
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 15 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (fma 9.0 a -3.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(fma(9.0, a, -3.0))));
}
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(fma(9.0, a, -3.0))))) end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(9.0 * a + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(9, a, -3\right)}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lowering-*.f64N/A
sub-negN/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-*l/N/A
/-lowering-/.f64N/A
*-lft-identityN/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
distribute-lft-inN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
metadata-eval99.9
Applied egg-rr99.9%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (sqrt (+ a -0.3333333333333333))))
(if (<= rand -2e+95)
(* 0.3333333333333333 (* rand t_0))
(if (<= rand 1.55e+66)
(+ a -0.3333333333333333)
(* t_0 (* rand 0.3333333333333333))))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = sqrt((a + -0.3333333333333333));
double tmp;
if (rand <= -2e+95) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * t_0);
} else if (rand <= 1.55e+66) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))
if (rand <= (-2d+95)) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * t_0)
else if (rand <= 1.55d+66) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = Math.sqrt((a + -0.3333333333333333));
double tmp;
if (rand <= -2e+95) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * t_0);
} else if (rand <= 1.55e+66) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) tmp = 0 if rand <= -2e+95: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * t_0) elif rand <= 1.55e+66: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333) return tmp
function code(a, rand) t_0 = sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) tmp = 0.0 if (rand <= -2e+95) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * t_0)); elseif (rand <= 1.55e+66) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(t_0 * Float64(rand * 0.3333333333333333)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = sqrt((a + -0.3333333333333333)); tmp = 0.0; if (rand <= -2e+95) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * t_0); elseif (rand <= 1.55e+66) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -2e+95], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * t$95$0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 1.55e+66], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(t$95$0 * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \sqrt{a + -0.3333333333333333}\\
\mathbf{if}\;rand \leq -2 \cdot 10^{+95}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot t\_0\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 1.55 \cdot 10^{+66}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0 \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.00000000000000004e95Initial program 99.7%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6495.1
Simplified95.1%
*-commutativeN/A
associate-*r*N/A
*-lowering-*.f64N/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
+-lowering-+.f6495.3
Applied egg-rr95.3%
if -2.00000000000000004e95 < rand < 1.55000000000000009e66Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6495.1
Simplified95.1%
if 1.55000000000000009e66 < rand Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6499.0
Simplified99.0%
Final simplification95.8%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (sqrt (+ a -0.3333333333333333))))
(if (<= rand -1.95e+95)
(* rand (* t_0 0.3333333333333333))
(if (<= rand 7.8e+65)
(+ a -0.3333333333333333)
(* t_0 (* rand 0.3333333333333333))))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = sqrt((a + -0.3333333333333333));
double tmp;
if (rand <= -1.95e+95) {
tmp = rand * (t_0 * 0.3333333333333333);
} else if (rand <= 7.8e+65) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = sqrt((a + (-0.3333333333333333d0)))
if (rand <= (-1.95d+95)) then
tmp = rand * (t_0 * 0.3333333333333333d0)
else if (rand <= 7.8d+65) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = Math.sqrt((a + -0.3333333333333333));
double tmp;
if (rand <= -1.95e+95) {
tmp = rand * (t_0 * 0.3333333333333333);
} else if (rand <= 7.8e+65) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) tmp = 0 if rand <= -1.95e+95: tmp = rand * (t_0 * 0.3333333333333333) elif rand <= 7.8e+65: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333) return tmp
function code(a, rand) t_0 = sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) tmp = 0.0 if (rand <= -1.95e+95) tmp = Float64(rand * Float64(t_0 * 0.3333333333333333)); elseif (rand <= 7.8e+65) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(t_0 * Float64(rand * 0.3333333333333333)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = sqrt((a + -0.3333333333333333)); tmp = 0.0; if (rand <= -1.95e+95) tmp = rand * (t_0 * 0.3333333333333333); elseif (rand <= 7.8e+65) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = t_0 * (rand * 0.3333333333333333); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -1.95e+95], N[(rand * N[(t$95$0 * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 7.8e+65], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(t$95$0 * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \sqrt{a + -0.3333333333333333}\\
\mathbf{if}\;rand \leq -1.95 \cdot 10^{+95}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \left(t\_0 \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 7.8 \cdot 10^{+65}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0 \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.9499999999999999e95Initial program 99.7%
Taylor expanded in rand around inf
*-lowering-*.f64N/A
associate--l+N/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
/-lowering-/.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6499.5
Simplified99.5%
Taylor expanded in rand around inf
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-commutativeN/A
+-lowering-+.f6495.2
Simplified95.2%
if -1.9499999999999999e95 < rand < 7.7999999999999996e65Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6495.1
Simplified95.1%
if 7.7999999999999996e65 < rand Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6499.0
Simplified99.0%
Final simplification95.8%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* rand (* (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) 0.3333333333333333))))
(if (<= rand -2.8e+94)
t_0
(if (<= rand 2.5e+64) (+ a -0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = rand * (sqrt((a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333);
double tmp;
if (rand <= -2.8e+94) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 2.5e+64) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = rand * (sqrt((a + (-0.3333333333333333d0))) * 0.3333333333333333d0)
if (rand <= (-2.8d+94)) then
tmp = t_0
else if (rand <= 2.5d+64) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = rand * (Math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333);
double tmp;
