ab-angle->ABCF B

Time bar (total: 16.4s)

analyze0.0ms (0%)

Memory
1.2MiB live, 1.2MiB allocated
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
100%99.9%0%0.1%0%0%0%1
Compiler

Compiled 25 to 18 computations (28% saved)

sample2.3s (14.2%)

Memory
-215.5MiB live, 3 238.9MiB allocated
Samples
1.2s3 552×1valid
550.0ms4 635×0valid
143.0ms49×3valid
17.0ms20×2valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.7s
ival-sin: 591.0ms (35.6% of total)
ival-mult: 366.0ms (22.1% of total)
ival-pow2: 212.0ms (12.8% of total)
ival-cos: 178.0ms (10.7% of total)
adjust: 99.0ms (6% of total)
ival-div: 93.0ms (5.6% of total)
ival-sub: 53.0ms (3.2% of total)
ival-pi: 47.0ms (2.8% of total)
exact: 11.0ms (0.7% of total)
ival-true: 6.0ms (0.4% of total)
ival-assert: 3.0ms (0.2% of total)
Bogosity

preprocess332.0ms (2%)

Memory
15.0MiB live, 515.8MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
7 724×accelerator-lowering-fma.f32
7 724×accelerator-lowering-fma.f64
4 908×*-lowering-*.f32
4 908×*-lowering-*.f64
1 806×--lowering--.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
059238
1157230
2496230
31700230
44767230
57696230
01623
13023
27223
321623
476523
5261923
6386523
7560923
0806423
Stop Event
iter limit
node limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
Outputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
Call 2
Inputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180)))))
(* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (PI) (/ a 180)))) (cos (* (PI) (/ a 180))))
(* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ b 180)))) (cos (* (PI) (/ b 180))))
Outputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (cos (* (PI) (/ angle 180))))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (cos (* (PI) (/ angle 180))))))
(* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (cos (* (PI) (/ angle 180))))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) -2)))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow (neg a) 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) -2)))
(neg (* (* (* 2 (- (pow (neg b) 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) -2)))
(neg (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ (neg angle) 180)))) (cos (* (PI) (/ (neg angle) 180)))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) (* 2 (cos (* (PI) (/ angle 180))))))
(* (* (* 2 (- (pow a 2) (pow b 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (- (* b b) (* a a)) (* (cos (* (PI) (/ angle 180))) (* (sin (* (PI) (/ angle 180))) -2)))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow angle 2))) (sin (* (PI) (/ a 180)))) (cos (* (PI) (/ a 180))))
(* (* (+ b angle) (* 2 (- b angle))) (* (sin (/ (* a (PI)) 180)) (cos (/ (* a (PI)) 180))))
(* (* (* 2 (- (pow angle 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ b 180)))) (cos (* (PI) (/ b 180))))
(* (- (* angle angle) (* a a)) (* (sin (* b (/ (PI) 180))) (* 2 (cos (* b (/ (PI) 180))))))
Symmetry

(abs a)

(abs b)

(negabs angle)

explain312.0ms (1.9%)

Memory
-2.4MiB live, 567.3MiB allocated
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
1360-0-(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
1360-0-(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
230-0-(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
220-0-(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
00-0-(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
00-0-(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
00-0-a
00-0-(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
00-0-(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
00-0-#s(literal 180 binary64)
00-0-angle
00-0-(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
00-0-(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
00-0-#s(literal 2 binary64)
00-0-b
00-0-(PI.f64)
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
cos.f64(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))sensitivity1360
sin.f64(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))sensitivity1360
-.f64(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))nan-rescue230
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow62
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow76
*.f64(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))n*o220
Confusion
Predicted +Predicted -
+1320
-3886
Precision
0.7764705882352941
Recall
1.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+13200
-38086
Precision?
0.7764705882352941
Recall?
1.0
Freqs
test
numberfreq
086
134
2125
311
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
78.0ms264×1valid
32.0ms246×0valid
2.0ms2valid
Compiler

Compiled 230 to 68 computations (70.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 80.0ms
ival-mult: 21.0ms (26.1% of total)
ival-pow2: 14.0ms (17.4% of total)
ival-cos: 13.0ms (16.2% of total)
ival-sin: 13.0ms (16.2% of total)
ival-div: 6.0ms (7.5% of total)
adjust: 5.0ms (6.2% of total)
ival-sub: 4.0ms (5% of total)
ival-pi: 3.0ms (3.7% of total)
exact: 1.0ms (1.2% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.5MiB live, 0.5MiB allocated
Compiler

Compiled 3 to 3 computations (0% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
2.3MiB live, 2.3MiB allocated
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
51.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Compiler

Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)

simplify252.0ms (1.5%)

Memory
9.7MiB live, 469.8MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff128
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
cost-diff6144
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
cost-diff6144
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
Rules
7 724×accelerator-lowering-fma.f32
7 724×accelerator-lowering-fma.f64
4 908×*-lowering-*.f32
4 908×*-lowering-*.f64
1 806×--lowering--.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
01687
13087
27287
321687
476587
5261987
6386587
7560987
0806487
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
2
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
b
(pow a 2)
a
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(PI)
(/ angle 180)
angle
180
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
Outputs
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
2
#s(literal 2 binary64)
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
b
(pow a 2)
(*.f64 a a)
a
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(* (PI) (/ angle 180))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(PI)
(PI.f64)
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))

localize93.0ms (0.6%)

Memory
-4.8MiB live, 178.4MiB allocated
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy91.9%
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
accuracy91.8%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
accuracy53.6%
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
accuracy53.6%
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
Samples
46.0ms132×1valid
23.0ms123×0valid
1.0ms2valid
Compiler

Compiled 89 to 18 computations (79.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 46.0ms
ival-cos: 16.0ms (34.6% of total)
ival-mult: 9.0ms (19.5% of total)
ival-sin: 7.0ms (15.1% of total)
ival-pow2: 5.0ms (10.8% of total)
ival-div: 3.0ms (6.5% of total)
adjust: 3.0ms (6.5% of total)
ival-sub: 2.0ms (4.3% of total)
ival-pi: 1.0ms (2.2% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

series19.0ms (0.1%)

Memory
2.7MiB live, 40.5MiB allocated
Counts
7 → 144
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))>
#<alt (cos (* (PI) (/ angle 180)))>
#<alt (sin (* (PI) (/ angle 180)))>
#<alt (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))>
Outputs
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
Calls

36 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
angle
@inf
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
2.0ms
angle
@0
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
2.0ms
b
@0
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
2.0ms
a
@inf
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
1.0ms
a
@0
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))

rewrite276.0ms (1.7%)

Memory
3.3MiB live, 516.9MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4 636×accelerator-lowering-fma.f32
4 636×accelerator-lowering-fma.f64
3 632×*-lowering-*.f32
3 632×*-lowering-*.f64
1 818×pow-lowering-pow.f64
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
01664
17864
244555
3405355
0831355
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
7 → 201
Calls
Call 1
Inputs
(pow b 2)
(pow a 2)
(- (pow b 2) (pow a 2))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
Outputs
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b))
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 b))
(*.f64 b b)
(*.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b)))
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 a)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))
(pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a))
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 a))
(*.f64 a a)
(*.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 a (sqrt.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a))
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(-.f64 (fma.f64 b b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a))
(fma.f64 b b (*.f64 a (neg.f64 a)))
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 a)) (*.f64 b b))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
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(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
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(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
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node limit
Counts
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Calls
Call 1
Inputs
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(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
Outputs
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
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(*.f64 b b)
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(*.f64 b b)
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(*.f64 b b)
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(*.f64 a a)
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(*.f64 a a)
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(*.f64 a a)
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(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* -1 (pow a 2))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(* -1 (pow a 2))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (pow a 2))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/25194240000 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))

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StatusAccuracyProgram
8.1%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
16.9%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
59.7%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
67.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
9.0%
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
59.7%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
17.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
59.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
67.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
16.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
32.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
32.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
8.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
18.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
3.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
51.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
53.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
51.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
36.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
36.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
32.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
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(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.7%
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
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(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
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(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
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Compiler

Compiled 2 968 to 1 552 computations (47.7% saved)

simplify213.0ms (1.3%)

