
Time bar (total: 17.3s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 100% | 99.9% | 0% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 1 |
Compiled 25 to 18 computations (28% saved)
| 937.0ms | 3 614× | 1 | valid |
| 633.0ms | 4 578× | 0 | valid |
| 131.0ms | 43× | 3 | valid |
| 18.0ms | 21× | 2 | valid |
ival-mult: 432.0ms (29.3% of total)ival-sin: 318.0ms (21.6% of total)ival-pow2: 225.0ms (15.3% of total)ival-cos: 189.0ms (12.8% of total)ival-div: 116.0ms (7.9% of total)adjust: 70.0ms (4.8% of total)ival-sub: 54.0ms (3.7% of total)ival-pi: 48.0ms (3.3% of total)exact: 10.0ms (0.7% of total)ival-true: 6.0ms (0.4% of total)ival-assert: 3.0ms (0.2% of total)| 1× | egg-herbie |
| 8 338× | lower-fma.f64 |
| 8 338× | lower-fma.f32 |
| 4 908× | lower-*.f32 |
| 4 900× | lower-*.f64 |
| 1 806× | lower--.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 57 | 218 |
| 1 | 150 | 207 |
| 2 | 484 | 207 |
| 3 | 1686 | 207 |
| 4 | 4780 | 207 |
| 5 | 7707 | 207 |
| 0 | 16 | 23 |
| 0 | 27 | 23 |
| 1 | 41 | 23 |
| 2 | 83 | 23 |
| 3 | 227 | 23 |
| 4 | 778 | 23 |
| 5 | 2577 | 23 |
| 6 | 3810 | 23 |
| 7 | 5548 | 23 |
| 0 | 8044 | 23 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(abs b)
(abs a)
(negabs angle)
| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 137 | 0 | - | 0 | - | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 137 | 0 | - | 0 | - | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 28 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 17 | 0 | - | 0 | - | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | a |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 180 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | angle |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 2 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | b |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (PI.f64) |
| Operator | Subexpression | Explanation | Count | |
|---|---|---|---|---|
cos.f64 | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) | sensitivity | 137 | 0 |
sin.f64 | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) | sensitivity | 137 | 0 |
*.f64 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | n*o | 25 | 0 |
-.f64 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) | nan-rescue | 17 | 0 |
| ↳ | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) | overflow | 56 | |
| ↳ | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) | overflow | 68 | |
*.f64 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | o*u | 3 | 0 |
| ↳ | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) | overflow | 107 | |
| ↳ | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) | overflow | 107 | |
| ↳ | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) | overflow | 56 | |
| ↳ | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) | overflow | 68 | |
| ↳ | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) | underflow | 4 |
| Predicted + | Predicted - | |
|---|---|---|
| + | 137 | 1 |
| - | 28 | 90 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 137 | 0 | 1 |
| - | 28 | 0 | 90 |
| number | freq |
|---|---|
| 0 | 91 |
| 1 | 24 |
| 2 | 128 |
| 3 | 13 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 1 | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 | 0 |
| 72.0ms | 256× | 1 | valid |
| 29.0ms | 248× | 0 | valid |
| 17.0ms | 6× | 3 | valid |
| 2.0ms | 2× | 2 | valid |
Compiled 230 to 68 computations (70.4% saved)
ival-sin: 27.0ms (30.2% of total)ival-mult: 19.0ms (21.3% of total)ival-cos: 13.0ms (14.6% of total)ival-pow2: 11.0ms (12.3% of total)ival-div: 6.0ms (6.7% of total)adjust: 5.0ms (5.6% of total)ival-pi: 3.0ms (3.4% of total)ival-sub: 3.0ms (3.4% of total)exact: 1.0ms (1.1% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)Compiled 3 to 3 computations (0% saved)
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 50.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 4 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 6144 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 6144 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 8 338× | lower-fma.f64 |
| 8 338× | lower-fma.f32 |
| 4 908× | lower-*.f32 |
| 4 900× | lower-*.f64 |
| 1 806× | lower--.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 16 | 87 |
| 0 | 27 | 87 |
| 1 | 41 | 87 |
| 2 | 83 | 87 |
| 3 | 227 | 87 |
| 4 | 778 | 87 |
| 5 | 2577 | 87 |
| 6 | 3810 | 87 |
| 7 | 5548 | 87 |
| 0 | 8044 | 87 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
#s(literal 2 binary64) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
b |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
#s(literal 2 binary64) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 b b) |
b |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
Found 4 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 94.1% | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 89.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 53.9% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 52.5% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 39.0ms | 128× | 1 | valid |
| 14.0ms | 124× | 0 | valid |
| 9.0ms | 3× | 3 | valid |
| 1.0ms | 1× | 2 | valid |
Compiled 89 to 18 computations (79.8% saved)
ival-sin: 14.0ms (28.6% of total)ival-mult: 12.0ms (24.5% of total)ival-cos: 7.0ms (14.3% of total)ival-pow2: 6.0ms (12.3% of total)ival-div: 3.0ms (6.1% of total)adjust: 3.0ms (6.1% of total)ival-pi: 2.0ms (4.1% of total)ival-sub: 2.0ms (4.1% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (pow.f64 b #s(literal 2 binary64))> |
#<alt (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))> |
#<alt (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
36 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 2.0ms | angle | @ | inf | (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | angle | @ | inf | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | b | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 1.0ms | a | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4 636× | lower-fma.f64 |
| 4 636× | lower-fma.f32 |
| 3 632× | lower-*.f32 |
| 3 624× | lower-*.f64 |
| 1 818× | lower-pow.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 16 | 64 |
| 0 | 27 | 64 |
| 1 | 89 | 64 |
| 2 | 456 | 55 |
| 3 | 4100 | 55 |
| 0 | 8353 | 55 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) |
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 b)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b))) |
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b)) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 a))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) |
(pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)) |
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 a (sqrt.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (fma.f64 b b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a)) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 a)) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
| 1× | egg-herbie |
| 16 026× | lower-fma.f64 |
| 16 026× | lower-fma.f32 |
| 7 016× | lower-+.f64 |
| 7 016× | lower-+.f32 |
| 6 690× | lower-*.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 188 | 2667 |
| 1 | 605 | 2489 |
| 2 | 2538 | 2441 |
| 0 | 8125 | 2375 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
| Outputs |
|---|
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(* -1 (pow a 2)) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/25194240000 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(fma.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
Compiled 13 069 to 1 050 computations (92% saved)
44 alts after pruning (44 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 301 | 44 | 345 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 302 | 44 | 346 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 7.1% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) | |
| 17.0% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) | |
| 53.7% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| 16.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 62.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 8.3% | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 53.7% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 61.2% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 16.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 52.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 6.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 33.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 51.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 7.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 49.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 49.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 50.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 49.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 43.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 52.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 52.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 52.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 52.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 49.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 7.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 6.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 36.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 34.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 32.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.6% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.0% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 48.8% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 51.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| 28.4% | (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| ▶ | 34.1% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
Compiled 2 842 to 1 658 computations (41.7% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 a a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 896 | (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
| ✓ | cost-diff | 7360 | (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (neg.f64 (*.f64 a a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (PI.f64) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (PI.f64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 6 564× | lower-*.f32 |
| 6 520× | lower-*.f64 |
| 5 200× | lower-fma.f32 |
| 5 198× | lower-fma.f64 |
| 2 354× | lower-+.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 42 | 391 |
| 0 | 77 | 391 |
| 1 | 154 | 388 |
| 2 | 453 | 370 |
| 3 | 1967 | 370 |
| 4 | 4599 | 362 |
| 0 | 8292 | 361 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI.f64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI.f64) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 b b) |
b |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
#s(literal 2 binary64) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 a a) |
a |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI.f64) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(*.f64 b b) |
b |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
#s(literal -2 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
#s(literal 180 binary64) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI.f64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI.f64) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 b b) |
b |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) |
#s(literal 2 binary64) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(*.f64 a a) |
a |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) #s(literal -2 binary64))) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI.f64) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(*.f64 b b) |
b |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) |
#s(literal -2 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
#s(literal 180 binary64) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 75.8% | (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 72.3% | (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
| ✓ | accuracy | 54.2% | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 52.8% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 93.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 54.2% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 52.8% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | accuracy | 93.9% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| ✓ | accuracy | 54.2% | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 52.8% | (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 angle (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | accuracy | 88.7% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 (PI.f64) angle) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 53.5% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| 121.0ms | 124× | 1 | valid |
| 63.0ms | 124× | 0 | valid |
| 27.0ms | 2× | 3 | valid |
| 11.0ms | 1× | 3 | exit |
| 10.0ms | 5× | 2 | valid |
Compiled 393 to 45 computations (88.5% saved)
ival-mult: 62.0ms (33.2% of total)ival-sin: 61.0ms (32.7% of total)ival-div: 17.0ms (9.1% of total)const: 13.0ms (7% of total)ival-cos: 13.0ms (7% of total)ival-add: 9.0ms (4.8% of total)adjust: 7.0ms (3.7% of total)ival-pi: 2.0ms (1.1% of total)exact: 1.0ms (0.5% of total)ival-sub: 1.0ms (0.5% of total)ival-neg: 1.0ms (0.5% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))> |
#<alt (+.f64 b a)> |
#<alt (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))> |
#<alt (-.f64 b a)> |
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))> |
#<alt (*.f64 angle (PI.f64))> |
#<alt (PI.f64)> |
#<alt (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))> |
#<alt (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))> |
#<alt (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (neg.f64 (*.f64 a a))> |
#<alt (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (*.f64 a a)> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))> |
#<alt (*.f64 (PI.f64) angle)> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))> |
#<alt (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
#<alt (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))> |
#<alt (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt a> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
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#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
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#<alt (* angle (PI))> |
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#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (+ (* 1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2)))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (+ (* 1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 7)) (pow a 2))) (* 1/15427944806400000000 (pow (PI) 7)))))))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2))> |
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#<alt (* (pow a 2) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 7)) (pow a 2))) (* 1/15427944806400000000 (pow (PI) 7))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2)))))))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow (PI) 6) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 7)) (pow a 2))) (+ (* 1/15427944806400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))))))))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
