
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 12 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (fma 9.0 a -3.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(fma(9.0, a, -3.0))));
}
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(fma(9.0, a, -3.0))))) end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(9.0 * a + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(9, a, -3\right)}}\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
lift-/.f64N/A
lift--.f64N/A
lift-/.f64N/A
lift--.f64N/A
lift-*.f64N/A
lift-sqrt.f64N/A
lift-/.f64N/A
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
lift-*.f6499.9
lift--.f64N/A
sub-negN/A
lower-+.f64N/A
lift-/.f64N/A
metadata-evalN/A
metadata-eval99.9
Applied egg-rr99.9%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (sqrt (+ a -0.3333333333333333))))
(if (<= rand -9.5e+84)
(* t_0 (* rand 0.3333333333333333))
(if (<= rand 3.5e+87)
(+ a -0.3333333333333333)
(* rand (* t_0 0.3333333333333333))))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = sqrt((a + -0.3333333333333333));
double tmp;
if (rand <= -9.5e+84) {
tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333);
} else if (rand <= 3.5e+87) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = rand * (t_0 * 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))
if (rand <= (-9.5d+84)) then
tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333d0)
else if (rand <= 3.5d+87) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = rand * (t_0 * 0.3333333333333333d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = Math.sqrt((a + -0.3333333333333333));
double tmp;
if (rand <= -9.5e+84) {
tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333);
} else if (rand <= 3.5e+87) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = rand * (t_0 * 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) tmp = 0 if rand <= -9.5e+84: tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333) elif rand <= 3.5e+87: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = rand * (t_0 * 0.3333333333333333) return tmp
function code(a, rand) t_0 = sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) tmp = 0.0 if (rand <= -9.5e+84) tmp = Float64(t_0 * Float64(rand * 0.3333333333333333)); elseif (rand <= 3.5e+87) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(rand * Float64(t_0 * 0.3333333333333333)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = sqrt((a + -0.3333333333333333)); tmp = 0.0; if (rand <= -9.5e+84) tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333); elseif (rand <= 3.5e+87) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = rand * (t_0 * 0.3333333333333333); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -9.5e+84], N[(t$95$0 * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.5e+87], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(rand * N[(t$95$0 * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \sqrt{a + -0.3333333333333333}\\
\mathbf{if}\;rand \leq -9.5 \cdot 10^{+84}:\\
\;\;\;\;t\_0 \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.5 \cdot 10^{+87}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \left(t\_0 \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -9.49999999999999979e84Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-*.f6495.6
Simplified95.6%
if -9.49999999999999979e84 < rand < 3.49999999999999986e87Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6494.4
Simplified94.4%
if 3.49999999999999986e87 < rand Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around inf
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-/.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6499.7
Simplified99.7%
Taylor expanded in rand around inf
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-commutativeN/A
lower-+.f6495.2
Simplified95.2%
Final simplification94.7%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* rand (* (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) 0.3333333333333333))))
(if (<= rand -9.5e+84)
t_0
(if (<= rand 3.5e+87) (+ a -0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = rand * (sqrt((a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333);
double tmp;
if (rand <= -9.5e+84) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 3.5e+87) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = rand * (sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))) * 0.3333333333333333d0)
if (rand <= (-9.5d+84)) then
tmp = t_0
else if (rand <= 3.5d+87) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = rand * (Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333);
double tmp;
if (rand <= -9.5e+84) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 3.5e+87) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = rand * (math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) tmp = 0 if rand <= -9.5e+84: tmp = t_0 elif rand <= 3.5e+87: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = t_0 return tmp
function code(a, rand) t_0 = Float64(rand * Float64(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333)) tmp = 0.0 if (rand <= -9.5e+84) tmp = t_0; elseif (rand <= 3.5e+87) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = rand * (sqrt((a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333); tmp = 0.0; if (rand <= -9.5e+84) tmp = t_0; elseif (rand <= 3.5e+87) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(rand * N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -9.5e+84], t$95$0, If[LessEqual[rand, 3.5e+87], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := rand \cdot \left(\sqrt{a + -0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\mathbf{if}\;rand \leq -9.5 \cdot 10^{+84}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.5 \cdot 10^{+87}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -9.49999999999999979e84 or 3.49999999999999986e87 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around inf