Memory
10.7MiB live, 322.9MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff128
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
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(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
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(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
cost-diff6144
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff384
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
cost-diff1408
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
cost-diff0
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
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(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
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(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
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(PI.f64)
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(*.f64 angle (PI.f64))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
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(-.f64 b a)
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(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
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(+.f64 b a)
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(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
Rules
6 534×*-lowering-*.f32
6 534×*-lowering-*.f64
4 088×accelerator-lowering-fma.f32
4 088×accelerator-lowering-fma.f64
2 640×neg-lowering-neg.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
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1113362
2359362
31991362
43270362
55022362
08560362
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))
(+ b a)
b
a
(* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
(- b a)
(sin (* (* (PI) angle) 1/90))
(* (* (PI) angle) 1/90)
(* (PI) angle)
(PI)
angle
1/90
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
1/90
(* angle (PI))
angle
(PI)
(* (+ b a) (- b a))
(+ b a)
b
a
(- b a)
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
2
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1/180
(* angle (PI))
angle
(PI)
(* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* b b)
b
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* (* (* 2 (/ 1 (/ 1 (* (+ b a) (- b a))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (/ 1 (/ 1 (* (+ b a) (- b a))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (/ 1 (/ 1 (* (+ b a) (- b a)))))
2
(/ 1 (/ 1 (* (+ b a) (- b a))))
1
(/ 1 (* (+ b a) (- b a)))
(* (+ b a) (- b a))
(+ b a)
b
a
(- b a)
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(PI)
(/ angle 180)
angle
180
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (* angle -1/180) (PI))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
2
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
b
(pow a 2)
a
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(PI)
(/ angle 180)
angle
180
(cos (* (* angle -1/180) (PI)))
(* (* angle -1/180) (PI))
(* angle -1/180)
-1/180
Outputs
(* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+ b a)
(+.f64 b a)
b
a
(* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(- b a)
(-.f64 b a)
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(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(* (* (PI) angle) 1/90)
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(* (PI) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI)
(PI.f64)
angle
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
(* (+ b a) (- b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+ b a)
(+.f64 b a)
b
a
(- b a)
(-.f64 b a)
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64)))))
2
#s(literal 2 binary64)
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
(* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))
(* b b)
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b
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(* (* (* 2 (/ 1 (/ 1 (* (+ b a) (- b a))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (* 2 (/ 1 (/ 1 (* (+ b a) (- b a))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 a b) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (/ 1 (/ 1 (* (+ b a) (- b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 a b) #s(literal -2 binary64)))
2
#s(literal 2 binary64)
(/ 1 (/ 1 (* (+ b a) (- b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
1
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(/ 1 (* (+ b a) (- b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* (+ b a) (- b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+ b a)
(+.f64 b a)
b
a
(- b a)
(-.f64 b a)
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(* (PI) (/ angle 180))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(PI)
(PI.f64)
(/ angle 180)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
angle
180
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(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (* angle -1/180) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/180 binary64))))))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 a b) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (- (pow b 2) (pow a 2)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 a b) #s(literal -2 binary64)))
2
#s(literal 2 binary64)
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
b
(pow a 2)
(*.f64 a a)
a
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(* (PI) (/ angle 180))
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(PI)
(PI.f64)
(/ angle 180)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(cos (* (* angle -1/180) (PI)))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/180 binary64)))
(* (* angle -1/180) (PI))
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(*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))
-1/180
#s(literal -1/180 binary64)

localize305.0ms (1.9%)

Memory
2.0MiB live, 404.7MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
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(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
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Samples
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44.0ms122×0valid
3.0ms2valid
Compiler

Compiled 380 to 48 computations (87.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 183.0ms
ival-sin: 53.0ms (28.9% of total)
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const: 40.0ms (21.8% of total)
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series53.0ms (0.3%)

Memory
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Counts
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Calls
Call 1
Inputs
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#<alt (* (* 2 (/ 1 (/ 1 (* (+ b a) (- b a))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))>
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#<alt (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
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#<alt (* (PI) (/ angle 180))>
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#<alt (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))>
Outputs
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
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#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
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#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt b>
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#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
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#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a))))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))>
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))>
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))>
#<alt (* 1/180 angle)>
#<alt (* 1/180 angle)>
#<alt (* 1/180 angle)>
#<alt (* 1/180 angle)>
#<alt (* 1/180 angle)>
#<alt (* 1/180 angle)>
#<alt (* 1/180 angle)>
#<alt (* 1/180 angle)>
#<alt (* 1/180 angle)>
#<alt (* 1/180 angle)>
#<alt (* 1/180 angle)>
#<alt (* 1/180 angle)>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
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#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
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#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
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#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
Calls

141 calls:

TimeVariablePointExpression
9.0ms
angle
@0
(* (* (* 2 (/ 1 (/ 1 (* (+ b a) (- b a))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
3.0ms
angle
@inf
(* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))
3.0ms
b
@inf
(* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
1.0ms
b
@0
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
1.0ms
angle
@0
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))

rewrite375.0ms (2.3%)

Memory
-8.5MiB live, 615.3MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
5 154×*-lowering-*.f32
5 154×*-lowering-*.f64
3 606×accelerator-lowering-fma.f32
3 606×accelerator-lowering-fma.f64
3 244×/-lowering-/.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
045230
1182230
21106223
08287223
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
29 → 1 447
Calls
Call 1
Inputs
(* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))
(+ b a)
(* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
(- b a)
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(PI)
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(/ 1 (/ 1 (* (+ b a) (- b a))))
(/ angle 180)
(* (* (* 2 (/ 1 (/ 1 (* (+ b a) (- b a))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (/ 1 (/ 1 (* (+ b a) (- b a))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(pow b 2)
(pow a 2)
(- (pow b 2) (pow a 2))
(sin (* (* (PI) angle) 1/90))
(* (* (PI) angle) 1/90)
(* (PI) angle)
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(cos (* (* angle -1/180) (PI)))
(* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (+.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(+.f64 b a)
(+.f64 b (neg.f64 (neg.f64 a)))
(+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(+.f64 a b)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))))
(-.f64 b (neg.f64 a))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 a b)) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 a #s(literal 1 binary64) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) a (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(fma.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b)
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a)
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (neg.f64 a)))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 b a)))
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) a)
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a)))
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) b)
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b))
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(fma.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(+.f64 b (neg.f64 a))
(+.f64 (neg.f64 a) b)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(-.f64 b a)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) (-.f64 a b))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) b))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b)
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64) (*.f64 b #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b)
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 a))
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 b (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) b)
(neg.f64 (-.f64 a b))
(/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 a b) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 a b)) (neg.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 a b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 a b))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (fma.f64 a (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (neg.f64 a)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 a b))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 a)) (-.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a)))
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b)))
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 angle (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 angle #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (PI.f64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (PI.f64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 angle #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 angle (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 angle (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 angle (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 b (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(fma.f64 b (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a))
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a) (*.f64 b (+.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (-.f64 a b) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) (-.f64 a b))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 angle) #s(literal -180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle)
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 angle) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) #s(literal -1/2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(neg.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b))
(*.f64 b b)
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 a) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a))
(*.f64 a a)
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a))
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 b (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 a (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(fma.f64 b (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a))
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b))
(fma.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a) (*.f64 b (+.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (-.f64 a b) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) (-.f64 a b))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) b)
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))
(neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -180 binary64) angle))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1/2 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))

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node limit
Counts
564 → 564
Calls
Call 1
Inputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
a
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
b
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
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(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* -1 a)
(- b a)
(- b a)
(- b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
b
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(* -1 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* -1 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* -1 (pow a 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a))))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))
(pow b 2)
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))
(* 1/180 angle)
(* 1/180 angle)
(* 1/180 angle)
(* 1/180 angle)
(* 1/180 angle)
(* 1/180 angle)
(* 1/180 angle)
(* 1/180 angle)
(* 1/180 angle)
(* 1/180 angle)
(* 1/180 angle)
(* 1/180 angle)
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
Outputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
a
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 b (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 b (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 b (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
b
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(-.f64 b (/.f64 (*.f64 b a) b))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(-.f64 b (/.f64 (*.f64 b a) b))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(-.f64 b (/.f64 (*.f64 b a) b))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(-.f64 b (/.f64 (*.f64 b a) b))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(-.f64 b (/.f64 (*.f64 b a) b))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(-.f64 b (/.f64 (*.f64 b a) b))
b
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a)
(* a (- (/ b a) 1))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a)
(* a (- (/ b a) 1))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a)
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) a)
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) b)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) b)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) b) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) b) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))) (*.f64 a a))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) a)) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) a)) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (* -1 a))))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (* b (+ a (+ b (* -1 a)))))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ a b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (/ (pow a 2) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))
(*.f64 b b)
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a)) 1))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ b a)) (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2)))) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) 1))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (* -1 (/ (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (/ (pow b 2) a)))) a)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 angle)
(*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* 2 (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) #s(literal 0 binary64))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) b)) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) b)) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* 2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64)))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* -2 (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a)) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a)) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* 2 (* b (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) #s(literal 0 binary64))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 0 binary64))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* 2 (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* -2 (* a (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))))))
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) a)) (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/17496000 binary64))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 a (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal -2 binary64))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/17496000 binary64))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))

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23.2MiB live, 792.6MiB allocated
Compiler

Compiled 94 936 to 7 596 computations (92% saved)

prune585.0ms (3.6%)

Memory
-3.7MiB live, 1 354.5MiB allocated
Pruning

106 alts after pruning (106 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New2 989993 088
Fresh29736
Picked505
Done000
Total3 0231063 129
Accuracy
81.1%
Counts
3 129 → 106
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
32.7%
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
38.5%
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
17.5%
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
67.6%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
56.9%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
59.7%
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
56.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
67.5%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
44.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
56.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
17.5%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
57.0%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
67.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
22.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
59.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
62.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b (/.f64 (*.f64 b a) b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
65.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
64.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
66.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
66.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
65.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
65.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
68.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
26.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
26.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
43.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
41.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
62.5%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))
63.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
57.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
17.5%
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
50.8%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
59.7%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
59.7%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
26.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
17.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
51.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
50.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
57.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
53.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1/2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
53.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
59.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
58.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
56.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))))))
59.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
60.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
55.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
37.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
50.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
51.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
49.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
53.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
50.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
51.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
53.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
48.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
7.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
5.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
36.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
38.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
31.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
57.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
57.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
37.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
41.0%
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
13.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
34.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
39.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
41.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
38.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
37.4%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
38.7%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
27.6%
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
46.6%
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
37.4%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
39.1%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
38.1%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
36.5%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
38.1%
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(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))))))
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(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))))
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32.7%
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Compiler

Compiled 5 934 to 3 816 computations (35.7% saved)