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#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
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#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
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#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (/ (pow b 2) (pow a 2))> |
144 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 34.0ms | angle | @ | 0 | (+ (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (/ (* b b) (* a a)))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
| 6.0ms | a | @ | inf | (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) |
| 3.0ms | b | @ | inf | (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) |
| 1.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (* a a) (+ (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (/ (* b b) (* a a)))) (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 1.0ms | angle | @ | -inf | (* (* (* 2 (neg (* a a))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 6 210× | lower-*.f32 |
| 6 166× | lower-*.f64 |
| 5 340× | lower-fma.f32 |
| 5 338× | lower-fma.f64 |
| 4 178× | lower-/.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 42 | 286 |
| 0 | 77 | 286 |
| 1 | 212 | 275 |
| 2 | 1235 | 245 |
| 0 | 9122 | 242 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 b a) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(-.f64 b a) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(PI.f64) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 a a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (neg.f64 b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (neg.f64 a) b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (neg.f64 b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(+.f64 b a) |
(+.f64 b (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(+.f64 a b) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))) |
(+.f64 (-.f64 b #s(literal 0 binary64)) a) |
(-.f64 b (neg.f64 a)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b))) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 a #s(literal 1 binary64) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) a (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(fma.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))) |
(fma.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 b a))) |
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) b) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (fma.f64 b (neg.f64 b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (neg.f64 b) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (neg.f64 b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (fma.f64 b (neg.f64 b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (neg.f64 a) b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (neg.f64 b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 b (neg.f64 a)) |
(+.f64 (neg.f64 a) b) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(+.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 b a) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 a b)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (+.f64 b #s(literal 0 binary64)) a) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64) (*.f64 b #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 a)) |
(neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (neg.f64 a) b))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (neg.f64 a) b)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (neg.f64 a) b))))) |
(/.f64 (fma.f64 b (neg.f64 b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (neg.f64 b) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (neg.f64 a))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (neg.f64 b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (-.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (neg.f64 a) b)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (neg.f64 a) b))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (neg.f64 b) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 (neg.f64 a) b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (neg.f64 b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (neg.f64 b) (*.f64 a a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 a b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)))) #s(literal -32400 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -32400 binary64)) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -180 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)))) #s(literal 32400 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (fma.f64 angle #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (fma.f64 (PI.f64) angle (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (+.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fma.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (fma.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (fma.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (+.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (+.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (+.f64 angle angle)) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (+.f64 angle angle)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))) |
(neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) |
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) |
(neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) |
(*.f64 a (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) a) (neg.f64 a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 a)) a) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) |
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a) a) |
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 a a))) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (*.f64 a a)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (neg.f64 a) a) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 a (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) b) (/.f64 b (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 b a)) (/.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 b b) a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 a b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 a b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a) (/.f64 (*.f64 b b) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal -2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))))) |
(*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) a)) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a) a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a) a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))) (fma.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 3 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (fma.f64 #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 a a) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))) a) |
(*.f64 (fma.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) a))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 a (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (fma.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) #s(literal -8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 3 binary64))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal 2 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64) #s(literal -2 binary64)))) |
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(neg.f64 (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (neg.f64 a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 a (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a))) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) a) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(fma.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 (sin.f64 #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64)) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)))) #s(literal -32400 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -32400 binary64)) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -180 binary64) (*.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)))) #s(literal 32400 binary64)) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (fma.f64 angle #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (fma.f64 (PI.f64) angle (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (+.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fma.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (fma.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (fma.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (+.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (+.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) (+.f64 angle angle)) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (+.f64 angle angle)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) b) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))) |
(neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (neg.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) |
(neg.f64 (neg.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) |
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) (neg.f64 a))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a)) a)) |
(/.f64 b (/.f64 (*.f64 a a) b)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a (*.f64 (/.f64 b a) b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(/.f64 (/.f64 b a) (/.f64 a b)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 b a) b) a) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a)) (neg.f64 a)) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 b a) b)) (neg.f64 a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(/.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) b)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 b b))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a))) (neg.f64 a)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 b a) b)) a) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 a a)) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a b)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 b a) (neg.f64 b)) (neg.f64 a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) #s(literal 1 binary64)) a) |
(pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 b a) (/.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(*.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)) b) |
(*.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)) (/.f64 (neg.f64 b) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (/.f64 (*.f64 b b) a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 b a) b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (/.f64 (neg.f64 b) a)) |
(*.f64 (/.f64 b #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 b) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 b) a) (/.f64 b (neg.f64 a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a))) |
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 b) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 b (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 b) (*.f64 a a)) (/.f64 b #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 b a) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal -1/2 binary64))) |
| 1× | egg-herbie |
| 7 792× | lower-fma.f64 |
| 7 792× | lower-fma.f32 |
| 6 524× | lower-*.f64 |
| 6 524× | lower-*.f32 |
| 4 600× | lower-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 590 | 9591 |
| 1 | 2150 | 9108 |
| 2 | 5520 | 8765 |
| 0 | 8576 | 8518 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
a |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
b |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* -1 a) |
(- b a) |
(- b a) |
(- b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(* -1 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* -1 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (+ (* 1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2))))))))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (+ (* 1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 7)) (pow a 2))) (* 1/15427944806400000000 (pow (PI) 7))))))))))))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) |
(* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3)))))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 7)) (pow a 2))) (* 1/15427944806400000000 (pow (PI) 7))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2))))))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow (PI) 6) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 7)) (pow a 2))) (+ (* 1/15427944806400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))))))))))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
| Outputs |
|---|
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
a |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))) |
b |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal 0 binary64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) a) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) a) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (+ (* 1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal -1/11337408000000 binary64))) (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* -1/90 (PI)) (+ (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (+ (* 1/17496000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 7)) (pow a 2))) (* 1/15427944806400000000 (pow (PI) 7))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal 1/15427944806400000000 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal -1/11337408000000 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 a a)) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 a a)) |
(/ (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (*.f64 a a)) |
(* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal -1/11337408000000 binary64))) (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 7)) (pow a 2))) (* 1/15427944806400000000 (pow (PI) 7))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal 1/15427944806400000000 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal -1/11337408000000 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (* angle (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal -1/11337408000000 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))))) |
(* angle (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow (PI) 6) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 7)) (pow a 2))) (+ (* 1/15427944806400000000 (pow (PI) 7)) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/64800 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 3)) (pow a 2))) (* 1/17496000 (pow (PI) 3))))) (+ (* -1/11337408000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/11337408000000 (/ (* (pow b 2) (pow (PI) 5)) (pow a 2))) (* 1/25194240000 (* (pow (PI) 4) (+ (* -1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal -1/11337408000000 binary64)))) (fma.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal 1/15427944806400000000 binary64) (fma.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64)))))))) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/17496000 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) (fma.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal -1/11337408000000 binary64))))))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(/ (pow b 2) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
Compiled 81 457 to 6 381 computations (92.2% saved)