if (rand <= -2.8e+94) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 2.5e+64) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = rand * (math.sqrt((a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333) tmp = 0 if rand <= -2.8e+94: tmp = t_0 elif rand <= 2.5e+64: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = t_0 return tmp
function code(a, rand) t_0 = Float64(rand * Float64(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333)) tmp = 0.0 if (rand <= -2.8e+94) tmp = t_0; elseif (rand <= 2.5e+64) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = rand * (sqrt((a + -0.3333333333333333)) * 0.3333333333333333); tmp = 0.0; if (rand <= -2.8e+94) tmp = t_0; elseif (rand <= 2.5e+64) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(rand * N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -2.8e+94], t$95$0, If[LessEqual[rand, 2.5e+64], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := rand \cdot \left(\sqrt{a + -0.3333333333333333} \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\mathbf{if}\;rand \leq -2.8 \cdot 10^{+94}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+64}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -2.79999999999999998e94 or 2.5e64 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around inf
*-lowering-*.f64N/A
associate--l+N/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
/-lowering-/.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6499.6
Simplified99.6%
Taylor expanded in rand around inf
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-commutativeN/A
+-lowering-+.f6497.1
Simplified97.1%
if -2.79999999999999998e94 < rand < 2.5e64Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6495.1
Simplified95.1%
Final simplification95.8%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -3.1e+94)
(* rand (* 0.3333333333333333 (sqrt a)))
(if (<= rand 2.5e+66)
(+ a -0.3333333333333333)
(* (* rand 0.3333333333333333) (sqrt a)))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -3.1e+94) {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a));
} else if (rand <= 2.5e+66) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = (rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-3.1d+94)) then
tmp = rand * (0.3333333333333333d0 * sqrt(a))
else if (rand <= 2.5d+66) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = (rand * 0.3333333333333333d0) * sqrt(a)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -3.1e+94) {
tmp = rand * (0.3333333333333333 * Math.sqrt(a));
} else if (rand <= 2.5e+66) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = (rand * 0.3333333333333333) * Math.sqrt(a);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -3.1e+94: tmp = rand * (0.3333333333333333 * math.sqrt(a)) elif rand <= 2.5e+66: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = (rand * 0.3333333333333333) * math.sqrt(a) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -3.1e+94) tmp = Float64(rand * Float64(0.3333333333333333 * sqrt(a))); elseif (rand <= 2.5e+66) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -3.1e+94) tmp = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a)); elseif (rand <= 2.5e+66) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = (rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -3.1e+94], N[(rand * N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.5e+66], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -3.1 \cdot 10^{+94}:\\
\;\;\;\;rand \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.5 \cdot 10^{+66}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{a}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -3.09999999999999991e94Initial program 99.7%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6495.1
Simplified95.1%
Taylor expanded in a around inf
*-lowering-*.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f6493.8
Simplified93.8%
*-commutativeN/A
associate-*r*N/A
*-lowering-*.f64N/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f6493.8
Applied egg-rr93.8%
if -3.09999999999999991e94 < rand < 2.49999999999999996e66Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6495.1
Simplified95.1%
if 2.49999999999999996e66 < rand Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6499.0
Simplified99.0%
Taylor expanded in a around inf
sqrt-lowering-sqrt.f6497.1
Simplified97.1%
Final simplification95.2%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -4.4e+94)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))
(if (<= rand 2.4e+64)
(+ a -0.3333333333333333)
(* (* rand 0.3333333333333333) (sqrt a)))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -4.4e+94) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
} else if (rand <= 2.4e+64) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = (rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a);
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-4.4d+94)) then
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
else if (rand <= 2.4d+64) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = (rand * 0.3333333333333333d0) * sqrt(a)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -4.4e+94) {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
} else if (rand <= 2.4e+64) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = (rand * 0.3333333333333333) * Math.sqrt(a);
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -4.4e+94: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) elif rand <= 2.4e+64: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = (rand * 0.3333333333333333) * math.sqrt(a) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -4.4e+94) tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); elseif (rand <= 2.4e+64) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a)); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -4.4e+94) tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); elseif (rand <= 2.4e+64) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = (rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -4.4e+94], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 2.4e+64], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -4.4 \cdot 10^{+94}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 2.4 \cdot 10^{+64}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{a}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -4.40000000000000024e94Initial program 99.7%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6495.1
Simplified95.1%
Taylor expanded in a around inf
*-lowering-*.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f6493.8
Simplified93.8%
if -4.40000000000000024e94 < rand < 2.39999999999999999e64Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6495.1
Simplified95.1%
if 2.39999999999999999e64 < rand Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6499.0
Simplified99.0%
Taylor expanded in a around inf
sqrt-lowering-sqrt.f6497.1
Simplified97.1%
Final simplification95.2%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))))
(if (<= rand -6.5e+94)
t_0
(if (<= rand 9.2e+63) (+ a -0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
double tmp;
if (rand <= -6.5e+94) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 9.2e+63) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