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Memory
1.4MiB live, 552.0MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff128
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cost-diff0
(*.f64 a a)
cost-diff0
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(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
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(*.f64 b b)
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cost-diff320
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
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(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
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cost-diff0
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
Rules
8 476×accelerator-lowering-fma.f32
8 476×accelerator-lowering-fma.f64
7 654×*-lowering-*.f32
7 654×*-lowering-*.f64
2 228×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
056597
1168587
2604587
33769587
45890587
08152575
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* 1/90 (PI)) angle))))
(+ b a)
b
a
(* (- b a) (sin (* (* 1/90 (PI)) angle)))
(- b a)
(sin (* (* 1/90 (PI)) angle))
(* (* 1/90 (PI)) angle)
(* 1/90 (PI))
1/90
(PI)
angle
(* -1/90 (* (* (* a a) angle) (PI)))
-1/90
(* (* (* a a) angle) (PI))
(* (* a a) angle)
(* a a)
a
angle
(PI)
(* 2 (* 1 (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
2
(* 1 (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
1
(* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* b b)
b
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
1/180
(* angle (PI))
angle
(PI)
(* -2 (* (* (* a a) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (sin (* (* angle (PI)) 1/180))))
-2
(* (* (* a a) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (sin (* (* angle (PI)) 1/180)))
(* (* a a) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))
(* a a)
a
(cos (* (* angle (PI)) 1/180))
(* (* angle (PI)) 1/180)
(* angle (PI))
angle
(PI)
1/180
(sin (* (* angle (PI)) 1/180))
(* (* (* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b))))))
2
(* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))
(/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a)))))
(* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b)))
(* (+ b a) (- b a))
(+ b a)
b
a
(- b a)
(+ (* a a) (* b b))
(* b b)
(* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))
(+ (* b (* b b)) (* a (* a a)))
(* a (* a a))
(* a a)
(- (* b (* b b)) (* a (* a a)))
(* b (* b b))
(+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b))))
(* (* a a) (- (* a a) (* b b)))
(- (* a a) (* b b))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(PI)
(/ angle 180)
angle
180
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
Outputs
(* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* 1/90 (PI)) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(+ b a)
(+.f64 b a)
b
a
(* (- b a) (sin (* (* 1/90 (PI)) angle)))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(- b a)
(-.f64 b a)
(sin (* (* 1/90 (PI)) angle))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(* (* 1/90 (PI)) angle)
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(* 1/90 (PI))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(PI)
(PI.f64)
angle
(* -1/90 (* (* (* a a) angle) (PI)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
-1/90
#s(literal -1/90 binary64)
(* (* (* a a) angle) (PI))
(*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a angle)))
(* (* a a) angle)
(*.f64 a (*.f64 a angle))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
angle
(PI)
(PI.f64)
(* 2 (* 1 (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 b #s(literal 2 binary64))))
2
#s(literal 2 binary64)
(* 1 (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
1
#s(literal 1 binary64)
(* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(* b b)
(*.f64 b b)
b
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
(* -2 (* (* (* a a) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (sin (* (* angle (PI)) 1/180))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
-2
#s(literal -2 binary64)
(* (* (* a a) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (sin (* (* angle (PI)) 1/180)))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (* a a) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(cos (* (* angle (PI)) 1/180))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(* (* angle (PI)) 1/180)
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(sin (* (* angle (PI)) 1/180))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(* (* (* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(* (* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
2
#s(literal 2 binary64)
(* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))
(* (+ b a) (- b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+ b a)
(+.f64 b a)
b
a
(- b a)
(-.f64 b a)
(+ (* a a) (* b b))
(fma.f64 b b (*.f64 a a))
(* b b)
(*.f64 b b)
(* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(+ (* b (* b b)) (* a (* a a)))
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(* a (* a a))
(*.f64 a (*.f64 a a))
(* a a)
(*.f64 a a)
(- (* b (* b b)) (* a (* a a)))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(* b (* b b))
(*.f64 b (*.f64 b b))
(+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b))))
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(* (* a a) (- (* a a) (* b b)))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(- (* a a) (* b b))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(PI)
(PI.f64)
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))

localize290.0ms (1.8%)

Memory
-15.4MiB live, 580.5MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy53.6%
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
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(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
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(sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))
Samples
134.0ms133×1valid
49.0ms122×0valid
4.0ms2valid
Compiler

Compiled 654 to 58 computations (91.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 143.0ms
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series77.0ms (0.5%)

Memory
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Counts
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Calls
Call 1
Inputs
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#<alt (* (- b a) (sin (* (* 1/90 (PI)) angle)))>
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#<alt (- (* a a) (* b b))>
#<alt (* (* (* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))>
#<alt (* (* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))>
#<alt (* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b))))))>
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#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt a>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt a>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt a>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
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#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
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#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
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#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
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#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/11337408000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
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#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
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#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
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#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* 1/180 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (+ (* -1/64800 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (pow a 2))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/25194240000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) (pow a 2))>
#<alt (+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 6)))) (* 1/25194240000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))) (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (pow b 2))>
#<alt (- (pow a 2) (pow b 2))>
#<alt (- (pow a 2) (pow b 2))>
#<alt (- (pow a 2) (pow b 2))>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow b 2)) (pow a 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow b 2)) (pow a 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow b 2)) (pow a 2))>
#<alt (* -1 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))>
#<alt (* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))))) (pow a 6))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)))) (pow a 6))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)))) (pow a 6))) (* b (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (pow a 6))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 5))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow a 4)))))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))))) (pow b 3)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))))) b))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))))) (pow b 6))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* 2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))))))) (pow b 6))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6))) (* a (+ (* 2 (* a (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 5))))) (pow b 6)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 4))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))))) (pow a 3)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) a))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))))) a))) a))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)))) (pow a 6))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* -2 (/ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (pow a 6))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))) (pow a 6))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))) (pow a 6))) (* b (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6))) (pow a 6))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 5)))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)))))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow b 3)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))))) b))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* 2 (/ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))) (pow b 6))))))>
#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))) (pow b 6))) (* a (+ (* 2 (* a (- (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 5)))) (pow b 6)) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))))) (pow b 6))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))))) (pow a 3)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) a))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))))) a))) a))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
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#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -2 (/ (* b (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))) (pow a 6))) (* 2 (pow a 2)))>
#<alt (+ (* 2 (pow a 2)) (* b (+ (* -2 (/ (* b (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6))) (pow a 6))) (* -2 (/ (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)) (pow a 6))))))>
#<alt (+ (* 2 (pow a 2)) (* b (+ (* -2 (/ (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)) (pow a 6))) (* b (+ (* -2 (/ (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)) (pow a 6))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 5))) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 4)))))))))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
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#<alt (* 2 (pow b 2))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* 2 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))) b))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -2 (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* -2 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) b))) b))) b))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (+ (* 2 (* a (+ b (* -1 b)))) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* -2 a) (* 2 (+ b (* -1 b))))))>
#<alt (+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* 2 (+ b (* -1 b))) (* a (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 6))) 2)))))>
#<alt (* 2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 2 (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* -2 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (+ (* -2 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow a 3)))))))>
#<alt (* 2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ b (* -1 b))) (* 2 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) a))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -2 (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* -2 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) a))) a))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (/ 1 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 6))))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 6))) (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) (pow a 6))) (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 8))))))))) (/ 1 (pow a 2)))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (/ a b) (/ (pow a 2) (pow b 2)))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (/ a b) (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 4))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (/ (pow a 2) b))) b))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 2)))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 2))) b))) b))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* (pow a 4) (- (/ (pow a 2) (pow b 8)) (/ 1 (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* (pow a 4) (- (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 8)) (/ (* a (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 12)))) (/ 1 (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))>
#<alt (/ 1 (pow a 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)) (pow a 2))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 4))) (pow a 2))>
#<alt (/ 1 (pow a 2))>
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (/ (pow b 2) a))) a))) (pow a 2))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 2)))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 2))) a))) a))) (pow a 2))>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (+ (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))) (pow a 6))) (pow a 2))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (/ (* b (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6))) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)) (pow a 6))))) (pow a 2))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)) (pow a 6))) (* b (+ (* -1 (/ (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)) (pow a 6))) (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 5))) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 4))))))))) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (/ a b) (/ (pow a 2) (pow b 2)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (/ a b) (+ (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 3)) (/ (pow a 2) (pow b 2))))))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* 2 (/ (pow a 2) b)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) b))) b))) b))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))>
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))>
#<alt (+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) (pow a 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (pow a 3)))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)) (pow a 3)))))>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (/ (pow b 2) a)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) a))) a))) a))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
Calls

162 calls:

TimeVariablePointExpression
5.0ms
angle
@0
(* (* (* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
4.0ms
angle
@inf
(* (* (* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
4.0ms
a
@inf
(* (* (* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
2.0ms
a
@-inf
(* (* (* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
2.0ms
b
@0
(* (* (* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))

rewrite423.0ms (2.6%)