128 alts after pruning (128 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2 550 | 118 | 2 668 |
| Fresh | 29 | 10 | 39 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 2 584 | 128 | 2 712 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 62.3% | (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) | |
| 50.4% | (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) | |
| 51.0% | (fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) | |
| 6.5% | (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))))) | |
| 49.4% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) | |
| 61.8% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 48.0% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) | |
| 58.8% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 6.6% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) | |
| 15.7% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) | |
| 53.7% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| 48.0% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 62.7% | (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 51.7% | (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 51.7% | (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 1.5% | (*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 16.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) | |
| 61.9% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) | |
| 61.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 52.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) | |
| 17.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 16.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))))) | |
| 26.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| 26.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 60.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 57.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) | |
| 58.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 65.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) | |
| 62.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64))))) | |
| 36.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) | |
| 64.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 63.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| ▶ | 66.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 63.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 61.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 64.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 65.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| ▶ | 63.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
| 17.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 17.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 53.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 58.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) | |
| 39.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) | |
| 38.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) | |
| 58.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))) | |
| 57.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) | |
| 60.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) | |
| 20.8% | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 51.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 51.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 36.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 6.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 31.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 31.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) | |
| 33.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) | |
| 31.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 43.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 7.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 49.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 49.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 52.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 34.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) | |
| 35.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 36.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))) | |
| 37.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 36.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 35.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) | |
| 37.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 36.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 32.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 32.5% | (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 31.9% | (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 35.1% | (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) | |
| 35.2% | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) | |
| 55.0% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 50.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) | |
| 51.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) | |
| 15.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) | |
| 51.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) | |
| 35.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) | |
| 34.1% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) | |
| 35.0% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) | |
| 22.7% | (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) | |
| 20.5% | (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) | |
| 34.4% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.6% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| ▶ | 33.6% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
| 32.5% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.3% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.7% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 35.2% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 33.6% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 32.3% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 34.0% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))))) | |
| 33.2% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) | |
| 35.3% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) | |
| 34.8% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) | |
| 33.0% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))))) | |
| 35.2% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))))))))) | |
| 35.3% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) | |
| 32.9% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| ▶ | 31.9% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
Compiled 7 524 to 4 510 computations (40.1% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 7040 | (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 b b) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (*.f64 b b)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 1600 | (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 12864 | (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) |
| 9 454× | lower-fma.f32 |
| 9 450× | lower-fma.f64 |
| 5 428× | lower-+.f32 |
| 5 426× | lower-+.f64 |
| 5 178× | lower-*.f32 |
Useful iterations: 3 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 56 | 657 |
| 0 | 105 | 644 |
| 1 | 207 | 539 |
| 2 | 618 | 403 |
| 3 | 3025 | 389 |
| 4 | 5487 | 389 |
| 0 | 8281 | 389 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) |
(cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 3 binary64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
angle |
(*.f64 b b) |
b |
(PI.f64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(PI.f64) |
angle |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(PI.f64) |
angle |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 b b) |
b |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
#s(literal 2 binary64) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
b |
(*.f64 b (*.f64 b b)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) |
a |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
(-.f64 b a) |
(fma.f64 a a (*.f64 b b)) |
(*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(PI.f64) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 3 binary64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b)))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
angle |
(*.f64 b b) |
b |
(PI.f64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(PI.f64) |
angle |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)))) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(PI.f64) |
angle |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 b b) |
b |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) |
#s(literal 2 binary64) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
b |
(*.f64 b (*.f64 b b)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) |
a |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
(-.f64 b a) |
(fma.f64 a a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 b b (*.f64 a a)) |
(*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 89.5% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 53.9% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 52.5% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 16.8% | (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | accuracy | 93.5% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| ✓ | accuracy | 53.9% | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 52.5% | (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) |
| ✓ | accuracy | 99.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) |
| ✓ | accuracy | 99.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))) |
| ✓ | accuracy | 53.2% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 99.8% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
| ✓ | accuracy | 99.7% | (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 89.9% | (*.f64 angle (*.f64 b b)) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (sqrt.f64 (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 53.2% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| 158.0ms | 128× | 1 | valid |
| 52.0ms | 124× | 0 | valid |
| 34.0ms | 3× | 3 | valid |
| 3.0ms | 1× | 2 | valid |
Compiled 659 to 59 computations (91% saved)
ival-mult: 82.0ms (41.6% of total)ival-sin: 54.0ms (27.4% of total)const: 14.0ms (7.1% of total)ival-cos: 14.0ms (7.1% of total)adjust: 9.0ms (4.6% of total)ival-div: 5.0ms (2.5% of total)ival-add: 5.0ms (2.5% of total)ival-pow: 4.0ms (2% of total)ival-sqrt: 3.0ms (1.5% of total)ival-cbrt: 3.0ms (1.5% of total)ival-pi: 2.0ms (1% of total)exact: 1.0ms (0.5% of total)ival-sub: 1.0ms (0.5% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))> |
#<alt (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))> |
#<alt (+.f64 b a)> |
#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))> |
#<alt (*.f64 angle (*.f64 b b))> |
#<alt (*.f64 b b)> |
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))> |
#<alt (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))> |
#<alt (-.f64 b a)> |
#<alt (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))> |
#<alt (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))> |
#<alt (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)> |
#<alt (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))> |
#<alt (sqrt.f64 (PI.f64))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))> |
#<alt (PI.f64)> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))> |
#<alt (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt a> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
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#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
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#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
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#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
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#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a))))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))> |
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#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))> |
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#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1))> |
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#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))> |
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (* b (+ a (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* b (+ (* 2 b) (* 2 (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* b (+ (* 2 b) (* 2 (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))> |
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#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (+ (* 2 (* a (+ b (* -1 b)))) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* -2 a) (* 2 (+ b (* -1 b))))))> |
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#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (+ b (* -1 b)))) a)) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (+ b (* -1 b)))) a)) 2))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
138 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 7.0ms | b | @ | 0 | (* angle (* b b)) |
| 1.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (* 2 (/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b)))) (* (+ (* a a) (* b b)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 1.0ms | angle | @ | inf | (* (* (* 2 (/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b)))) (* (+ (* a a) (* b b)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 1.0ms | angle | @ | -inf | (* (* (* 2 (/ (* (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a)))) (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b)))) (* (+ (* a a) (* b b)) (+ (* b (* b (* b b))) (* a (* a (* a a))))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 1.0ms | angle | @ | 0 | (* 1/90 (* (* angle (* b b)) (PI))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 6 060× | lower-fma.f32 |
| 6 056× | lower-fma.f64 |
| 4 220× | lower-*.f32 |
| 4 160× | lower-*.f64 |
| 3 464× | lower-/.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 56 | 450 |
| 0 | 105 | 375 |
| 1 | 291 | 231 |
| 2 | 1892 | 224 |
| 0 | 8177 | 224 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 b a) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))) |
(-.f64 b a) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(PI.f64) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3/2 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 6 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(+.f64 b a) |
(+.f64 b (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(+.f64 a b) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(-.f64 b (neg.f64 a)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) b) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) b)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (fma.f64 a a (*.f64 b (neg.f64 a))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) b))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 b b)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 b (*.f64 b angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) angle) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 b angle) b) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 b (neg.f64 a)) |
