled 325 to 238 computations (26.8% saved)
ival-mult: 4.0ms (23.9% of total)ival-cos: 3.0ms (17.9% of total)ival-sin: 3.0ms (17.9% of total)ival-pow2: 3.0ms (17.9% of total)adjust: 1.0ms (6% of total)ival-div: 1.0ms (6% of total)ival-pi: 1.0ms (6% of total)ival-sub: 1.0ms (6% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 2× | binary-search |
| 1× | predicate-same |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 9.0ms | 1.1412583512789023e+215 | 3.251466511063518e+215 |
| 32.0ms | 3.1574055645331576e+149 | 6.919458605744551e+149 |
| 12.0ms | 51× | 1 | valid |
| 8.0ms | 75× | 0 | valid |
| 5.0ms | 2× | 3 | valid |
Compiled 394 to 267 computations (32.2% saved)
ival-sin: 7.0ms (32.4% of total)ival-mult: 6.0ms (27.8% of total)ival-cos: 3.0ms (13.9% of total)ival-pow2: 2.0ms (9.3% of total)ival-div: 1.0ms (4.6% of total)adjust: 1.0ms (4.6% of total)ival-pi: 1.0ms (4.6% of total)ival-sub: 1.0ms (4.6% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 3.6245639856873106e-40 | 3.2602283231425434e-39 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 2× | binary-search |
| 1× | predicate-same |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.1412583512789023e+215 | 3.251466511063518e+215 |
| 39.0ms | 1.4262693992370952e-101 | 3.599770977937817e-96 |
| 16.0ms | 67× | 1 | valid |
| 10.0ms | 3× | 3 | valid |
| 7.0ms | 74× | 0 | valid |
Compiled 560 to 382 computations (31.8% saved)
ival-sin: 10.0ms (35.7% of total)ival-mult: 5.0ms (17.8% of total)ival-cos: 4.0ms (14.3% of total)adjust: 3.0ms (10.7% of total)ival-pow2: 3.0ms (10.7% of total)ival-div: 2.0ms (7.1% of total)ival-pi: 1.0ms (3.6% of total)ival-sub: 1.0ms (3.6% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 2× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 31.0ms | 1.7369666039156443e+221 | 5.30882218293928e+225 |
| 1.0ms | 1.4262693992370952e-101 | 3.599770977937817e-96 |
| 14.0ms | 59× | 1 | valid |
| 7.0ms | 68× | 0 | valid |
| 2.0ms | 1× | 3 | valid |
Compiled 785 to 532 computations (32.2% saved)
ival-sin: 5.0ms (26% of total)ival-mult: 4.0ms (20.8% of total)ival-cos: 3.0ms (15.6% of total)ival-pow2: 2.0ms (10.4% of total)adjust: 1.0ms (5.2% of total)ival-div: 1.0ms (5.2% of total)ival-pi: 1.0ms (5.2% of total)ival-sub: 1.0ms (5.2% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 5.325683748478517e+289 | 8.680089289407632e+298 |
| 0.0ms | -1.466e-320 | 0.0 |
Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 5.325683748478517e+289 | 8.680089289407632e+298 |
| 0.0ms | -1.466e-320 | 0.0 |
Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.7440730915847746e-250 | 1.922904367261205e-247 |
| 0.0ms | -1.466e-320 | 0.0 |
Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.0399825780670162e+184 | 9.637641184880244e+186 |
| 0.0ms | 1.2631055970660174e+129 | 1.952666117316358e+131 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 8.403785161478086e+127 | 1.2631055970660174e+129 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 8.403785161478086e+127 | 1.2631055970660174e+129 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 24.0ms | 3.208397199591723e+141 | 1.5442686222603519e+143 |
| 10.0ms | 37× | 1 | valid |
| 7.0ms | 74× | 0 | valid |
| 3.0ms | 1× | 3 | valid |
Compiled 239 to 176 computations (26.4% saved)
ival-mult: 5.0ms (30.9% of total)ival-sin: 4.0ms (24.7% of total)ival-cos: 2.0ms (12.4% of total)ival-pow2: 2.0ms (12.4% of total)ival-div: 1.0ms (6.2% of total)adjust: 1.0ms (6.2% of total)ival-sub: 1.0ms (6.2% of total)ival-pi: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 1.0ms | 3.208397199591723e+141 | 1.5442686222603519e+143 |
Compiled 239 to 176 computations (26.4% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 5.002737101467398e-270 | 3.151215821871228e-262 |
Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 5.002737101467398e-270 | 3.151215821871228e-262 |
Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 5.002737101467398e-270 | 3.151215821871228e-262 |
Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 5.002737101467398e-270 | 3.151215821871228e-262 |
Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)
| 1× | egg-herbie |
| 190× | *-commutative_binary64 |
| 30× | +-commutative_binary64 |
| 28× | sub-neg_binary64 |
| 26× | neg-sub0_binary64 |
| 24× | neg-mul-1_binary64 |
Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 213 | 1296 |
| 1 | 313 | 1295 |
| 2 | 330 | 1295 |
| 3 | 349 | 1295 |
| 4 | 368 | 1295 |
| 5 | 385 | 1295 |
| 6 | 395 | 1295 |
| 7 | 401 | 1295 |