Memory
25.3MiB live, 699.9MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4 868×/-lowering-/.f32
4 868×/-lowering-/.f64
4 484×accelerator-lowering-fma.f32
4 484×accelerator-lowering-fma.f64
4 438×*-lowering-*.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
056451
1255403
22093396
08172387
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
32 → 871
Calls
Call 1
Inputs
(* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* 1/90 (PI)) angle))))
(+ b a)
(* (- b a) (sin (* (* 1/90 (PI)) angle)))
(- b a)
(* -1/90 (* (* (* a a) angle) (PI)))
(* (* (* a a) angle) (PI))
(* (* a a) angle)
(* a a)
(* 1 (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* 1 (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* b b)
(* -2 (* (* (* a a) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (sin (* (* angle (PI)) 1/180))))
(* (* (* a a) (cos (* (* angle (PI)) 1/180))) (sin (* (* angle (PI)) 1/180)))
(* (* a a) (cos (* (* angle (PI)) 1/180)))
(- (* a a) (* b b))
(* (* (* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
(* (* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b))))))
(sin (* (* 1/90 (PI)) angle))
(* (* 1/90 (PI)) angle)
(PI)
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(cos (* (* angle (PI)) 1/180))
(sin (* (* angle (PI)) 1/180))
(* (* angle (PI)) 1/180)
(/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a)))))
(* (/ (* (* (+ b a) (- b a)) (+ (* a a) (* b b))) (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))) (+ (* b (* b (* b b))) (* (* a a) (- (* a a) (* b b)))))
(cos (* (PI) (/ angle 180)))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(+.f64 b a)
(+.f64 a b)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (-.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (-.f64 a b)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 a b)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 a b)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b)))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 b (neg.f64 a))
(+.f64 (neg.f64 a) b)
(-.f64 b a)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b (neg.f64 a))) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b (neg.f64 a))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 a) b))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b (neg.f64 a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b (neg.f64 a))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b (neg.f64 a))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 a angle)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) angle) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 a angle)))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a a))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 a angle))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 a angle))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 a (*.f64 a angle))
(*.f64 angle (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(*.f64 (*.f64 a angle) a)
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 a) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a a)
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a)))
(*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) b)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))
(*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) b)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))
(exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b b)
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) b) b)
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 b)) (exp.f64 (log.f64 b)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) a) (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 a (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a)
(+.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b b)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a))
(-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b b)))))
(fma.f64 b (neg.f64 b) (*.f64 a a))
(fma.f64 a a (neg.f64 (*.f64 b b)))
(fma.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a) (neg.f64 (*.f64 b b)))
(fma.f64 (neg.f64 b) b (*.f64 a a))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(fma.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a)) (neg.f64 (*.f64 b b)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 a b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 a b))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b b))))
(/.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 a b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 a b)) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 a b))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 b b)))))
(*.f64 (-.f64 a b) (+.f64 b a))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
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(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
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(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) angle)
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64))))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) angle)
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
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(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
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(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
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(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
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(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
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(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))))))
(*.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
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(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))

simplify395.0ms (2.4%)

Memory
26.5MiB live, 609.5MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
7 704×accelerator-lowering-fma.f32
7 704×accelerator-lowering-fma.f64
5 010×*-lowering-*.f32
5 010×*-lowering-*.f64
4 344×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0115512124
1421110531
0914810256
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
648 → 648
Calls
Call 1
Inputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
a
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
b
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* -1 a)
(- b a)
(- b a)
(- b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
b
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(* -1 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* -1 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
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(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/11337408000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
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(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
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(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
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(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
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(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* 1/180 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(pow a 2)
(+ (* -1/64800 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (pow a 2))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/25194240000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) (pow a 2))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 6)))) (* 1/25194240000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))) (pow a 2))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* -1 (pow b 2))
(- (pow a 2) (pow b 2))
(- (pow a 2) (pow b 2))
(- (pow a 2) (pow b 2))
(pow a 2)
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(pow a 2)
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(pow a 2)
(+ (* -1 (pow b 2)) (pow a 2))
(+ (* -1 (pow b 2)) (pow a 2))
(+ (* -1 (pow b 2)) (pow a 2))
(* -1 (pow b 2))
(* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))
(* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))
(* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))
(* -1 (pow b 2))
(* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))
(* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))
(* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))))) (pow a 6))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)))) (pow a 6))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)))) (pow a 6))) (* b (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (pow a 6))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 5))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow a 4)))))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))))) (pow b 3)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))))) b))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))))) (pow b 6))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* 2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))))))) (pow b 6))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6))) (* a (+ (* 2 (* a (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 5))))) (pow b 6)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 4))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6))))))))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))))) (pow a 3)))))))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) a))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))))) a))) a))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (/ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)))) (pow a 6))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* -2 (/ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (pow a 6))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))) (pow a 6))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))) (pow a 6))) (* b (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6))) (pow a 6))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 5)))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)))))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow b 3)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))))) b))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* 2 (/ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))) (pow b 6))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))) (pow b 6))) (* a (+ (* 2 (* a (- (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 5)))) (pow b 6)) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))))) (pow b 6))))))))
(* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))))) (pow a 3)))))))
(* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) a))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))))) a))) a))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (pow a 2))
(+ (* -2 (/ (* b (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))) (pow a 6))) (* 2 (pow a 2)))
(+ (* 2 (pow a 2)) (* b (+ (* -2 (/ (* b (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6))) (pow a 6))) (* -2 (/ (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)) (pow a 6))))))
(+ (* 2 (pow a 2)) (* b (+ (* -2 (/ (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)) (pow a 6))) (* b (+ (* -2 (/ (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)) (pow a 6))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 5))) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 4)))))))))))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (* 2 (/ (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)) (pow b 2))))))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* 2 (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 3))) (+ (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (* 2 (/ (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)) (pow b 2)))))))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* 2 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))) b))) b))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -2 (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* -2 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) b))) b))) b))))
(* 2 (pow b 2))
(+ (* 2 (* a (+ b (* -1 b)))) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* -2 a) (* 2 (+ b (* -1 b))))))
(+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* 2 (+ b (* -1 b))) (* a (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 6))) 2)))))
(* 2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (+ 2 (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a))))
(* (pow a 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* -2 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (+ (* -2 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow a 3)))))))
(* 2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a))))
(* (pow a 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ b (* -1 b))) (* 2 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) a))) a))))
(* (pow a 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -2 (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* -2 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) a))) a))) a))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(/ 1 (pow a 2))
(+ (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 2)))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 6))))) (/ 1 (pow a 2)))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 6))) (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) (pow a 6))) (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 8))))))))) (/ 1 (pow a 2)))
(/ 1 (pow b 2))
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (/ a b) (/ (pow a 2) (pow b 2)))))) (pow b 2))
(/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (/ a b) (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 4))) (pow b 2))
(/ 1 (pow b 2))
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (/ (pow a 2) b))) b))) (pow b 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 2)))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 2))) b))) b))) (pow b 2))
(/ 1 (pow b 2))
(+ (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 2)))
(+ (* (pow a 4) (- (/ (pow a 2) (pow b 8)) (/ 1 (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))
(+ (* (pow a 4) (- (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 8)) (/ (* a (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 12)))) (/ 1 (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))
(/ 1 (pow a 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a))) (pow a 2))
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)) (pow a 2))))) (pow a 2))
(/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 4))) (pow a 2))
(/ 1 (pow a 2))
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))) (pow a 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (/ (pow b 2) a))) a))) (pow a 2))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 2)))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 2))) a))) a))) (pow a 2))
(pow a 2)
(+ (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))) (pow a 6))) (pow a 2))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (* b (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6))) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)) (pow a 6))))) (pow a 2))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)) (pow a 6))) (* b (+ (* -1 (/ (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)) (pow a 6))) (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 5))) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 4))))))))) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (/ a b) (/ (pow a 2) (pow b 2)))))))
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (/ a b) (+ (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 3)) (/ (pow a 2) (pow b 2))))))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* 2 (/ (pow a 2) b)))) b))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) b))) b))) b))))
(pow b 2)
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(pow a 2)
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a))))
(* (pow a 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) (pow a 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (pow a 3)))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)) (pow a 3)))))
(pow a 2)
(* (pow a 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))))
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (/ (pow b 2) a)))) a))))
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) a))) a))) a))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
Outputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b)) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) a)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) a)) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
a
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(+.f64 b (/.f64 (*.f64 a b) b))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(+.f64 b (/.f64 (*.f64 a b) b))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(+.f64 b (/.f64 (*.f64 a b) b))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a b)) #s(literal -1 binary64)))
b
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(+.f64 a (/.f64 (*.f64 a b) a))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(+.f64 a (/.f64 (*.f64 a b) a))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(+.f64 a (/.f64 (*.f64 a b) a))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 a) (+.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 a (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 a (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 a (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (/.f64 a b) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (/.f64 a b) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (/.f64 a b) #s(literal -1 binary64)))
b
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(*.f64 a (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)))
(* a (- (/ b a) 1))
(*.f64 a (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)))
(* a (- (/ b a) 1))
(*.f64 a (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/90 (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/11337408000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
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(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
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(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
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(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
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(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
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(*.f64 b b)
(pow b 2)
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(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 1/180 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(+ (* -1/64800 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) (pow a 2))
(fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* 1/25194240000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) (pow a 2))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 a a))
(+ (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (* (pow a 2) (pow (PI) 2))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 6)))) (* 1/25194240000 (* (pow a 2) (pow (PI) 4))))))) (pow a 2))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (cos (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -1 (pow b 2))
(*.f64 b (neg.f64 b))
(- (pow a 2) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b))
(- (pow a 2) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b))
(- (pow a 2) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b))
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(+ (* -1 (pow b 2)) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b))
(+ (* -1 (pow b 2)) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b))
(+ (* -1 (pow b 2)) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b))
(* -1 (pow b 2))
(*.f64 b (neg.f64 b))
(* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (pow b 2))
(*.f64 b (neg.f64 b))
(* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow b 2) (- (/ (pow a 2) (pow b 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal -1 binary64)))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))))) (pow a 6))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)))) (pow a 6))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 b (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) #s(literal 0 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)))) (pow a 6))) (* b (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (pow a 6))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 5))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow a 4)))))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) #s(literal 0 binary64))))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))))) (pow b 3)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))))) b))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) b)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))))) (pow b 6))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* 2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))))))) (pow b 6))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6))) (* a (+ (* 2 (* a (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 5))))) (pow b 6)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 4))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))))) (pow a 3)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) a))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))))) a))) a))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) a)) a)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -2 (/ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)))) (pow a 6))) (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* -2 (/ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (pow a 6))) (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))) (pow a 6))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))) (pow a 6))) (* b (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6))) (pow a 6))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 5)))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)))))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)) (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow b 3)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) b)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))))) b))) b))) b)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) b)) b)))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* 2 (/ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))) (pow b 6))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* a (+ (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))) (pow b 6))) (* a (+ (* 2 (* a (- (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 5)))) (pow b 6)) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))))) (pow b 6))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)) (+ (* -2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (pow a 2))) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))))) (pow a 3)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) a) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) a))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))))) a))) a))) a)) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) a)) a)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/11337408000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (+.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* 2 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (- (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* 2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))
(+ (* -2 (/ (* b (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))) (pow a 6))) (* 2 (pow a 2)))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))
(+ (* 2 (pow a 2)) (* b (+ (* -2 (/ (* b (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6))) (pow a 6))) (* -2 (/ (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)) (pow a 6))))))
(fma.f64 b (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))
(+ (* 2 (pow a 2)) (* b (+ (* -2 (/ (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)) (pow a 6))) (* b (+ (* -2 (/ (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)) (pow a 6))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 5))) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 4)))))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (+.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) #s(literal 0 binary64))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (* 2 (/ (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)) (pow b 2))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 2 (+ (* 2 (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 3))) (+ (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (* 2 (/ (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)) (pow b 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ a (* -1 a)) b))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* 2 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))) b))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ a (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -2 (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* -2 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) b))) b))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) b)) b)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(+ (* 2 (* a (+ b (* -1 b)))) (* 2 (pow b 2)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* -2 a) (* 2 (+ b (* -1 b))))))
(fma.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* 2 (pow b 2)) (* a (+ (* 2 (+ b (* -1 b))) (* a (- (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 6))) 2)))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) #s(literal -2 binary64)))))
(* 2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (+ 2 (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* -2 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ 2 (+ (* -2 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (+ (* -2 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) (pow a 2))) (* 2 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow a 3)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (pow a 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (+ 2 (* 2 (/ (+ b (* -1 b)) a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ b (* -1 b))) (* 2 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) a))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* (pow a 2) (+ 2 (* -1 (/ (+ (* -2 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -2 (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* -2 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) a))) a))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b (neg.f64 b))) a) a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(/ 1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))
(+ (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 6))) (/ 1 (pow a 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 6))))) (/ 1 (pow a 2)))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 6))) (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) (pow a 6))) (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 8))))))))) (/ 1 (pow a 2)))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 b (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (/ a b) (/ (pow a 2) (pow b 2)))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 b b))
(/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 4))) (+ (/ a b) (/ (pow a 2) (pow b 2))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 4))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 b b))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))) (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (/ (pow a 2) b))) b))) (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 2)))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 2))) b))) b))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (*.f64 b (neg.f64 b))) (neg.f64 b)) b)) (*.f64 b b))
(/ 1 (pow b 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b))
(+ (* -1 (/ (pow a 4) (pow b 6))) (/ 1 (pow b 2)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)) (/.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))
(+ (* (pow a 4) (- (/ (pow a 2) (pow b 8)) (/ 1 (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))
(fma.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* (pow a 4) (- (* (pow a 2) (+ (/ 1 (pow b 8)) (/ (* a (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 12)))) (/ 1 (pow b 6)))) (/ 1 (pow b 2)))
(fma.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 12 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b b)))
(/ 1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a))) (pow a 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)) (pow a 2))))) (pow a 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)) (pow a 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 4)))))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 4))) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (pow.f64 a #s(literal 4 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (*.f64 a a))
(/ 1 (pow a 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))) (pow a 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (/ (pow b 2) a))) a))) (pow a 2))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))
(/ (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (pow b 4) (pow a 2)))) (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 2))) a))) a))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a))) (neg.f64 a)) a)) (*.f64 a a))
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(+ (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7))) (pow a 6))) (pow a 2))
(fma.f64 a a (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (* b (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6))) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)) (pow a 6))))) (pow a 2))
(fma.f64 a a (fma.f64 b (neg.f64 (/.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 7)) (pow a 7)) (pow a 6))) (* b (+ (* -1 (/ (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)) (pow a 6))) (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 5))) (pow a 6))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) (pow a 4))))))))) (pow a 2))
(fma.f64 b (fma.f64 b (-.f64 (*.f64 b (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 4 binary64))))) (/.f64 (+.f64 (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 a a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (/ a b) (/ (pow a 2) (pow b 2)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (/ a b) (+ (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 3)) (/ (pow a 2) (pow b 2))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ a b))))
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (* 2 (/ (pow a 2) b)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) b)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) b))) b))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b))) b)))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* a (+ b (* -1 b))) (pow b 2))
(*.f64 b b)
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(fma.f64 a (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b))
(+ (* a (+ b (+ (* -1 a) (* -1 b)))) (pow b 2))
(fma.f64 a (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b))
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a))))
(*.f64 a a)
(* (pow a 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ b (* -1 b)) a)) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))) (pow a 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3))) (pow a 3)))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)) (pow a 3)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* (pow a 2) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))))
(*.f64 a a)
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (* 2 (/ (pow b 2) a)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) a)))
(* (pow a 2) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow b 3)))) (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) a))) a))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) a)) a)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))