if (rand <= (-6.5d+94)) then
tmp = t_0
else if (rand <= 9.2d+63) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
double tmp;
if (rand <= -6.5e+94) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 9.2e+63) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) tmp = 0 if rand <= -6.5e+94: tmp = t_0 elif rand <= 9.2e+63: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = t_0 return tmp
function code(a, rand) t_0 = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))) tmp = 0.0 if (rand <= -6.5e+94) tmp = t_0; elseif (rand <= 9.2e+63) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); tmp = 0.0; if (rand <= -6.5e+94) tmp = t_0; elseif (rand <= 9.2e+63) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -6.5e+94], t$95$0, If[LessEqual[rand, 9.2e+63], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{if}\;rand \leq -6.5 \cdot 10^{+94}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 9.2 \cdot 10^{+63}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -6.49999999999999976e94 or 9.19999999999999973e63 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6497.0
Simplified97.0%
Taylor expanded in a around inf
*-lowering-*.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f6495.4
Simplified95.4%
if -6.49999999999999976e94 < rand < 9.19999999999999973e63Initial program 100.0%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6495.1
Simplified95.1%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (fma (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* rand 0.3333333333333333) -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + fma(sqrt((a + -0.3333333333333333)), (rand * 0.3333333333333333), -0.3333333333333333);
}
function code(a, rand) return Float64(a + fma(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)), Float64(rand * 0.3333333333333333), -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \mathsf{fma}\left(\sqrt{a + -0.3333333333333333}, rand \cdot 0.3333333333333333, -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6499.8
Simplified99.8%
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
+-lowering-+.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6499.8
Applied egg-rr99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* rand 0.3333333333333333) a))
double code(double a, double rand) {
return fma(sqrt((a + -0.3333333333333333)), (rand * 0.3333333333333333), a);
}
function code(a, rand) return fma(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)), Float64(rand * 0.3333333333333333), a) end
code[a_, rand_] := N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + a), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a + -0.3333333333333333}, rand \cdot 0.3333333333333333, a\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6499.8
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf
Simplified99.2%
Final simplification99.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (fma (sqrt a) (* rand 0.3333333333333333) -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + fma(sqrt(a), (rand * 0.3333333333333333), -0.3333333333333333);
}
function code(a, rand) return Float64(a + fma(sqrt(a), Float64(rand * 0.3333333333333333), -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \mathsf{fma}\left(\sqrt{a}, rand \cdot 0.3333333333333333, -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6499.8
Simplified99.8%
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
+-lowering-+.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6499.8
Applied egg-rr99.8%
Taylor expanded in a around inf
sqrt-lowering-sqrt.f6499.0
Simplified99.0%
Final simplification99.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))))
double code(double a, double rand) {
return a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a)))
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + (0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a)));
}
def code(a, rand): return a + (0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)))
function code(a, rand) return Float64(a + Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a)))) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + (0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a))); end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6499.8
Simplified99.8%
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
+-lowering-+.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6499.8
Applied egg-rr99.8%
Taylor expanded in a around inf
*-lowering-*.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f6498.3
Simplified98.3%
Final simplification98.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (<= rand 1.1e+150) (+ a -0.3333333333333333) (/ (* a rand) rand)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 1.1e+150) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = (a * rand) / rand;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= 1.1d+150) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = (a * rand) / rand
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 1.1e+150) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = (a * rand) / rand;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= 1.1e+150: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = (a * rand) / rand return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= 1.1e+150) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(a * rand) / rand); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= 1.1e+150) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = (a * rand) / rand; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 1.1e+150], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * rand), $MachinePrecision] / rand), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq 1.1 \cdot 10^{+150}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{a \cdot rand}{rand}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < 1.1e150Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6471.5
Simplified71.5%
if 1.1e150 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f646.2
Simplified6.2%
*-rgt-identityN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
pow-plusN/A
inv-powN/A
associate-*l*N/A
div-invN/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
/-lowering-/.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f6449.3
Applied egg-rr49.3%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6449.3
Simplified49.3%
Final simplification68.4%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a -0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a + -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (-0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a + -0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a + -0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + -0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6462.5
Simplified62.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6462.5
Simplified62.5%
Taylor expanded in a around inf
Simplified61.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6462.5
Simplified62.5%
Taylor expanded in a around 0
Simplified1.5%
herbie shell --seed 2024203
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))