| 8 | 403 | 1295 |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 200000000000000007549178649645629774132327302564057953866173176240352537275077542100950227839308580956939055530727458023528864595784116398019642331585336240504832 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 499999999999999999866701502061576872427769509559218343142920094012184839761211880836459879782283579221834689412014355010196297047064515110066507929878528 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 199999999999999982405111001914463627825705729939051460364922737117355163153802565541919878198424069508213948681199740222346696327168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5000000000000000254111424201498439852395544724254919894224604014435980857206176135039194186276980095645480143722890917165647288574234188578816 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2000000000000000027892227608239848875948331713973276662224188341819360978852261087276817026157211448419590306798994022928930976947274441820681149515165893814064695493653429650468157899728643681221664311148496427387162969229963912192655884288 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999928484693987168420772305733470059469068129930887927772406304894123616740280504746200573981670431418299523701733729688780649419062882836695482368 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 1600000000000000062229724081741421490091795988723232213348838112123060708630158348209279449726043222197223364991059412661650729782551000986464293875540303045670953380201871096713063292922495139509155850616832 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 449999999999999982290534223901732433891356407713586777470507155977869296973027872581343119459825476805827793197734632938723644470716557607522497724416 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) (if (<=.f64 a #s(literal 199999999999999981320793872902098815305578192778804212637380338028461654835030680366974488760596213655036102072030828525575525759255608331297868468446433897305811987841093809994261651383581507831651073547206947504128 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 6129982163463555/12259964326927110866866776217202473468949912977468817408 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 8372926316733827/2462625387274654950767440006258975862817483704404090416746768337765357610718575663213391640930307227550414249394176 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) (if (<=.f64 a #s(literal 199999999999999981320793872902098815305578192778804212637380338028461654835030680366974488760596213655036102072030828525575525759255608331297868468446433897305811987841093809994261651383581507831651073547206947504128 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 8372926316733827/2462625387274654950767440006258975862817483704404090416746768337765357610718575663213391640930307227550414249394176 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (if (<=.f64 a #s(literal 4800000000000000182593862708292680303024178427756003735208676488933631573020494682724815063182195496377943272992070576142718411807940784955566671613403720834133611715645298724842353657605291720594633623232217936682925275742208 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 100000000000000006172783352786715688699437231096301125831005285053881337653967155894253917094446479669431045845149126131034590785433956171738211535366987228554259102109161882186134743033813753627273385960246277244994846257890348030815401124236704201912132575831851305036088950921132601507840 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 100000000000000006172783352786715688699437231096301125831005285053881337653967155894253917094446479669431045845149126131034590785433956171738211535366987228554259102109161882186134743033813753627273385960246277244994846257890348030815401124236704201912132575831851305036088950921132601507840 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1612226962694291/8061134813471454564702450331367746071149403778627342561766978592325956765086744071570087522699847227396765060321916636335485039665263146015175460486800225477728068298324662539195732386420081192825687147647265448061340763744378078290380812053940375922997109693874176 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999996434887128370482831977857737518825000873086679459880803811809298994231532284537120019554351933503330752464420864 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 20000000000000000347133368339382573870453505234990611224736886462437054770952482249848261400637690118797395263364344950671345201327496585184494821583360107684373027385378753248237715456 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 100000000000000007517448691651820862747142906435240821348290910235776592524241520466454110109775803542826595503885252632667750400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 100000000000000007517448691651820862747142906435240821348290910235776592524241520466454110109775803542826595503885252632667750400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 151999999999999995811172203800176221761826112127536776580987403783391971623413306551740571285522595907732570140451134244607817972875746630172672 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)) |