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-/.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6499.6
Simplified99.6%
Taylor expanded in rand around inf
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-commutativeN/A
lower-+.f6495.4
Simplified95.4%
if -9.49999999999999979e84 < rand < 3.49999999999999986e87Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6494.4
Simplified94.4%
Final simplification94.7%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -9.5e+84)
(fma (sqrt a) (* rand 0.3333333333333333) -0.3333333333333333)
(if (<= rand 3.5e+87)
(+ a -0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -9.5e+84) {
tmp = fma(sqrt(a), (rand * 0.3333333333333333), -0.3333333333333333);
} else if (rand <= 3.5e+87) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
}
return tmp;
}
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -9.5e+84) tmp = fma(sqrt(a), Float64(rand * 0.3333333333333333), -0.3333333333333333); elseif (rand <= 3.5e+87) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); end return tmp end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -9.5e+84], N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.5e+87], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -9.5 \cdot 10^{+84}:\\
\;\;\;\;\mathsf{fma}\left(\sqrt{a}, rand \cdot 0.3333333333333333, -0.3333333333333333\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.5 \cdot 10^{+87}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -9.49999999999999979e84Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6499.6
Simplified99.6%
Taylor expanded in a around inf
lower-sqrt.f6496.7
Simplified96.7%
Taylor expanded in a around 0
Simplified92.7%
if -9.49999999999999979e84 < rand < 3.49999999999999986e87Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6494.4
Simplified94.4%
if 3.49999999999999986e87 < rand Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6499.6
Simplified99.6%
Taylor expanded in a around inf
lower-sqrt.f6495.3
Simplified95.3%
Taylor expanded in a around 0
Simplified90.8%
Taylor expanded in a around inf
lower-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f6490.9
Simplified90.9%
Final simplification93.6%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -9.5e+84)
(* rand (* 0.3333333333333333 (sqrt a)))
(if (<= rand 3.5e+87)
(+ a -0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -9.5e+84) {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a));
} else if (rand <= 3.5e+87) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-9.5d+84)) then
tmp = rand * (0.3333333333333333d0 * sqrt(a))
else if (rand <= 3.5d+87) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -9.5e+84) {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * Math.sqrt(a));
} else if (rand <= 3.5e+87) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -9.5e+84: tmp = rand * (0.3333333333333333 * math.sqrt(a)) elif rand <= 3.5e+87: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -9.5e+84) tmp = Float64(rand * Float64(0.3333333333333333 * sqrt(a))); elseif (rand <= 3.5e+87) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -9.5e+84) tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a)); elseif (rand <= 3.5e+87) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -9.5e+84], N[(rand * N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 3.5e+87], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -9.5 \cdot 10^{+84}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.5 \cdot 10^{+87}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -9.49999999999999979e84Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6499.6
Simplified99.6%
Taylor expanded in a around inf
lower-sqrt.f6496.7
Simplified96.7%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f6492.7
Simplified92.7%
if -9.49999999999999979e84 < rand < 3.49999999999999986e87Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6494.4
Simplified94.4%
if 3.49999999999999986e87 < rand Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6499.6
Simplified99.6%
Taylor expanded in a around inf
lower-sqrt.f6495.3
Simplified95.3%
Taylor expanded in a around 0
Simplified90.8%
Taylor expanded in a around inf
lower-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f6490.9
Simplified90.9%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))))
(if (<= rand -9.5e+84)
t_0
(if (<= rand 3.5e+87) (+ a -0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
double tmp;
if (rand <= -9.5e+84) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 3.5e+87) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
if (rand <= (-9.5d+84)) then
tmp = t_0
else if (rand <= 3.5d+87) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
double tmp;
if (rand <= -9.5e+84) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 3.5e+87) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) tmp = 0 if rand <= -9.5e+84: tmp = t_0 elif rand <= 3.5e+87: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = t_0 return tmp
function code(a, rand) t_0 = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))) tmp = 0.0 if (rand <= -9.5e+84) tmp = t_0; elseif (rand <= 3.5e+87) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); tmp = 0.0; if (rand <= -9.5e+84) tmp = t_0; elseif (rand <= 3.5e+87) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -9.5e+84], t$95$0, If[LessEqual[rand, 3.5e+87], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{if}\;rand \leq -9.5 \cdot 10^{+84}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.5 \cdot 10^{+87}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -9.49999999999999979e84 or 3.49999999999999986e87 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6499.6
Simplified99.6%
Taylor expanded in a around inf
lower-sqrt.f6496.0
Simplified96.0%
Taylor expanded in a around 0
Simplified91.7%
Taylor expanded in a around inf