(+.f64 (neg.f64 a) b) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 b a) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) b)))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(fma.f64 b b (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) a) (*.f64 (neg.f64 a) a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) a) (*.f64 (neg.f64 a) a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1/2 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal -2 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64)))) |
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3/2 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 6 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) b) |
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64)))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle))) #s(literal 180 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
| 1× | egg-herbie |
| 7 520× | lower-fma.f64 |
| 7 520× | lower-fma.f32 |
| 5 264× | lower-*.f64 |
| 5 264× | lower-*.f32 |
| 3 726× | lower-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 610 | 8572 |
| 1 | 2133 | 7816 |
| 2 | 5200 | 7145 |
| 0 | 8471 | 6982 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
a |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
b |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(* angle (pow b 2)) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* -1 a) |
(- b a) |
(- b a) |
(- b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(* -1 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* -1 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a)))) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(pow b 2) |
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2)) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (* b (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* b (+ (* 2 b) (* 2 (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* b (+ (* 2 b) (* 2 (+ a (* -1 a)))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* 2 (/ (pow a 2) b))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* 2 (/ (pow a 2) b))) b)))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(+ (* 2 (* a (+ b (* -1 b)))) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* -2 a) (* 2 (+ b (* -1 b)))))) |
(+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* -2 a) (* 2 (+ b (* -1 b)))))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 2)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (+ b (* -1 b)))) a)) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (+ b (* -1 b)))) a)) 2)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
a |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) b))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) b))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) b))) |
b |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(* angle (pow b 2)) |
(*.f64 angle (*.f64 b b)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(-.f64 (*.f64 a (/.f64 b a)) a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(-.f64 (*.f64 a (/.f64 b a)) a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(-.f64 (*.f64 a (/.f64 b a)) a) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(-.f64 (*.f64 a (/.f64 b a)) a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(-.f64 (*.f64 a (/.f64 b a)) a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(-.f64 (*.f64 a (/.f64 b a)) a) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a)))) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b))))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b))))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2)) |
(*.f64 b b) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))) #s(literal 0 binary64)) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) b)) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) b)) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) #s(literal 0 binary64)) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) |
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 0 binary64)) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) a)) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) a)) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (* b (+ a (* -1 a))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* b (+ (* 2 b) (* 2 (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* b (+ (* 2 b) (* 2 (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) b))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* 2 (/ (pow a 2) b))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b)) b))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* 2 (/ (pow a 2) b))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b)) b))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(+ (* 2 (* a (+ b (* -1 b)))) (* 2 (pow b 2))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* -2 a) (* 2 (+ b (* -1 b)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* -2 a) (* 2 (+ b (* -1 b)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* (pow a 2) (- (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (+ b (* -1 b)))) a)) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) #s(literal -2 binary64)) a))) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (+ b (* -1 b)))) a)) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) #s(literal -2 binary64)) a))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
Compiled 74 014 to 6 956 computations (90.6% saved)
144 alts after pruning (140 fresh and 4 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2 060 | 43 | 2 103 |
| Fresh | 26 | 97 | 123 |
| Picked | 1 | 4 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 2 087 | 144 | 2 231 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 62.3% | (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) | |
| 50.4% | (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) | |
| 51.0% | (fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) | |
| 49.4% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) | |
| 61.8% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 48.0% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) | |
| 58.8% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 6.6% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) | |
| 15.7% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) | |
| 53.7% | (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| 48.0% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 48.9% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| ▶ | 66.3% | (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 58.9% | (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.7% | (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 51.7% | (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| ▶ | 16.0% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
| 61.9% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) | |
| 62.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 19.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) | |
| 17.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 16.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))))) | |
| 26.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| 26.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) | |
| 60.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 57.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) | |
| 58.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 62.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64))))) | |
| 36.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) | |
| 64.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 62.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 63.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| ✓ | 66.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 65.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| ▶ | 63.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 64.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 65.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 62.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle)))) | |
| 65.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) | |
| ✓ | 63.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
| 17.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 17.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 53.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 62.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) | |
| 19.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 58.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) | |
| 39.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) | |
| ▶ | 38.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
| 58.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))) | |
| 42.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 39.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) | |
| 57.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) | |
| 60.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) | |
| 19.9% | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 51.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 51.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 36.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 6.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 31.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 31.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) | |
| 31.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 43.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 7.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 6.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 7.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 7.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ✓ | 7.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 6.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 7.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 49.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 49.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 11.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) | |
| 35.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 36.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))) | |
| 37.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 36.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 35.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) | |
| 37.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 36.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 31.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 32.5% | (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 42.2% | (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) b)) #s(literal 0 binary64)) b))) | |
| 31.9% | (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 35.1% | (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) | |
| 35.2% | (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) | |
| 51.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 50.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) | |
| 51.2% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) | |
| 15.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) | |
| 51.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) | |
| 35.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) | |
| 34.1% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) | |
| 35.0% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) | |
| 22.7% | (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) | |
| 20.5% | (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) | |
| 31.9% | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 34.4% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.6% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 33.9% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 35.6% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.4% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 31.8% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 34.6% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) | |
| 35.1% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) | |
| 32.2% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))))))))) | |
| 34.5% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) | |
| ✓ | 33.6% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
| 32.6% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.3% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.7% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.0% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))))) | |
| 33.2% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) | |
| 33.0% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))))) | |
| 35.2% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))))))))) | |
| 32.9% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.3% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) | |
| 31.8% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) | |
| ▶ | 34.3% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
| 31.8% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
Compiled 8 488 to 5 058 computations (40.4% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 1600 | (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
| ✓ | cost-diff | 2240 | (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
| ✓ | cost-diff | 12864 | (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 1024 | (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 1088 | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
| ✓ | cost-diff | 2816 | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 b (PI.f64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 b angle) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
| ✓ | cost-diff | 1472 | (fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) |
| ✓ | cost-diff | 1600 | (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 5824 | (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 12864 | (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) |
| 7 140× | lower-fma.f32 |
| 7 136× | lower-fma.f64 |
| 3 826× | lower-*.f32 |
| 3 786× | lower-*.f64 |
| 3 344× | lower-+.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 50 | 505 |
| 0 | 95 | 433 |
| 1 | 190 | 315 |
| 2 | 501 | 313 |
| 3 | 2098 | 313 |
| 4 | 4463 | 313 |
| 5 | 7609 | 313 |
| 0 | 8363 | 313 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) |
(pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) |
b |
#s(literal 1/2 binary64) |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) |
(cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 3 binary64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64))) |
(*.f64 b angle) |
b |
angle |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(PI.f64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI.f64) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
(*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) |
(*.f64 a a) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(PI.f64) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
#s(literal 1 binary64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) |
(cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 3 binary64) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) |
(+.f64 b a) |
(pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) |
(sqrt.f64 b) |
b |
#s(literal 1/2 binary64) |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(PI.f64) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 3 binary64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) |