(if (<=.f64 b #s(literal 151999999999999995811172203800176221761826112127536776580987403783391971623413306551740571285522595907732570140451134244607817972875746630172672 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1487016908477783/148701690847778306279806249814990056013126020165939445905577185931594065716040437354516831449615635058979872379019297305045458524554490570779083058110239462578297084044745987394268640983429773687023919578235143720606774870687788008815709894034865808301204510545414391282376534881468416 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1487016908477783/148701690847778306279806249814990056013126020165939445905577185931594065716040437354516831449615635058979872379019297305045458524554490570779083058110239462578297084044745987394268640983429773687023919578235143720606774870687788008815709894034865808301204510545414391282376534881468416 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1487016908477783/148701690847778306279806249814990056013126020165939445905577185931594065716040437354516831449615635058979872379019297305045458524554490570779083058110239462578297084044745987394268640983429773687023919578235143720606774870687788008815709894034865808301204510545414391282376534881468416 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1487016908477783/148701690847778306279806249814990056013126020165939445905577185931594065716040437354516831449615635058979872379019297305045458524554490570779083058110239462578297084044745987394268640983429773687023919578235143720606774870687788008815709894034865808301204510545414391282376534881468416 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) |
| Outputs |
|---|
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 200000000000000007549178649645629774132327302564057953866173176240352537275077542100950227839308580956939055530727458023528864595784116398019642331585336240504832 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) #s(literal -1 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 200000000000000007549178649645629774132327302564057953866173176240352537275077542100950227839308580956939055530727458023528864595784116398019642331585336240504832 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 499999999999999999866701502061576872427769509559218343142920094012184839761211880836459879782283579221834689412014355010196297047064515110066507929878528 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 499999999999999999866701502061576872427769509559218343142920094012184839761211880836459879782283579221834689412014355010196297047064515110066507929878528 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 199999999999999982405111001914463627825705729939051460364922737117355163153802565541919878198424069508213948681199740222346696327168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 199999999999999982405111001914463627825705729939051460364922737117355163153802565541919878198424069508213948681199740222346696327168 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5000000000000000254111424201498439852395544724254919894224604014435980857206176135039194186276980095645480143722890917165647288574234188578816 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2000000000000000027892227608239848875948331713973276662224188341819360978852261087276817026157211448419590306798994022928930976947274441820681149515165893814064695493653429650468157899728643681221664311148496427387162969229963912192655884288 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5000000000000000254111424201498439852395544724254919894224604014435980857206176135039194186276980095645480143722890917165647288574234188578816 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2000000000000000027892227608239848875948331713973276662224188341819360978852261087276817026157211448419590306798994022928930976947274441820681149515165893814064695493653429650468157899728643681221664311148496427387162969229963912192655884288 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999928484693987168420772305733470059469068129930887927772406304894123616740280504746200573981670431418299523701733729688780649419062882836695482368 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999928484693987168420772305733470059469068129930887927772406304894123616740280504746200573981670431418299523701733729688780649419062882836695482368 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999853079562352962397847017606430398935774525292839560724611072 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 1600000000000000062229724081741421490091795988723232213348838112123060708630158348209279449726043222197223364991059412661650729782551000986464293875540303045670953380201871096713063292922495139509155850616832 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 1600000000000000062229724081741421490091795988723232213348838112123060708630158348209279449726043222197223364991059412661650729782551000986464293875540303045670953380201871096713063292922495139509155850616832 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 449999999999999982290534223901732433891356407713586777470507155977869296973027872581343119459825476805827793197734632938723644470716557607522497724416 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))))) (if (<=.f64 a #s(literal 