lower-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
lower-sqrt.f6491.8
Simplified91.8%
if -9.49999999999999979e84 < rand < 3.49999999999999986e87Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6494.4
Simplified94.4%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* rand 0.3333333333333333) (+ a -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(sqrt((a + -0.3333333333333333)), (rand * 0.3333333333333333), (a + -0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)), Float64(rand * 0.3333333333333333), Float64(a + -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a + -0.3333333333333333}, rand \cdot 0.3333333333333333, a + -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6499.9
Simplified99.9%
Final simplification99.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (<= rand 4.1e+154) (+ a -0.3333333333333333) (/ (* (+ a -0.3333333333333333) rand) rand)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 4.1e+154) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = ((a + -0.3333333333333333) * rand) / rand;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= 4.1d+154) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = ((a + (-0.3333333333333333d0)) * rand) / rand
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 4.1e+154) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = ((a + -0.3333333333333333) * rand) / rand;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= 4.1e+154: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = ((a + -0.3333333333333333) * rand) / rand return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= 4.1e+154) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * rand) / rand); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= 4.1e+154) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = ((a + -0.3333333333333333) * rand) / rand; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 4.1e+154], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] / rand), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq 4.1 \cdot 10^{+154}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot rand}{rand}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < 4.1e154Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6476.0
Simplified76.0%
if 4.1e154 < rand Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f645.4
Simplified5.4%
lift-+.f645.4
*-rgt-identityN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
pow-plusN/A
inv-powN/A
associate-*l*N/A
div-invN/A
associate-*l/N/A
lift-*.f64N/A
lower-/.f6454.6
Applied egg-rr54.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (fma (sqrt a) (* rand 0.3333333333333333) -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + fma(sqrt(a), (rand * 0.3333333333333333), -0.3333333333333333);
}
function code(a, rand) return Float64(a + fma(sqrt(a), Float64(rand * 0.3333333333333333), -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \mathsf{fma}\left(\sqrt{a}, rand \cdot 0.3333333333333333, -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-fma.f64N/A
lower-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f64N/A
lower-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6499.9
Simplified99.9%
Taylor expanded in a around inf
lower-sqrt.f6498.3
Simplified98.3%
lift-sqrt.f64N/A
lift-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
lower-+.f64N/A
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
metadata-evalN/A
div-invN/A
lower-fma.f64N/A
div-invN/A
metadata-evalN/A
lower-*.f6498.3
Applied egg-rr98.3%
Final simplification98.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (<= rand 2.4e+118) (+ a -0.3333333333333333) (* a (* a 3.0))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 2.4e+118) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = a * (a * 3.0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= 2.4d+118) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = a * (a * 3.0d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 2.4e+118) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = a * (a * 3.0);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= 2.4e+118: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = a * (a * 3.0) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= 2.4e+118) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(a * Float64(a * 3.0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= 2.4e+118) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = a * (a * 3.0); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 2.4e+118], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(a * N[(a * 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq 2.4 \cdot 10^{+118}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;a \cdot \left(a \cdot 3\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < 2.4e118Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6477.3
Simplified77.3%
if 2.4e118 < rand Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f645.5
Simplified5.5%
flip-+N/A
lower-/.f64N/A
sub-negN/A
lower-fma.f64N/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6433.3
Applied egg-rr33.3%
Taylor expanded in a around 0
Simplified34.0%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
unpow2N/A
associate-*l*N/A
lower-*.f64N/A
lower-*.f6434.0
Simplified34.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a -0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a + -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (-0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a + -0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a + -0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + -0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6466.9
Simplified66.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6466.9
Simplified66.9%
Taylor expanded in a around 0
Simplified1.5%
herbie shell --seed 2024208
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))