(*.f64 b angle) |
b |
angle |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(PI.f64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI.f64) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
(*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) |
(*.f64 a a) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(PI.f64) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
#s(literal 1 binary64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(PI.f64) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 3 binary64) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (sqrt.f64 (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 53.2% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 97.7% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
| ✓ | accuracy | 78.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
| ✓ | accuracy | 53.2% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 33.7% | (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 angle (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | accuracy | 95.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
| ✓ | accuracy | 53.2% | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 100.0% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 99.8% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.7% | (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64))) |
| ✓ | accuracy | 99.7% | (*.f64 b (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (sqrt.f64 (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 53.2% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| 117.0ms | 128× | 1 | valid |
| 73.0ms | 124× | 0 | valid |
| 58.0ms | 4× | 3 | valid |
Compiled 507 to 54 computations (89.3% saved)
ival-mult: 84.0ms (40% of total)ival-sin: 76.0ms (36.2% of total)const: 9.0ms (4.3% of total)adjust: 8.0ms (3.8% of total)ival-sqrt: 8.0ms (3.8% of total)ival-div: 7.0ms (3.3% of total)ival-pow: 6.0ms (2.9% of total)ival-add: 5.0ms (2.4% of total)ival-cbrt: 3.0ms (1.4% of total)ival-pi: 2.0ms (1% of total)exact: 1.0ms (0.5% of total)ival-sub: 1.0ms (0.5% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))> |
#<alt (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64))> |
#<alt (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))> |
#<alt (fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a)> |
#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))> |
#<alt (*.f64 b angle)> |
#<alt (*.f64 b (PI.f64))> |
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))> |
#<alt (+.f64 b a)> |
#<alt (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))> |
#<alt (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))> |
#<alt (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))> |
#<alt (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))> |
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))> |
#<alt (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))> |
#<alt (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))> |
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))> |
#<alt (sqrt.f64 (PI.f64))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))> |
#<alt (PI.f64)> |
#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))> |
#<alt (*.f64 angle (PI.f64))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))> |
#<alt a> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* -1 (* b (pow (sqrt -1) 2)))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))> |
#<alt b> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt a> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
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#<alt (* angle b)> |
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#<alt (* angle b)> |
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#<alt (* angle b)> |
#<alt (* angle b)> |
#<alt (* angle b)> |
#<alt (* angle b)> |
#<alt (* angle b)> |
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#<alt (* angle b)> |
#<alt (* angle b)> |
#<alt (* angle b)> |
#<alt (* angle b)> |
#<alt (* angle b)> |
#<alt (* angle b)> |
#<alt (* angle b)> |
#<alt (* angle b)> |
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#<alt (* angle b)> |
#<alt (* angle b)> |
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#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* b (PI))> |
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#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* b (PI))> |
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#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* b (PI))> |
#<alt (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
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#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
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#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b))))) (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 7) (+ a b))))) (* 1/708588000000 (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))))> |
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
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#<alt (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b)))> |
#<alt a> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt b> |
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#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
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#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt a> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* b (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* b (PI)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* b (pow (PI) 5)))))))))> |
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#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
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#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
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#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
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#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))))))> |
#<alt (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) b)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))> |
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#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))> |
#<alt (/ 1 a)> |
#<alt (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a))> |
#<alt (/ 1 b)> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b)> |
#<alt (/ 1 b)> |
#<alt (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b))> |
#<alt (/ 1 b)> |
#<alt (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (/ a (pow b 4)) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b))> |
#<alt (/ 1 a)> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a)> |
#<alt (/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a)> |
#<alt (/ 1 a)> |
#<alt (* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a))))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
114 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 12.0ms | a | @ | 0 | (/ (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (/ 1 (+ (* b (+ b a)) (* a a)))) |
| 5.0ms | a | @ | inf | (/ (* (+ b a) (- b a)) (* (+ (* b (+ b a)) (* a a)) (- b a))) |
| 3.0ms | angle | @ | 0 | (* (+ b a) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) b)) |
| 2.0ms | b | @ | -inf | (* (/ (* (+ b a) (- b a)) (* (+ (* b (+ b a)) (* a a)) (- b a))) (/ (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (/ 1 (+ (* b (+ b a)) (* a a))))) |
| 1.0ms | angle | @ | 0 | (/ (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (/ 1 (+ (* b (+ b a)) (* a a)))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 3 494× | lower-*.f32 |
| 3 454× | lower-*.f64 |
| 2 972× | lower-/.f32 |
| 2 966× | lower-/.f64 |
| 2 882× | lower-fma.f32 |
Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 48 | 297 |
| 0 | 91 | 237 |
| 1 | 282 | 162 |
| 2 | 1812 | 162 |
| 0 | 8282 | 162 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64))) |
(*.f64 b angle) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(+.f64 b a) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(PI.f64) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
| Outputs |
|---|
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64))) |
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 2/3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3/2 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64))) |
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 b) #s(literal 1/4 binary64) (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 1/4 binary64)))) |
(fabs.f64 (sqrt.f64 b)) |
(sqrt.f64 b) |
(pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1/8 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 b)) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/8 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/8 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 6 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (sqrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(+.f64 b a) |
(+.f64 b (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(+.f64 a b) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(-.f64 b (neg.f64 a)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b))) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) a) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) a) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) a) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) b) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) a) a)) (fma.f64 b b (fma.f64 a a (*.f64 b (neg.f64 a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (*.f64 b angle)))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) b)) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) b) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) b)) (*.f64 b angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b angle)) (PI.f64)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b angle)) b) (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) |
(*.f64 b (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) |
(*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b angle))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (PI.f64) b)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 b angle)) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b)) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) b) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 b angle) |
(*.f64 angle b) |
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 (PI.f64)) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 b) (log.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 b b))) |
(sqrt.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 b b)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) b) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) b)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) b)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) b)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(+.f64 b a) |
(+.f64 b (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(+.f64 a b) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(-.f64 b (neg.f64 a)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b))) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) a) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 3/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/4 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) a) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) a) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) b) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) a) a)) (fma.f64 b b (fma.f64 a a (*.f64 b (neg.f64 a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b)) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
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(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
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(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
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(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) #s(literal -1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(fma.f64 b b (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 b) (*.f64 (neg.f64 a) a)) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 b) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1 binary64)) (sqrt.f64 b) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (+.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) a) (*.f64 (neg.f64 a) a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) a) (*.f64 (neg.f64 a) a))) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64))) |
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 2/3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3/2 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 6 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (sqrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b)) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
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(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
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(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) |
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3/2 binary64))) |
(fabs.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(fabs.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 2/3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3/2 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/4 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 4 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 6 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 3/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/6 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (pow.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (sqrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 2 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
| 1× | egg-herbie |
| 7 146× | lower-fma.f64 |
| 7 146× | lower-fma.f32 |
| 5 718× | lower-*.f64 |
| 5 718× | lower-*.f32 |
| 1 602× | lower-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 503 | 5531 |
| 1 | 1704 | 5092 |
| 2 | 6523 | 4934 |
| 0 | 8774 | 4811 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(sqrt b) |
(sqrt b) |
(sqrt b) |
(sqrt b) |
(sqrt b) |
(sqrt b) |
(sqrt b) |
(sqrt b) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
a |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* -1 (* b (pow (sqrt -1) 2))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2)))) |
b |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* angle b) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* b (PI)) |
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a b))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b))))) (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 7) (+ a b))))) (* 1/708588000000 (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
a |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
b |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* 1/90 (* angle (* b (PI)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* b (PI))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 5)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* b (pow (PI) 5))))))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))))) |
