
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 6 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ d3 37.0) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((d3 + 37.0) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((d3 + 37.0d0) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((d3 + 37.0) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((d3 + 37.0) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(d3 + 37.0) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((d3 + 37.0) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(d3 + 37\right) + d2\right)
\end{array}
Initial program 96.8%
associate-+l+N/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0
Applied egg-rr100.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ (+ (* d1 d2) (* d1 (+ d3 5.0))) (* d1 32.0)) 5e-220) (* d1 (+ 37.0 d2)) (* d1 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0)) <= 5e-220) {
tmp = d1 * (37.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if ((((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0d0))) + (d1 * 32.0d0)) <= 5d-220) then
tmp = d1 * (37.0d0 + d2)
else
tmp = d1 * (d3 + 37.0d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0)) <= 5e-220) {
tmp = d1 * (37.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if (((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0)) <= 5e-220: tmp = d1 * (37.0 + d2) else: tmp = d1 * (d3 + 37.0) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(d1 * Float64(d3 + 5.0))) + Float64(d1 * 32.0)) <= 5e-220) tmp = Float64(d1 * Float64(37.0 + d2)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + 37.0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if ((((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0)) <= 5e-220) tmp = d1 * (37.0 + d2); else tmp = d1 * (d3 + 37.0); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(d1 * N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], 5e-220], N[(d1 * N[(37.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;\left(d1 \cdot d2 + d1 \cdot \left(d3 + 5\right)\right) + d1 \cdot 32 \leq 5 \cdot 10^{-220}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(37 + d2\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + 37\right)\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < 5.0000000000000002e-220Initial program 99.9%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6464.8
Simplified64.8%
if 5.0000000000000002e-220 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) Initial program 93.6%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6460.0
Simplified60.0%
Final simplification62.4%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d3 -2.4e-270) (* d1 d2) (if (<= d3 36.0) (* d1 37.0) (* d1 d3))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -2.4e-270) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 36.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d3 <= (-2.4d-270)) then
tmp = d1 * d2
else if (d3 <= 36.0d0) then
tmp = d1 * 37.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d3 <= -2.4e-270) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d3 <= 36.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d3 <= -2.4e-270: tmp = d1 * d2 elif d3 <= 36.0: tmp = d1 * 37.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d3 <= -2.4e-270) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d3 <= 36.0) tmp = Float64(d1 * 37.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d3 <= -2.4e-270) tmp = d1 * d2; elseif (d3 <= 36.0) tmp = d1 * 37.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d3, -2.4e-270], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d3, 36.0], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 \leq -2.4 \cdot 10^{-270}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d3 \leq 36:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if d3 < -2.40000000000000002e-270Initial program 94.8%
Taylor expanded in d2 around inf
*-lowering-*.f6451.0
Simplified51.0%
if -2.40000000000000002e-270 < d3 < 36Initial program 99.8%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64100.0
Simplified100.0%
Taylor expanded in d2 around 0
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6454.0
Simplified54.0%
if 36 < d3 Initial program 96.6%
Taylor expanded in d3 around inf
*-lowering-*.f6492.5
Simplified92.5%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -37.0) (* d1 d2) (if (<= d2 36.0) (* d1 37.0) (* d1 d2))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -37.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= 36.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-37.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else if (d2 <= 36.0d0) then
tmp = d1 * 37.0d0
else
tmp = d1 * d2
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -37.0) {
tmp = d1 * d2;
} else if (d2 <= 36.0) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -37.0: tmp = d1 * d2 elif d2 <= 36.0: tmp = d1 * 37.0 else: tmp = d1 * d2 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -37.0) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (d2 <= 36.0) tmp = Float64(d1 * 37.0); else tmp = Float64(d1 * d2); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -37.0) tmp = d1 * d2; elseif (d2 <= 36.0) tmp = d1 * 37.0; else tmp = d1 * d2; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -37.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, 36.0], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d2), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -37:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq 36:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -37 or 36 < d2 Initial program 93.8%
Taylor expanded in d2 around inf
*-lowering-*.f6479.0
Simplified79.0%
if -37 < d2 < 36Initial program 99.9%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6457.0
Simplified57.0%
Taylor expanded in d2 around 0
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6455.3
Simplified55.3%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ d3 5.0) 10.0) (* d1 (+ 37.0 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((d3 + 5.0) <= 10.0) {
tmp = d1 * (37.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if ((d3 + 5.0d0) <= 10.0d0) then
tmp = d1 * (37.0d0 + d2)
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((d3 + 5.0) <= 10.0) {
tmp = d1 * (37.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if (d3 + 5.0) <= 10.0: tmp = d1 * (37.0 + d2) else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(d3 + 5.0) <= 10.0) tmp = Float64(d1 * Float64(37.0 + d2)); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if ((d3 + 5.0) <= 10.0) tmp = d1 * (37.0 + d2); else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision], 10.0], N[(d1 * N[(37.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 + 5 \leq 10:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(37 + d2\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) < 10Initial program 96.8%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6484.3
Simplified84.3%
if 10 < (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) Initial program 96.6%
Taylor expanded in d3 around inf
*-lowering-*.f6492.5
Simplified92.5%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 37.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * 37.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * 37.0
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * 37.0) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * 37.0; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 37
\end{array}
Initial program 96.8%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6469.5
Simplified69.5%
Taylor expanded in d2 around 0
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6429.9
Simplified29.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((37.0d0 + d3) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((37.0 + d3) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(37.0 + d3) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((37.0 + d3) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(37.0 + d3), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(37 + d3\right) + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024204
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist3"
:precision binary64
:alt
(! :herbie-platform default (* d1 (+ 37 d3 d2)))
(+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))