eval351.0ms (2.1%)

Memory
5.8MiB live, 672.4MiB allocated
Compiler

Compiled 126 940 to 7 339 computations (94.2% saved)

prune433.0ms (2.6%)

Memory
19.3MiB live, 850.5MiB allocated
Pruning

123 alts after pruning (123 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New2 135492 184
Fresh2774101
Picked505
Done000
Total2 1671232 290
Accuracy
81.2%
Counts
2 290 → 123
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
38.5%
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
17.5%
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
67.6%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
56.9%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
56.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
67.5%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
44.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
17.5%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
57.0%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
66.3%
(*.f64 (+.f64 b (/.f64 (*.f64 a b) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
67.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
22.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
59.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
63.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
65.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
64.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
66.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
66.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
64.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) angle))))
65.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle))))
65.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle))))
26.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
26.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
43.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
41.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
62.5%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))
41.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
63.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
57.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
17.6%
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))
59.7%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
59.7%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
26.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
17.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
50.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
12.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
14.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
28.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) a)) a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
58.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))))))
60.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
55.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
37.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
50.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
51.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
49.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
53.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
50.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
51.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
48.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
11.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
5.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
4.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
36.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
38.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
25.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
23.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
31.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
35.7%
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
35.7%
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
32.7%
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
41.0%
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
23.9%
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))
42.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
13.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
34.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
39.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
41.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
38.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
51.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
32.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
37.4%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
38.7%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
27.6%
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
22.2%
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
46.9%
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
4.2%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
23.9%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
37.4%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
39.1%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
38.1%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
36.5%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
38.1%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))))
36.8%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))))
37.6%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))))))
37.9%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))))
35.2%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
39.2%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) angle)))))
36.8%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))))
37.5%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
38.5%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
32.6%
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
35.7%
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
37.1%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
36.0%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
36.0%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
36.6%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
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(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
36.7%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
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(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))))
37.0%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))))
35.8%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))))
36.4%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
Compiler

Compiled 7 680 to 4 582 computations (40.3% saved)

simplify287.0ms (1.8%)