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))))) |
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))))) |
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) b))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))) b))))) |
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3)))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(/ 1 a) |
(+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a)) |
(+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a)) |
(+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a)) |
(/ 1 b) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b) |
(/ 1 b) |
(* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)) |
(/ 1 b) |
(+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b)) |
(+ (* (pow a 2) (- (/ a (pow b 4)) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(/ 1 a) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a) |
(/ 1 a) |
(* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a)))) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(pow b 2) |
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2)) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
| Outputs |
|---|
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(sqrt.f64 b) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(sqrt.f64 b) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(sqrt.f64 b) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(sqrt.f64 b) |
a |
(+ a b) |
(+.f64 b a) |
(+ a b) |
(+.f64 b a) |
(+ a b) |
(+.f64 b a) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* -1 (* b (pow (sqrt -1) 2))) |
b |
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
b |
(+ a b) |
(+.f64 b a) |
(+ a b) |
(+.f64 b a) |
(+ a b) |
(+.f64 b a) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a) a) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a) a) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a) a) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 angle (*.f64 b (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* angle b) |
(*.f64 b angle) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* b (PI)) |
(*.f64 b (PI.f64)) |
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) |
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(* b (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(+ (* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) |
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a)))) |
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a)))) |
(* a (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a)))) |
(* a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a)))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a)))) |
(* -1 (* a (+ (* -1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a b))))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b))))) (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 b #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (* (PI) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (* (pow (PI) 3) (+ a b)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (* (pow (PI) 7) (+ a b))))) (* 1/708588000000 (* b (* (pow (PI) 5) (+ a b)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 b #s(literal 1/708588000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/241061637600000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
a |
(+ a b) |
(+.f64 b a) |
(+ a b) |
(+.f64 b a) |
(+ a b) |
(+.f64 b a) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
b |
(+ a b) |
(+.f64 b a) |
(+ a b) |
(+.f64 b a) |
(+ a b) |
(+.f64 b a) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a) a) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a) a) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a) a) |
(* 1/90 (* angle (* b (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* b (PI))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/708588000000 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* b (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* b (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* b (pow (PI) 7)))) (* 1/708588000000 (* b (pow (PI) 5))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 b (*.f64 angle angle))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/708588000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/241061637600000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) b))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)))) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 b)) b))) |
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3)))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))) |
(*.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) a)) a) a)) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle)) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/241061637600000000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* b (+ a b)) (pow a 2)) (- b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/ 1 a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a) |
(+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 3))) (/ 1 a)) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) a) |
(+ (* (pow b 2) (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(+ (* (pow b 2) (- (* b (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))) (/ 1 a)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) b) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64))) b) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)) (pow b 4)))) (+ (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))) b) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64))) b) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1) b)) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64))) b) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (/ (pow a 4) b)) (* -1 (pow a 3))) (pow b 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) b)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64))) b) |
(/ 1 b) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) b) |
(+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 3))) (/ 1 b)) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) b) |
(+ (* (pow a 2) (- (/ a (pow b 4)) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(+ (* (pow a 2) (- (* a (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))) (/ 1 b)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) b)) |
(/ 1 a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) a) |
(/ (- (+ 1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2))) a) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) a) |
(/ (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4)) (pow a 4)))) (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) a) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) a) |
(/ 1 a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) a) |
(* -1 (/ (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1) a)) |
(/.f64 (fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) a) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) a) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 4) a)) (/ (pow b 4) a)) (* -1 (pow b 3))) (pow a 3))) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) a)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) a) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a)))) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b)))) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 b (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b)))) |
(*.f64 b (*.f64 b (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2)) |
(*.f64 b b) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/708588000000 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/708588000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/241061637600000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/708588000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/241061637600000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/708588000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/241061637600000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal -1/4374000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
Compiled 93 709 to 8 786 computations (90.6% saved)
176 alts after pruning (171 fresh and 5 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 2 692 | 54 | 2 746 |
| Fresh | 18 | 117 | 135 |
| Picked | 3 | 2 | 5 |
| Done | 1 | 3 | 4 |
| Total | 2 714 | 176 | 2 890 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 62.3% | (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) | |
| 50.4% | (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) | |
| 51.0% | (fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) | |
| 62.6% | (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) | |
| 61.8% | (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 15.8% | (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 16.0% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) | |
| 37.7% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) | |
| 48.0% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) | |
| 58.8% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 6.6% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) | |
| 15.7% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) | |
| 28.7% | (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) | |
| 38.7% | (/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) | |
| 53.7% | (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| 48.0% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 48.9% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 53.4% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 65.7% | (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 62.6% | (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 64.2% | (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 62.8% | (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 65.9% | (*.f64 (fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 63.9% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 66.3% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 59.5% | (*.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 61.3% | (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 58.9% | (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.7% | (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 51.7% | (*.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 27.7% | (*.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 28.1% | (*.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 16.1% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) | |
| 15.9% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) | |
| 16.1% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) | |
| 13.8% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) | |
| 6.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64)))) | |
| 55.0% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 61.9% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) | |
| 62.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 19.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) | |
| 17.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 26.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| 26.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) | |
| 19.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) | |
| 60.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 62.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) | |
| 57.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) | |
| 58.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 62.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64))))) | |
| 36.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) | |
| 62.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 63.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 63.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 65.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| ✓ | 63.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 64.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 64.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 62.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 62.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle)))) | |
| 65.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) | |
| ✓ | 63.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
| 17.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 53.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 62.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) | |
| 38.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) | |
| 34.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) | |
| 58.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) | |
| 39.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) | |
| 39.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) b)) | |
| 38.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) b)) | |
| 38.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))) b)) | |
| 36.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)))))) b)) | |
| 37.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) b)) | |
| 38.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b)) | |
| 39.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) | |
| 58.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))) | |
| 42.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 39.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) | |
| 57.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) | |
| 38.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))))))) | |
| 60.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) | |
| 34.5% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) | |
| 52.9% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 38.7% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) | |
| 51.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 51.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 36.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 6.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 31.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 31.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) | |
| 31.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 43.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 7.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 6.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 7.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 7.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ✓ | 7.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 6.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 49.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 49.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 11.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) | |
| 35.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) | |
| 36.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))) | |
| 37.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 36.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) | |
| 35.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) | |
| 37.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) | |
