
(FPCore (x) :precision binary64 (- x (/ 1.0 3.0)))
double code(double x) {
return x - (1.0 / 3.0);
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = x - (1.0d0 / 3.0d0)
end function
public static double code(double x) {
return x - (1.0 / 3.0);
}
def code(x): return x - (1.0 / 3.0)
function code(x) return Float64(x - Float64(1.0 / 3.0)) end
function tmp = code(x) tmp = x - (1.0 / 3.0); end
code[x_] := N[(x - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
x - \frac{1}{3}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 3 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (x) :precision binary64 (- x (/ 1.0 3.0)))
double code(double x) {
return x - (1.0 / 3.0);
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = x - (1.0d0 / 3.0d0)
end function
public static double code(double x) {
return x - (1.0 / 3.0);
}
def code(x): return x - (1.0 / 3.0)
function code(x) return Float64(x - Float64(1.0 / 3.0)) end
function tmp = code(x) tmp = x - (1.0 / 3.0); end
code[x_] := N[(x - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
x - \frac{1}{3}
\end{array}
(FPCore (x) :precision binary64 (- x 0.3333333333333333))
double code(double x) {
return x - 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = x - 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double x) {
return x - 0.3333333333333333;
}
def code(x): return x - 0.3333333333333333
function code(x) return Float64(x - 0.3333333333333333) end
function tmp = code(x) tmp = x - 0.3333333333333333; end
code[x_] := N[(x - 0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
x - 0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 100.0%
metadata-eval100.0
Applied egg-rr100.0%
(FPCore (x) :precision binary64 (let* ((t_0 (+ x (/ -1.0 3.0)))) (if (<= t_0 -1.0) x (if (<= t_0 -0.2) -0.3333333333333333 x))))
double code(double x) {
double t_0 = x + (-1.0 / 3.0);
double tmp;
if (t_0 <= -1.0) {
tmp = x;
} else if (t_0 <= -0.2) {
tmp = -0.3333333333333333;
} else {
tmp = x;
}
return tmp;
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = x + ((-1.0d0) / 3.0d0)
if (t_0 <= (-1.0d0)) then
tmp = x
else if (t_0 <= (-0.2d0)) then
tmp = -0.3333333333333333d0
else
tmp = x
end if
code = tmp
end function
public static double code(double x) {
double t_0 = x + (-1.0 / 3.0);
double tmp;
if (t_0 <= -1.0) {
tmp = x;
} else if (t_0 <= -0.2) {
tmp = -0.3333333333333333;
} else {
tmp = x;
}
return tmp;
}
def code(x): t_0 = x + (-1.0 / 3.0) tmp = 0 if t_0 <= -1.0: tmp = x elif t_0 <= -0.2: tmp = -0.3333333333333333 else: tmp = x return tmp
function code(x) t_0 = Float64(x + Float64(-1.0 / 3.0)) tmp = 0.0 if (t_0 <= -1.0) tmp = x; elseif (t_0 <= -0.2) tmp = -0.3333333333333333; else tmp = x; end return tmp end
function tmp_2 = code(x) t_0 = x + (-1.0 / 3.0); tmp = 0.0; if (t_0 <= -1.0) tmp = x; elseif (t_0 <= -0.2) tmp = -0.3333333333333333; else tmp = x; end tmp_2 = tmp; end
code[x_] := Block[{t$95$0 = N[(x + N[(-1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[t$95$0, -1.0], x, If[LessEqual[t$95$0, -0.2], -0.3333333333333333, x]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := x + \frac{-1}{3}\\
\mathbf{if}\;t\_0 \leq -1:\\
\;\;\;\;x\\
\mathbf{elif}\;t\_0 \leq -0.2:\\
\;\;\;\;-0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;x\\
\end{array}
\end{array}
if (-.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3 binary64))) < -1 or -0.20000000000000001 < (-.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3 binary64))) Initial program 100.0%
Taylor expanded in x around inf
Simplified96.9%
if -1 < (-.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3 binary64))) < -0.20000000000000001Initial program 99.9%
Taylor expanded in x around 0
Simplified97.2%
Final simplification97.0%
(FPCore (x) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double x) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double x) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(x): return -0.3333333333333333
function code(x) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(x) tmp = -0.3333333333333333; end
code[x_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 100.0%
Taylor expanded in x around 0
Simplified46.3%
herbie shell --seed 2024204
(FPCore (x)
:name "Data.Colour.RGBSpace.HSL:hsl from colour-2.3.3, G"
:precision binary64
(- x (/ 1.0 3.0)))