Memory
8.3MiB live, 474.6MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
cost-diff0
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
cost-diff0
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
cost-diff0
(*.f64 a (neg.f64 a))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
cost-diff128
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a)))
cost-diff0
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
cost-diff0
(*.f64 a a)
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
cost-diff0
(PI.f64)
cost-diff0
(*.f64 (PI.f64) a)
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
cost-diff0
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
cost-diff0
(+.f64 b a)
cost-diff0
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
cost-diff1088
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
Rules
6 696×accelerator-lowering-fma.f32
6 696×accelerator-lowering-fma.f64
6 682×*-lowering-*.f32
6 682×*-lowering-*.f64
2 552×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
063602
1167598
2615595
33638595
46545595
08039580
Stop Event
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(* (+ b a) (/ (sin (* 1/90 (* (PI) angle))) (/ 1 (- b a))))
(+ b a)
b
a
(/ (sin (* 1/90 (* (PI) angle))) (/ 1 (- b a)))
(sin (* 1/90 (* (PI) angle)))
(* 1/90 (* (PI) angle))
1/90
(* (PI) angle)
(PI)
angle
(/ 1 (- b a))
1
(- b a)
(* -1/90 (* (* (PI) a) (* a angle)))
-1/90
(* (* (PI) a) (* a angle))
(* (PI) a)
(PI)
a
(* a angle)
angle
(* -2 (* (* a a) (sin (* (* angle (PI)) 1/180))))
-2
(* (* a a) (sin (* (* angle (PI)) 1/180)))
(* a a)
a
(sin (* (* angle (PI)) 1/180))
(* (* angle (PI)) 1/180)
(* angle (PI))
angle
(PI)
1/180
(* (* (* 2 (* a (neg a))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (* angle -1/180) (PI))))
(* (* 2 (* a (neg a))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* 2 (* a (neg a)))
2
(* a (neg a))
a
(neg a)
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(PI)
(/ angle 180)
angle
180
(cos (* (* angle -1/180) (PI)))
(* (* angle -1/180) (PI))
(* angle -1/180)
-1/180
(* 2 (* (cos (* (* angle (PI)) 1/180)) (/ (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))) (* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a)))))))
2
(* (cos (* (* angle (PI)) 1/180)) (/ (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))) (* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))))
(cos (* (* angle (PI)) 1/180))
(* (* angle (PI)) 1/180)
(* angle (PI))
angle
(PI)
1/180
(/ (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))) (* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a)))))
(* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b))))))
(sin (* (* angle (PI)) 1/180))
(* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))
(+ a b)
a
b
(* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b))))
(+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4))
(* a a)
(* (+ a b) (- a b))
(- a b)
(pow b 4)
4
(* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))
(- b a)
(+ (* a a) (* b b))
(* b b)
(* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))
(+ (* a (* a a)) (* b (* b b)))
(* b (* b b))
(- (* b (* b b)) (* a (* a a)))
(* a (* a a))
Outputs
(* (+ b a) (/ (sin (* 1/90 (* (PI) angle))) (/ 1 (- b a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(+ b a)
(+.f64 b a)
b
a
(/ (sin (* 1/90 (* (PI) angle))) (/ 1 (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))
(sin (* 1/90 (* (PI) angle)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(* 1/90 (* (PI) angle))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
1/90
#s(literal 1/90 binary64)
(* (PI) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI)
(PI.f64)
angle
(/ 1 (- b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
1
#s(literal 1 binary64)
(- b a)
(-.f64 b a)
(* -1/90 (* (* (PI) a) (* a angle)))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (PI.f64)))))
-1/90
#s(literal -1/90 binary64)
(* (* (PI) a) (* a angle))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(* (PI) a)
(*.f64 a (PI.f64))
(PI)
(PI.f64)
a
(* a angle)
(*.f64 a angle)
angle
(* -2 (* (* a a) (sin (* (* angle (PI)) 1/180))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))))
-2
#s(literal -2 binary64)
(* (* a a) (sin (* (* angle (PI)) 1/180)))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* a a)
(*.f64 a a)
a
(sin (* (* angle (PI)) 1/180))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (* angle (PI)) 1/180)
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(* (* (* 2 (* a (neg a))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (* angle -1/180) (PI))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))
(* (* 2 (* a (neg a))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))
(* 2 (* a (neg a)))
(*.f64 a (*.f64 a #s(literal -2 binary64)))
2
#s(literal 2 binary64)
(* a (neg a))
(neg.f64 (*.f64 a a))
a
(neg a)
(neg.f64 a)
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(PI)
(PI.f64)
(/ angle 180)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
180
#s(literal 180 binary64)
(cos (* (* angle -1/180) (PI)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))
(* (* angle -1/180) (PI))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))
(* angle -1/180)
(*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))
-1/180
#s(literal -1/180 binary64)
(* 2 (* (cos (* (* angle (PI)) 1/180)) (/ (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))) (* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 a b))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
2
#s(literal 2 binary64)
(* (cos (* (* angle (PI)) 1/180)) (/ (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))) (* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 a b))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(cos (* (* angle (PI)) 1/180))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (* angle (PI)) 1/180)
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(* angle (PI))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI)
(PI.f64)
1/180
#s(literal 1/180 binary64)
(/ (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))) (* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 a b))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 a b))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(sin (* (* angle (PI)) 1/180))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 a b))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(+ a b)
(+.f64 b a)
a
b
(* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 a b))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4))
(fma.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 a b))) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))
(* a a)
(*.f64 a a)
(* (+ a b) (- a b))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))
(- a b)
(-.f64 a b)
(pow b 4)
(pow.f64 b #s(literal 4 binary64))
4
#s(literal 4 binary64)
(* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))
(*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))
(- b a)
(-.f64 b a)
(+ (* a a) (* b b))
(fma.f64 b b (*.f64 a a))
(* b b)
(*.f64 b b)
(* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(+ (* a (* a a)) (* b (* b b)))
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(* b (* b b))
(*.f64 b (*.f64 b b))
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(* a (* a a))
(*.f64 a (*.f64 a a))

localize584.0ms (3.6%)

Memory
-71.8MiB live, 561.3MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy84.4%
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64)))
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(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
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(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
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(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
accuracy53.6%
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(*.f64 angle (PI.f64))
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(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
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(PI.f64)
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(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))
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(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
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(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
Samples
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59.0ms122×0valid
3.0ms2valid
Compiler

Compiled 628 to 65 computations (89.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 438.0ms
ival-mult: 343.0ms (78.2% of total)
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const: 20.0ms (4.6% of total)
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series81.0ms (0.5%)

Memory
-12.7MiB live, 105.8MiB allocated
Counts
28 → 540
Calls
Call 1
Inputs
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#<alt (* (+ b a) (/ (sin (* 1/90 (* (PI) angle))) (/ 1 (- b a))))>
#<alt (+ b a)>
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#<alt (PI)>
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#<alt (* a (neg a))>
#<alt (* 2 (* (cos (* (* angle (PI)) 1/180)) (/ (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))) (* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a)))))))>
#<alt (* (cos (* (* angle (PI)) 1/180)) (/ (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))) (* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))))>
#<alt (cos (* (* angle (PI)) 1/180))>
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#<alt (* (PI) (/ angle 180))>
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#<alt (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4))>
Outputs
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
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#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt a>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt a>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt a>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* a (PI))>
#<alt (* a (PI))>
#<alt (* a (PI))>
#<alt (* a (PI))>
#<alt (* a (PI))>
#<alt (* a (PI))>
#<alt (* a (PI))>
#<alt (* a (PI))>
#<alt (* a (PI))>
#<alt (* a (PI))>
#<alt (* a (PI))>
#<alt (* a (PI))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/180 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow a 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5)))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
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#<alt (+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6))) (* a (+ (* 2 (* a (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (+ (* (pow b 3) (+ b (* -1 b))) (pow b 4)))) (pow b 5))))) (pow b 6)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 4))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6))))))))>
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#<alt (+ (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))) (* b (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (* (pow a 3) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)))) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow a 4)))))))))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))))))))))>
#<alt (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))>
#<alt (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))>
#<alt (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))>
#<alt (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))>
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#<alt (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))>
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#<alt (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))))) (pow b 6)))>
#<alt (+ (* a (+ (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))))))) (pow b 6)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6)))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (+ (* (pow b 3) (+ b (* -1 b))) (pow b 4)))) (pow b 5))))) (pow b 6)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 4)))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6)))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6)))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2)))))) (pow a 2))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))))))) (pow a 3))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow a 3)))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2)))))) a)) a)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (+ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) (pow b 3))))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))))) a))) a))) a)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6))))))) (pow a 6))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))) (* b (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* b (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (* (pow a 3) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)))) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow a 4))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b) (+ (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow a 3)))))) (pow b 3))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow b 3))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) b)) b)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))))) b))) b))) b)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
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#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
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#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/180 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/22674816000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6)))>
#<alt (+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6)) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))) (pow b 6)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (+ (* (pow b 3) (+ b (* -1 b))) (pow b 4)))) (pow b 5)))) (pow b 6)) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))) (pow b 6)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b)))))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2))))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b)))))) a)) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2))))) (pow a 2))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 (+ b (* -1 b)))))))) (pow a 3)))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3)))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2))))) a)) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (+ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) (pow b 3)))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))))) a))) a))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (/ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (/ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6))))) (pow a 6))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* b (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6)))) (pow a 6))) (* b (- (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (* (pow a 3) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)))) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4))))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow a 3))))) (pow b 3))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))))) b))) b))) b))))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow b 2)) (* a (+ b (* -1 b))))) (pow b 4))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow b 2)) (* a (+ a (+ b (* -1 b)))))) (pow b 4))>
#<alt (pow a 4)>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ b a)))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (/ b a) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))))>
#<alt (pow a 4)>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (/ (pow b 2) a)) a))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (/ (pow b 4) (pow a 2))) a))) a))))>
#<alt (pow a 4)>
#<alt (+ (* (pow a 2) (* b (+ a (* -1 a)))) (pow a 4))>
#<alt (+ (* b (+ (* -1 (* (pow a 2) b)) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))))) (pow a 4))>
#<alt (+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))))) (pow a 4))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow b 3)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow b 3)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow b 3))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))>
Calls

135 calls:

TimeVariablePointExpression
18.0ms
a
@inf
(* -1/90 (* (* (PI) a) (* a angle)))
5.0ms
b
@inf
(+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4))
5.0ms
angle
@0
(* 2 (* (cos (* (* angle (PI)) 1/180)) (/ (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))) (* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a)))))))
4.0ms
angle
@-inf
(* 2 (* (cos (* (* angle (PI)) 1/180)) (/ (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))) (* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a)))))))
3.0ms
a
@-inf
(+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4))

rewrite346.0ms (2.1%)