| 36.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 31.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 32.5% | (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 34.1% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 34.5% | (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 35.1% | (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) | |
| 34.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) | |
| 51.6% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 50.3% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) | |
| 35.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) | |
| 51.8% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) | |
| 35.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) | |
| 16.6% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) | |
| 35.0% | (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) | |
| 22.9% | (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) | |
| 40.8% | (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 25.0% | (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) | |
| 22.7% | (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) | |
| 20.5% | (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) | |
| 31.9% | (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) | |
| 32.6% | (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) | |
| 34.4% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.6% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 33.9% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 35.6% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.4% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 31.8% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 34.6% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) | |
| 35.1% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) | |
| 32.2% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))))))))) | |
| 34.5% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) | |
| ✓ | 33.6% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
| 32.6% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.3% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.7% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.0% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))))) | |
| 33.2% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) | |
| 33.0% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))))) | |
| 35.2% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))))))))) | |
| 32.9% | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 34.2% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) | |
| 34.2% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b))))) | |
| 34.2% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) | |
| ✓ | 34.3% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
| 31.8% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
Compiled 12 196 to 4 189 computations (65.7% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b)) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) b)) |
(*.f64 (fma.f64 (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) b)) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/18 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 1/2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 #s(literal 8 binary64) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 4 binary64) (-.f64 #s(literal 1/2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) |
10 calls:
| 112.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 80.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 79.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 78.0ms | b |
| 75.0ms | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 66.3% | 1 | a |
| 69.9% | 3 | b |
| 66.3% | 1 | angle |
| 69.8% | 2 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 67.9% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 67.9% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 66.3% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 66.3% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 66.3% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 66.3% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b)) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) b)) |
(*.f64 (fma.f64 (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) b)) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
4 calls:
| 89.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 64.0ms | b |
| 57.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 55.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 67.9% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 67.9% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 69.2% | 3 | b |
| 67.6% | 2 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 52 to 34 computations (34.6% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b)) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) b)) |
(*.f64 (fma.f64 (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64)))))) b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (/.f64 a b) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 a) b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 3 binary64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 2 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) b)) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/12 binary64)) #s(literal 6 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
8 calls:
| 72.0ms | angle |
| 64.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 60.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 60.0ms | a |
| 60.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 65.9% | 1 | angle |
| 65.9% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 65.9% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 65.9% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 67.9% | 2 | a |
| 65.9% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 65.9% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 65.9% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
Compiled 56 to 43 computations (23.2% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) b)) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) b)) |
(*.f64 (fma.f64 (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 1/2 binary64)) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) |
3 calls:
| 52.0ms | a |
| 51.0ms | b |
| 42.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 67.5% | 2 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 65.9% | 1 | b |
| 65.9% | 1 | a |
Compiled 34 to 22 computations (35.3% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) |
10 calls:
| 28.0ms | b |
| 28.0ms | a |
| 26.0ms | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 25.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 25.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 65.1% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 65.1% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 65.1% | 1 | b |
| 65.1% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 65.1% | 1 | angle |
| 65.1% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 65.1% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 66.7% | 2 | a |
| 66.7% | 2 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 67.3% | 2 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
1 calls:
| 35.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 67.1% | 2 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
10 calls:
| 44.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 33.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 30.0ms | angle |
| 29.0ms | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 19.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 66.6% | 4 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 66.6% | 4 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 64.3% | 3 | b |
| 62.4% | 2 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 64.8% | 3 | angle |
| 64.8% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 64.8% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 63.7% | 2 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 63.7% | 2 | a |
| 67.5% | 3 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
1 calls:
| 15.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 67.5% | 3 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)) b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
1 calls:
| 16.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 66.0% | 3 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
1 calls:
| 15.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 65.3% | 3 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 b))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) #s(literal 180 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b a)) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
8 calls:
| 21.0ms | angle |
| 15.0ms | a |
| 15.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 15.0ms | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 14.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 64.8% | 3 | angle |
| 64.8% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 64.8% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 58.9% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 58.9% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 58.9% | 1 | a |
| 58.9% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 64.2% | 3 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 76 to 54 computations (28.9% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 b #s(literal -1/4374000 binary64))))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
3 calls:
| 11.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 11.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 11.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 64.7% | 3 | angle |
| 64.7% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 64.7% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64) (*.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 32400 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
6 calls:
| 37.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 23.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 13.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 10.0ms | angle |
| 10.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 58.9% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 58.9% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 58.9% | 1 | b |
| 63.5% | 3 | angle |
| 63.5% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 63.5% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 54 to 39 computations (27.8% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (/.f64 b a) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
3 calls:
| 23.0ms | angle |
| 7.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 7.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 60.9% | 2 | angle |
| 60.9% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 60.9% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) b)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
10 calls:
| 21.0ms | a |
| 6.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 6.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 6.0ms | angle |
| 6.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 51.8% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 54.5% | 2 | b |
| 54.4% | 2 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 51.8% | 1 | a |
| 51.8% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 54.7% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 54.7% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 53.8% | 2 | angle |
| 53.8% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 53.8% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 b (*.f64 b angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) b) #s(literal 1/90 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
2 calls:
| 20.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 3.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 54.7% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 54.7% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
Compiled 22 to 15 computations (31.8% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/90 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
10 calls:
| 9.0ms | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 2.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 2.0ms | a |
| 2.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 2.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 34.3% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 34.3% | 1 | a |
| 34.3% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 34.3% | 1 | angle |
| 34.3% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 34.3% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 34.3% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 34.3% | 1 | b |
| 34.3% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 34.3% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
10 calls:
| 16.0ms | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 2.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 2.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 2.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 2.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 34.3% | 1 | b |
| 34.3% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 34.3% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 34.3% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 34.3% | 1 | angle |
| 34.3% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 34.3% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 34.3% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 34.3% | 1 | a |
| 34.3% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
Total -0.0b remaining (-0%)
Threshold costs -0b (-0%)
| Inputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
10 calls:
| 1.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 1.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 1.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 1.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 1.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 31.9% | 1 | b |
| 31.9% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 31.9% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 31.9% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 31.9% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 31.9% | 1 | angle |
| 31.9% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 31.9% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 31.9% | 1 | a |
| 31.9% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | -6.418649517136793e+301 | -1.8400663133901878e+292 |
Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | -3.9927856362280485e+224 | -6.23693253845199e+211 |
Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)
| 1× | binary-search |
| 1× | narrow-enough |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 40.0ms | 1.1218457198766161e+264 | 9.585626431284465e+265 |
| 26.0ms | 41× | 1 | valid |
| 7.0ms | 70× | 0 | valid |
| 2.0ms | 1× | 3 | valid |
Compiled 407 to 288 computations (29.2% saved)
ival-sin: 20.0ms (62.6% of total)ival-mult: 4.0ms (12.5% of total)ival-cos: 2.0ms (6.3% of total)ival-pow2: 2.0ms (6.3% of total)ival-div: 1.0ms (3.1% of total)adjust: 1.0ms (3.1% of total)ival-pi: 1.0ms (3.1% of total)ival-sub: 1.0ms (3.1% of total)exact: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | -inf | -6.418649517136793e+301 |
Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 2.028368626890401e-117 | 1.1610653756923513e-112 |
Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.7409484039242926e+259 | 1.5908874189228304e+283 |
Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.7409484039242926e+259 | 1.5908874189228304e+283 |
| 0.0ms | -inf | -6.418649517136793e+301 |
Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.7409484039242926e+259 | 1.5908874189228304e+283 |
| 0.0ms | -inf | -6.418649517136793e+301 |
Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 7.549878845060231e-300 | 2.47199051377977e-295 |
| 0.0ms | -inf | -6.418649517136793e+301 |
Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.7409484039242926e+259 | 1.5908874189228304e+283 |
| 0.0ms | -3.250822678665e-311 | -1.898294e-318 |
Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 7.731020486041202e+272 | 4.976728723246768e+273 |
| 0.0ms | 5.1662613118794636e+44 | 1.829910417732536e+47 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 7.731020486041202e+272 | 4.976728723246768e+273 |
| 0.0ms | 5.1662613118794636e+44 | 1.829910417732536e+47 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 7.731020486041202e+272 | 4.976728723246768e+273 |
| 0.0ms | 5.126872095620064e-13 | 3.9157675665561854e-7 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 7.009031019989662e+148 | 3.153315557890287e+149 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 2.5046477569528034e-286 | 1.0412949515143542e-259 |
Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 2.5046477569528034e-286 | 1.0412949515143542e-259 |
Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)
| 1× | egg-herbie |
| 190× | *-commutative_binary64 |
| 42× | +-commutative_binary64 |
| 40× | sub-neg_binary64 |
| 40× | neg-sub0_binary64 |
| 40× | neg-mul-1_binary64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 172 | 1066 |
| 1 | 263 | 1066 |
| 2 | 296 | 1066 |
| 3 | 335 | 1066 |
| 4 | 363 | 1066 |
| 5 | 384 | 1066 |
| 6 | 395 | 1066 |
| 7 | 401 | 1066 |
| 8 | 403 | 1066 |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -50000000000000003814851539542447462673673427575328405850800867103105690144062897242071094482345892038319873788569274380686105193922399969145907805675259915375083824928244490813268184047707303657117575529186729493445412577829531808857931602641311195254642091719929308551541867836924949602285249078755328 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -199999999999999993909807035896639004185929614489498422429684950520219389765747426705377309150610171428074364818449682269011785762366757412160506499038165807860216189579281066776703092169896013900652031477585337801129043427328 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 4200000000000000207764323078468772113955018817190308924040984656048788752174831738883350158487729870563546067961190884636054991044744095981802066346466519155604155339974182018429513559576806122997359230902293972763336242972696282921381440047963343983629062383861760 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 5678427533559429/1419606883389857208104148062281258856159455782592418086487285545274686109596480318996466895925319463985864300012238628776434768805888 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 19999999999999998575476810407335150737534786416231532244635629614029401907090549880154926828822765528849487795390951270508645862330022451343574287187624455542097089214916093587592889940864165347672632943347557238970917799496179237398871421535508562178469789696 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 19999999999999998575476810407335150737534786416231532244635629614029401907090549880154926828822765528849487795390951270508645862330022451343574287187624455542097089214916093587592889940864165347672632943347557238970917799496179237398871421535508562178469789696 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 19999999999999998575476810407335150737534786416231532244635629614029401907090549880154926828822765528849487795390951270508645862330022451343574287187624455542097089214916093587592889940864165347672632943347557238970917799496179237398871421535508562178469789696 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 7540071506325551/754007150632555106105265567894716959631281531468563222724576883120202793061715911671371697267283217963528178126800104645601692562497382897388239949720868877774169386463487004356335504882384897549598543638261948036260930759551721433617559655193833844143189700366403049053003693428749228016236154394768201795621617664 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -2024022533073/101201126653655309176247673359458653524778324882071059178450679013715169783997673445980191850718562247593538932158405955694904368692896738433506699970369254960758712138283180682233453871046608170619883839236372534281003741712346349309051677824579778170405028256179384776166707307615251266093163754323003131653853870546747392 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 19999999999999998575476810407335150737534786416231532244635629614029401907090549880154926828822765528849487795390951270508645862330022451343574287187624455542097089214916093587592889940864165347672632943347557238970917799496179237398871421535508562178469789696 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999929757289024535551219930759168 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999945402341696592674884578976541955442659132610359825718694242914119314842162820675279649039207299571308833846909191138684972507989282336695782607667040225918275050684065261167516978177354790265605065466066369376850351293060923539046438669680406904714953752576 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999929757289024535551219930759168 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999945402341696592674884578976541955442659132610359825718694242914119314842162820675279649039207299571308833846909191138684972507989282336695782607667040225918275050684065261167516978177354790265605065466066369376850351293060923539046438669680406904714953752576 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4951760157141521/4951760157141521099596496896 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999945402341696592674884578976541955442659132610359825718694242914119314842162820675279649039207299571308833846909191138684972507989282336695782607667040225918275050684065261167516978177354790265605065466066369376850351293060923539046438669680406904714953752576 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 100000000000000004897672657515052057957222700353074388874504237459016826359338475616123152924727646379311306468151027676205343291866258521710227619840 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 5357543035931337/10715086071862673209484250490600018105614048117055336074437503883703510511249361224931983788156958581275946729175531468251871452856923140435984577574698574803934567774824230985421074605062371141877954182153046474983581941267398767559165543946077062914571196477686542167660429831652624386837205668069376 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 5357543035931337/10715086071862673209484250490600018105614048117055336074437503883703510511249361224931983788156958581275946729175531468251871452856923140435984577574698574803934567774824230985421074605062371141877954182153046474983581941267398767559165543946077062914571196477686542167660429831652624386837205668069376 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b angle) b) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 b angle) (*.f64 b (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
| Outputs |
|---|
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -50000000000000003814851539542447462673673427575328405850800867103105690144062897242071094482345892038319873788569274380686105193922399969145907805675259915375083824928244490813268184047707303657117575529186729493445412577829531808857931602641311195254642091719929308551541867836924949602285249078755328 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -50000000000000003814851539542447462673673427575328405850800867103105690144062897242071094482345892038319873788569274380686105193922399969145907805675259915375083824928244490813268184047707303657117575529186729493445412577829531808857931602641311195254642091719929308551541867836924949602285249078755328 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -199999999999999993909807035896639004185929614489498422429684950520219389765747426705377309150610171428074364818449682269011785762366757412160506499038165807860216189579281066776703092169896013900652031477585337801129043427328 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -199999999999999993909807035896639004185929614489498422429684950520219389765747426705377309150610171428074364818449682269011785762366757412160506499038165807860216189579281066776703092169896013900652031477585337801129043427328 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 4200000000000000207764323078468772113955018817190308924040984656048788752174831738883350158487729870563546067961190884636054991044744095981802066346466519155604155339974182018429513559576806122997359230902293972763336242972696282921381440047963343983629062383861760 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 4200000000000000207764323078468772113955018817190308924040984656048788752174831738883350158487729870563546067961190884636054991044744095981802066346466519155604155339974182018429513559576806122997359230902293972763336242972696282921381440047963343983629062383861760 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (fma.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))))))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 5678427533559429/1419606883389857208104148062281258856159455782592418086487285545274686109596480318996466895925319463985864300012238628776434768805888 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 5678427533559429/1419606883389857208104148062281258856159455782592418086487285545274686109596480318996466895925319463985864300012238628776434768805888 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 19999999999999998575476810407335150737534786416231532244635629614029401907090549880154926828822765528849487795390951270508645862330022451343574287187624455542097089214916093587592889940864165347672632943347557238970917799496179237398871421535508562178469789696 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 19999999999999998575476810407335150737534786416231532244635629614029401907090549880154926828822765528849487795390951270508645862330022451343574287187624455542097089214916093587592889940864165347672632943347557238970917799496179237398871421535508562178469789696 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 19999999999999998575476810407335150737534786416231532244635629614029401907090549880154926828822765528849487795390951270508645862330022451343574287187624455542097089214916093587592889940864165347672632943347557238970917799496179237398871421535508562178469789696 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 19999999999999998575476810407335150737534786416231532244635629614029401907090549880154926828822765528849487795390951270508645862330022451343574287187624455542097089214916093587592889940864165347672632943347557238970917799496179237398871421535508562178469789696 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 19999999999999998575476810407335150737534786416231532244635629614029401907090549880154926828822765528849487795390951270508645862330022451343574287187624455542097089214916093587592889940864165347672632943347557238970917799496179237398871421535508562178469789696 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 19999999999999998575476810407335150737534786416231532244635629614029401907090549880154926828822765528849487795390951270508645862330022451343574287187624455542097089214916093587592889940864165347672632943347557238970917799496179237398871421535508562178469789696 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 7540071506325551/754007150632555106105265567894716959631281531468563222724576883120202793061715911671371697267283217963528178126800104645601692562497382897388239949720868877774169386463487004356335504882384897549598543638261948036260930759551721433617559655193833844143189700366403049053003693428749228016236154394768201795621617664 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -inf.0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 7540071506325551/754007150632555106105265567894716959631281531468563222724576883120202793061715911671371697267283217963528178126800104645601692562497382897388239949720868877774169386463487004356335504882384897549598543638261948036260930759551721433617559655193833844143189700366403049053003693428749228016236154394768201795621617664 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -2024022533073/101201126653655309176247673359458653524778324882071059178450679013715169783997673445980191850718562247593538932158405955694904368692896738433506699970369254960758712138283180682233453871046608170619883839236372534281003741712346349309051677824579778170405028256179384776166707307615251266093163754323003131653853870546747392 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 19999999999999998575476810407335150737534786416231532244635629614029401907090549880154926828822765528849487795390951270508645862330022451343574287187624455542097089214916093587592889940864165347672632943347557238970917799496179237398871421535508562178469789696 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal -2024022533073/101201126653655309176247673359458653524778324882071059178450679013715169783997673445980191850718562247593538932158405955694904368692896738433506699970369254960758712138283180682233453871046608170619883839236372534281003741712346349309051677824579778170405028256179384776166707307615251266093163754323003131653853870546747392 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) (if (<=.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 19999999999999998575476810407335150737534786416231532244635629614029401907090549880154926828822765528849487795390951270508645862330022451343574287187624455542097089214916093587592889940864165347672632943347557238970917799496179237398871421535508562178469789696 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999929757289024535551219930759168 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999945402341696592674884578976541955442659132610359825718694242914119314842162820675279649039207299571308833846909191138684972507989282336695782607667040225918275050684065261167516978177354790265605065466066369376850351293060923539046438669680406904714953752576 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a))))) |
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(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 4951760157141521/4951760157141521099596496896 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 999999999999999945402341696592674884578976541955442659132610359825718694242914119314842162820675279649039207299571308833846909191138684972507989282336695782607667040225918275050684065261167516978177354790265605065466066369376850351293060923539046438669680406904714953752576 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 (/.f64 (*.f64 b a) a) a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
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