199999999999999981320793872902098815305578192778804212637380338028461654835030680366974488760596213655036102072030828525575525759255608331297868468446433897305811987841093809994261651383581507831651073547206947504128 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 449999999999999982290534223901732433891356407713586777470507155977869296973027872581343119459825476805827793197734632938723644470716557607522497724416 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 a #s(literal 199999999999999981320793872902098815305578192778804212637380338028461654835030680366974488760596213655036102072030828525575525759255608331297868468446433897305811987841093809994261651383581507831651073547206947504128 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 6129982163463555/12259964326927110866866776217202473468949912977468817408 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 6129982163463555/12259964326927110866866776217202473468949912977468817408 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 8372926316733827/2462625387274654950767440006258975862817483704404090416746768337765357610718575663213391640930307227550414249394176 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))) b)) (if (<=.f64 a #s(literal 199999999999999981320793872902098815305578192778804212637380338028461654835030680366974488760596213655036102072030828525575525759255608331297868468446433897305811987841093809994261651383581507831651073547206947504128 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 8372926316733827/2462625387274654950767440006258975862817483704404090416746768337765357610718575663213391640930307227550414249394176 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 a #s(literal 199999999999999981320793872902098815305578192778804212637380338028461654835030680366974488760596213655036102072030828525575525759255608331297868468446433897305811987841093809994261651383581507831651073547206947504128 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 8372926316733827/2462625387274654950767440006258975862817483704404090416746768337765357610718575663213391640930307227550414249394176 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (if (<=.f64 a #s(literal 4800000000000000182593862708292680303024178427756003735208676488933631573020494682724815063182195496377943272992070576142718411807940784955566671613403720834133611715645298724842353657605291720594633623232217936682925275742208 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 8372926316733827/2462625387274654950767440006258975862817483704404090416746768337765357610718575663213391640930307227550414249394176 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (if (<=.f64 a #s(literal 4800000000000000182593862708292680303024178427756003735208676488933631573020494682724815063182195496377943272992070576142718411807940784955566671613403720834133611715645298724842353657605291720594633623232217936682925275742208 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 100000000000000006172783352786715688699437231096301125831005285053881337653967155894253917094446479669431045845149126131034590785433956171738211535366987228554259102109161882186134743033813753627273385960246277244994846257890348030815401124236704201912132575831851305036088950921132601507840 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) #s(literal 100000000000000006172783352786715688699437231096301125831005285053881337653967155894253917094446479669431045845149126131034590785433956171738211535366987228554259102109161882186134743033813753627273385960246277244994846257890348030815401124236704201912132575831851305036088950921132601507840 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 100000000000000006172783352786715688699437231096301125831005285053881337653967155894253917094446479669431045845149126131034590785433956171738211535366987228554259102109161882186134743033813753627273385960246277244994846257890348030815401124236704201912132575831851305036088950921132601507840 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) #s(literal 100000000000000006172783352786715688699437231096301125831005285053881337653967155894253917094446479669431045845149126131034590785433956171738211535366987228554259102109161882186134743033813753627273385960246277244994846257890348030815401124236704201912132575831851305036088950921132601507840 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1612226962694291/8061134813471454564702450331367746071149403778627342561766978592325956765086744071570087522699847227396765060321916636335485039665263146015175460486800225477728068298324662539195732386420081192825687147647265448061340763744378078290380812053940375922997109693874176 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) #s(literal -253/25300281663413827294061918339864663381194581220517764794612669753428792445999418361495047962679640561898384733039601488923726092173224184608376674992592313740189678034570795170558363467761652042654970959809093133570250935428086587327262919456144944542601257064044846194041676826903812816523290938580750782913463467636686848 