Memory
14.5MiB live, 443.3MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4 840×/-lowering-/.f32
4 840×/-lowering-/.f64
4 532×*-lowering-*.f32
4 532×*-lowering-*.f64
4 026×accelerator-lowering-fma.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
063363
1283335
22348335
08453328
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
28 → 641
Calls
Call 1
Inputs
(/ (sin (* 1/90 (* (PI) angle))) (/ 1 (- b a)))
(* (+ b a) (/ (sin (* 1/90 (* (PI) angle))) (/ 1 (- b a))))
(+ b a)
(sin (* 1/90 (* (PI) angle)))
(* -1/90 (* (* (PI) a) (* a angle)))
(* (* (PI) a) (* a angle))
(* (PI) a)
(PI)
(* -2 (* (* a a) (sin (* (* angle (PI)) 1/180))))
(* (* a a) (sin (* (* angle (PI)) 1/180)))
(* a a)
(sin (* (* angle (PI)) 1/180))
(* 2 (* a (neg a)))
(* (* (* 2 (* a (neg a))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (* angle -1/180) (PI))))
(* (* 2 (* a (neg a))) (sin (* (PI) (/ angle 180))))
(* a (neg a))
(* 2 (* (cos (* (* angle (PI)) 1/180)) (/ (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))) (* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a)))))))
(* (cos (* (* angle (PI)) 1/180)) (/ (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))) (* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a))))))
(cos (* (* angle (PI)) 1/180))
(* (* angle (PI)) 1/180)
(* 1/90 (* (PI) angle))
(* (PI) angle)
(* angle (PI))
(cos (* (* angle -1/180) (PI)))
(sin (* (PI) (/ angle 180)))
(* (PI) (/ angle 180))
(/ (* (sin (* (* angle (PI)) 1/180)) (* (+ a b) (* (+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (- b a) (+ (* a a) (* b b)))))) (* (+ (* a (* a a)) (* b (* b b))) (- (* b (* b b)) (* a (* a a)))))
(+ (* (* a a) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 a b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 a b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 a b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 a b)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (-.f64 a b))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 a b))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (neg.f64 (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 a b))))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 a b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(+.f64 b a)
(+.f64 a b)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)))))
(/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b))) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 a b) (-.f64 a b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) b) (*.f64 a (*.f64 a (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 a b))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)))))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 a b))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 angle a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) (*.f64 angle a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 angle a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle a)) (*.f64 (PI.f64) a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) a) angle)
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))))
(*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle a)))
(*.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 angle a))
(*.f64 (*.f64 angle a) (*.f64 (PI.f64) a))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 angle a))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 angle a))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) angle)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle a) (PI.f64)) a)
(*.f64 (PI.f64) a)
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) a))
(*.f64 a (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) a))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) a))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 a (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/3 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (cbrt.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal -2 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) a) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 a a))
(*.f64 a (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) a)
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 a) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a a)
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a))
(*.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) (exp.f64 (log.f64 a)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) a))
(*.f64 a (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 a))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (neg.f64 a)) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) a)
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(*.f64 (neg.f64 a) a)
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) #s(literal 2 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) angle)
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle) (PI.f64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -180 binary64) (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64)) #s(literal -180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle))) #s(literal 180 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64))) #s(literal 180 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) angle)
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (neg.f64 angle)) #s(literal -1/180 binary64))
(*.f64 (*.f64 (neg.f64 angle) (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) #s(literal -1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (+.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (+.f64 b a)) a (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (+.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))))))

simplify530.0ms (3.2%)

Memory
19.6MiB live, 693.6MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
8 704×accelerator-lowering-fma.f32
8 704×accelerator-lowering-fma.f64
5 008×*-lowering-*.f32
5 008×*-lowering-*.f64
4 000×+-lowering-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
099913290
1368711066
0853310766
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
540 → 540
Calls
Call 1
Inputs
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
a
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
b
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
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(* (pow a 2) (* angle (PI)))
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(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* a (PI))
(* a (PI))
(* a (PI))
(* a (PI))
(* a (PI))
(* a (PI))
(* a (PI))
(* a (PI))
(* a (PI))
(* a (PI))
(* a (PI))
(* a (PI))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow a 2) (PI)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5)))))))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
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(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -2 (pow a 2))
(* -2 (pow a 2))
(* -2 (pow a 2))
(* -2 (pow a 2))
(* -2 (pow a 2))
(* -2 (pow a 2))
(* -2 (pow a 2))
(* -2 (pow a 2))
(* -2 (pow a 2))
(* -2 (pow a 2))
(* -2 (pow a 2))
(* -2 (pow a 2))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* -1 (pow a 2))
(* -1 (pow a 2))
(* -1 (pow a 2))
(* -1 (pow a 2))
(* -1 (pow a 2))
(* -1 (pow a 2))
(* -1 (pow a 2))
(* -1 (pow a 2))
(* -1 (pow a 2))
(* -1 (pow a 2))
(* -1 (pow a 2))
(* -1 (pow a 2))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))))) (pow b 6))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* 2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))))))) (pow b 6))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6))) (* a (+ (* 2 (* a (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (+ (* (pow b 3) (+ b (* -1 b))) (pow b 4)))) (pow b 5))))) (pow b 6)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 4))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6))))))))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2)))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 (+ b (* -1 b)))))))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))))) (pow a 3)))))))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2)))))) a))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2))))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (+ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) (pow b 3))))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))))) a))) a))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6))))))) (pow a 6))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))) (* b (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (* (pow a 3) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)))) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow a 4)))))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow a 3)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))))) (pow b 3)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))))) b))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 1/180 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))))))))))
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
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(+ (* a (+ (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))))))) (pow b 6)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6)))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (+ (* (pow b 3) (+ b (* -1 b))) (pow b 4)))) (pow b 5))))) (pow b 6)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 4)))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6)))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6)))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2)))))) (pow a 2))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))))))) (pow a 3))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow a 3)))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2)))))) a)) a)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (+ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) (pow b 3))))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))))) a))) a))) a)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6))))))) (pow a 6))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))) (* b (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* b (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (* (pow a 3) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)))) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow a 4))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b) (+ (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow a 3)))))) (pow b 3))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow b 3))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) b)) b)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))))) b))) b))) b)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* 1/180 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(* angle (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/22674816000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(+ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6)))
(+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6)) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))) (pow b 6)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (+ (* (pow b 3) (+ b (* -1 b))) (pow b 4)))) (pow b 5)))) (pow b 6)) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))) (pow b 6)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b)))))) a))))
(* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2))))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (- (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b)))))) a)) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2))))) (pow a 2))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 (+ b (* -1 b)))))))) (pow a 3)))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2))))) a)) a))))
(* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (+ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) (pow b 3)))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))))) a))) a))) a))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (/ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6))))) (pow a 6))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* b (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6)))) (pow a 6))) (* b (- (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (* (pow a 3) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)))) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4))))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow a 3))))) (pow b 3))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))))) b))) b))) b))))
(pow b 4)
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))
(+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow b 2)) (* a (+ b (* -1 b))))) (pow b 4))
(+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow b 2)) (* a (+ a (+ b (* -1 b)))))) (pow b 4))
(pow a 4)
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ b a)))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (/ b a) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))))
(pow a 4)
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))))
(* (pow a 4) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (/ (pow b 2) a)) a))))
(* (pow a 4) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (/ (pow b 4) (pow a 2))) a))) a))))
(pow a 4)
(+ (* (pow a 2) (* b (+ a (* -1 a)))) (pow a 4))
(+ (* b (+ (* -1 (* (pow a 2) b)) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))))) (pow a 4))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))))) (pow a 4))
(pow b 4)
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow b 3)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow b 3)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))))
(pow b 4)
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow b 3))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))
Outputs
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(neg.f64 (*.f64 b (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(neg.f64 (*.f64 b (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(neg.f64 (*.f64 b (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a))) (neg.f64 a))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(fma.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (fma.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 (neg.f64 a) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) a))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
a
(+ a b)
(+.f64 b a)
(+ a b)
(+.f64 b a)
(+ a b)
(+.f64 b a)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(+.f64 b (/.f64 (*.f64 b a) b))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(+.f64 b (/.f64 (*.f64 b a) b))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(+.f64 b (/.f64 (*.f64 b a) b))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (/.f64 a (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (/.f64 a (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 b) (+.f64 (/.f64 a (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)))
b
(+ a b)
(+.f64 b a)
(+ a b)
(+.f64 b a)
(+ a b)
(+.f64 b a)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(+.f64 a (/.f64 (*.f64 a b) a))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(+.f64 a (/.f64 (*.f64 a b) a))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(+.f64 a (/.f64 (*.f64 a b) a))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(neg.f64 (*.f64 a (+.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) #s(literal -1 binary64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))
(* a (PI))
(*.f64 (PI.f64) a)
(* a (PI))
(*.f64 (PI.f64) a)
(* a (PI))
(*.f64 (PI.f64) a)
(* a (PI))
(*.f64 (PI.f64) a)
(* a (PI))
(*.f64 (PI.f64) a)
(* a (PI))
(*.f64 (PI.f64) a)
(* a (PI))
(*.f64 (PI.f64) a)
(* a (PI))
(*.f64 (PI.f64) a)
(* a (PI))
(*.f64 (PI.f64) a)
(* a (PI))
(*.f64 (PI.f64) a)
(* a (PI))
(*.f64 (PI.f64) a)
(* a (PI))
(*.f64 (PI.f64) a)
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
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(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow a 2) (PI)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 a a)) #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
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(pow a 2)
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(pow a 2)
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(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
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(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* -2 (pow a 2))
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(* -2 (pow a 2))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))) (* -1/90 (* (pow a 2) (PI)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* -2 (* (pow a 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))) (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))
(* angle (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/17496000 (* (pow a 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11337408000000 (* (pow a 2) (pow (PI) 5))) (* 1/15427944806400000000 (* (pow a 2) (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/11337408000000 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/17496000 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 angle (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))))) (pow b 6))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* 2 (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))))))) (pow b 6))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+ (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* a (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6))) (* a (+ (* 2 (* a (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (+ (* (pow b 3) (+ b (* -1 b))) (pow b 4)))) (pow b 5))))) (pow b 6)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 4))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2)))))) (pow a 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2)))))) (pow a 2))) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 (+ b (* -1 b)))))))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))))) (pow a 3)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2)))))) a))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2))))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (+ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) (pow b 3))))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))))) a))) a))) a)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) a)) a)))
(* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6))))))) (pow a 6))) (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a) a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))) (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 b (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a) a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* 2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* b (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))) (* b (+ (* -2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* 2 (* b (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (* (pow a 3) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)))) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow a 4)))))))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a))) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a)) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a))))))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a) a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) (+ (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2))) (* 2 (/ (- (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow a 3)))))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))))) (pow b 3)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* 2 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* -1 (/ (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))))) (* -2 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))))) b))) b))) b)) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))))) b)) b)))
(* 1/180 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 angle (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/4534963200000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* 1/2267481600000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/1469328076800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (+ (* -1/4407984230400000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))))))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal -29/30855889612800000000 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))))) (pow b 6)))
(fma.f64 (*.f64 a (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* a (+ (/ (* a (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))))))) (pow b 6)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6)))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (+ (* (pow b 3) (+ b (* -1 b))) (pow b 4)))) (pow b 5))))) (pow b 6)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow b 4)))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6)))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6)))) (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2)))))) (pow a 2))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b))))))) a)) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))))))) (pow a 3))) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))) (pow a 3)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2)))))) a)) a)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) a)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2))))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (+ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) (pow b 3))))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3)))))) a))) a))) a)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) a)) a)))
(* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -1 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6))))))) (pow a 6))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a) a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (* b (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a) a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))) (* b (+ (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* b (- (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (* (pow a 3) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)))) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow a 4))))))))) (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 b (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a)) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a))))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a) a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))))))
(* (pow b 2) (- (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b) (+ (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (pow b 2)) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow a 3)))))) (pow b 3))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))) (pow b 3))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (/ (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) b)) b)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) b) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3))))))) (* -1 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)))))) b))) b))) b)) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) b)) b)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* 1/180 (/ (* angle (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 angle (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(* angle (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/22674816000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (/ (* (PI) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a)))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))) (* 1/22674816000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3)))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (* (+ (* (pow a 2) (* (+ a b) (- a b))) (pow b 4)) (* (+ (pow a 2) (pow b 2)) (- b a))))) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- (pow b 3) (pow a 3))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7)))) (pow b 6)))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* a (+ (/ (* a (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))))) (pow b 6)) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))) (pow b 6)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 4)) (+ (* (pow b 3) (+ b (* -1 b))) (pow b 4)))) (pow b 5)))) (pow b 6)) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 6)) (* b (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 7)) (pow b 7))) (pow b 6)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (neg.f64 (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b)))))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2))))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))
(* (pow a 2) (- (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ b (+ (* -1 b) (* -1 (+ b (* -1 b)))))) a)) (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (+ (* b (+ b (* -1 (+ b (* -1 b))))) (pow b 2))))) (pow a 2))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ b (* -1 b))) (pow b 2)))) (* (pow b 2) (+ b (* -1 (+ b (* -1 b)))))))) (pow a 3)))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b))) a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2))))) a)) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) a)))
(* (pow a 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 b) (* 2 b)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (+ (* b (+ (* -1 b) (* 2 b))) (pow b 2)))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (+ (* b (+ (* -1 (* b (+ b (* -1 b)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (+ (* (pow b 2) (+ b (* -1 b))) (pow b 3)))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))))) a))) a))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b (neg.f64 b))) a)) a)))
(* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -1 (/ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6)))))) (pow a 6))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(fma.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a) a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (* b (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6))))) (pow a 6))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(fma.f64 b (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a #s(literal 0 binary64)))) (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a)) (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a) a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* b (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 7)) (* a (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (pow a 6))))) (pow a 6))) (* b (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 5) (+ a (* -1 a)))) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5)))) (pow a 6)))) (pow a 6))) (* b (- (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (+ (* a (+ (* -1 (* (pow a 3) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4)))) (+ (* (pow a 4) (+ a (* -1 a))) (pow a 5))))) (pow a 6))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4))))))))) (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a)) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 a (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) #s(literal 0 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a) a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) a) a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow a 3))))) (pow b 3))))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 a a) b))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) (* -1 (/ (- (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (+ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow a 3)))))) (* -1 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))))) b))) b))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) b)) b)))
(pow b 4)
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)
(+ (* -1 (* (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow b 2)) (* a (+ b (* -1 b))))) (pow b 4))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(+ (* (pow a 2) (+ (* -1 (pow b 2)) (* a (+ a (+ b (* -1 b)))))) (pow b 4))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b))
(pow a 4)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (+ (/ b a) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (+.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a))))
(pow a 4)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ b a)) (/ b a))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)
(* (pow a 4) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (/ (pow b 2) a)) a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (/.f64 b a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* (pow a 4) (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (/ (pow b 4) (pow a 2))) a))) a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b) (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) (neg.f64 a)) a)))
(pow a 4)
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)
(+ (* (pow a 2) (* b (+ a (* -1 a)))) (pow a 4))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a)
(+ (* b (+ (* -1 (* (pow a 2) b)) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))))) (pow a 4))
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a))
(+ (* b (+ (* b (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))))) (pow a 4))
(fma.f64 b (*.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (neg.f64 a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a))
(pow b 4)
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow b 3)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (+ (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow b 3)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b) (+.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b))))
(pow b 4)
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b)
(* (pow b 4) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (pow b 3))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b) (+.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 4) b)) (* (pow a 2) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3))) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) b) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b b)) (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))