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) (PI.f64))))) #s(literal 1612226962694291/8061134813471454564702450331367746071149403778627342561766978592325956765086744071570087522699847227396765060321916636335485039665263146015175460486800225477728068298324662539195732386420081192825687147647265448061340763744378078290380812053940375922997109693874176 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999996434887128370482831977857737518825000873086679459880803811809298994231532284537120019554351933503330752464420864 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 20000000000000000347133368339382573870453505234990611224736886462437054770952482249848261400637690118797395263364344950671345201327496585184494821583360107684373027385378753248237715456 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 1999999999999999996434887128370482831977857737518825000873086679459880803811809298994231532284537120019554351933503330752464420864 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 20000000000000000347133368339382573870453505234990611224736886462437054770952482249848261400637690118797395263364344950671345201327496585184494821583360107684373027385378753248237715456 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 100000000000000007517448691651820862747142906435240821348290910235776592524241520466454110109775803542826595503885252632667750400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 100000000000000007517448691651820862747142906435240821348290910235776592524241520466454110109775803542826595503885252632667750400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 100000000000000007517448691651820862747142906435240821348290910235776592524241520466454110109775803542826595503885252632667750400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))) |
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(if (<=.f64 b #s(literal 151999999999999995811172203800176221761826112127536776580987403783391971623413306551740571285522595907732570140451134244607817972875746630172672 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b (PI.f64))))) |
(if (<=.f64 b #s(literal 151999999999999995811172203800176221761826112127536776580987403783391971623413306551740571285522595907732570140451134244607817972875746630172672 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)) |
(if (<=.f64 b #s(literal 151999999999999995811172203800176221761826112127536776580987403783391971623413306551740571285522595907732570140451134244607817972875746630172672 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (PI.f64))))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b (PI.f64))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1487016908477783/148701690847778306279806249814990056013126020165939445905577185931594065716040437354516831449615635058979872379019297305045458524554490570779083058110239462578297084044745987394268640983429773687023919578235143720606774870687788008815709894034865808301204510545414391282376534881468416 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (PI.f64))) b)) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1487016908477783/148701690847778306279806249814990056013126020165939445905577185931594065716040437354516831449615635058979872379019297305045458524554490570779083058110239462578297084044745987394268640983429773687023919578235143720606774870687788008815709894034865808301204510545414391282376534881468416 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 b (PI.f64))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1487016908477783/148701690847778306279806249814990056013126020165939445905577185931594065716040437354516831449615635058979872379019297305045458524554490570779083058110239462578297084044745987394268640983429773687023919578235143720606774870687788008815709894034865808301204510545414391282376534881468416 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1487016908477783/148701690847778306279806249814990056013126020165939445905577185931594065716040437354516831449615635058979872379019297305045458524554490570779083058110239462578297084044745987394268640983429773687023919578235143720606774870687788008815709894034865808301204510545414391282376534881468416 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (PI.f64))))) |
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(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1487016908477783/148701690847778306279806249814990056013126020165939445905577185931594065716040437354516831449615635058979872379019297305045458524554490570779083058110239462578297084044745987394268640983429773687023919578235143720606774870687788008815709894034865808301204510545414391282376534881468416 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)))) |
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Useful iterations: 2 (0.0ms)
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Compiled 3 017 to 1 365 computations (54.8% saved)
Compiled 3 764 to 954 computations (74.7% saved)
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