eval220.0ms (1.3%)

Memory
13.3MiB live, 474.8MiB allocated
Compiler

Compiled 66 566 to 4 342 computations (93.5% saved)

prune549.0ms (3.4%)

Memory
22.7MiB live, 882.2MiB allocated
Pruning

139 alts after pruning (138 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New1 572421 614
Fresh2296118
Picked415
Done000
Total1 5981391 737
Accuracy
81.2%
Counts
1 737 → 139
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
38.5%
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
67.6%
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))
17.5%
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
67.6%
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
59.7%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))
56.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
59.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
67.5%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
4.5%
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
44.9%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
67.5%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
17.5%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
57.0%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
66.3%
(*.f64 (+.f64 b (/.f64 (*.f64 a b) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
64.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
63.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
66.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
65.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
22.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
59.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
63.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
65.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
64.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
66.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
66.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
64.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) angle))))
65.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle))))
65.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle))))
43.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
41.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
62.5%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))
41.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
63.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
57.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
59.7%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
59.7%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
26.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
17.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
50.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
12.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
57.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
37.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))
53.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
58.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
59.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))))))
60.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
55.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
37.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
50.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
51.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
53.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
51.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
48.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
11.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
5.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
36.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
36.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
36.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
37.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
37.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
25.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
23.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
31.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
36.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
35.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
35.7%
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
36.0%
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
35.7%
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
41.0%
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
23.9%
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
42.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
13.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
34.6%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
39.4%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
41.5%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
38.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
51.0%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
32.7%
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
37.4%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
38.7%
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
35.7%
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
22.2%
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
46.6%
(*.f64 a (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
46.9%
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
23.9%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
4.2%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
4.3%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
1.2%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
8.7%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
27.3%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b (neg.f64 b))) a)) a)))))
12.8%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
37.4%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
39.1%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
38.1%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
36.5%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
38.1%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))))
36.8%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))))
37.6%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))))))
37.9%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))))
35.2%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
39.2%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) angle)))))
36.8%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))))
37.5%
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
38.5%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
35.6%
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) a) (*.f64 a angle)))
35.7%
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
35.9%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
37.1%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
36.0%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
36.0%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
37.4%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
36.7%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
36.8%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))))
37.0%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))))
35.8%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))))
37.7%
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36.3%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
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(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
37.3%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
38.7%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))))
38.1%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))))
35.6%
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))))
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(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
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Compiler

Compiled 10 704 to 3 517 computations (67.1% saved)

regimes775.0ms (4.7%)

Memory
5.1MiB live, 1 235.8MiB allocated
Counts
232 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) angle)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 a (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b (/.f64 (*.f64 b a) b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b (/.f64 (*.f64 a b) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1/2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (pow.f64 (exp.f64 (log.f64 a)) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b (neg.f64 b))) a)) a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) a)) a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle)) #s(literal -1 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 3 binary64)))) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 a b)) (pow.f64 b #s(literal 4 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (cbrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
Calls

10 calls:

115.0ms
angle
99.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
93.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
78.0ms
a
67.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Results
AccuracySegmentsBranch
70.8%2a
71.4%3b
71.8%3angle
69.6%2(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
70.3%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
70.3%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
68.0%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
70.3%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
71.8%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
71.8%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes57.0ms (0.3%)

Memory
-15.0MiB live, 114.6MiB allocated
Counts
158 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)) angle)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 a (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b (/.f64 (*.f64 b a) b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b (/.f64 (*.f64 a b) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (-.f64 a b)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (/.f64 (PI.f64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 180 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a (neg.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) (fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 180 binary64)) (/.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) angle))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (exp.f64 (log.f64 (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
Calls

1 calls:

48.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
70.7%2a
Compiler

Compiled 4 to 3 computations (25% saved)

regimes18.0ms (0.1%)

Memory
-3.9MiB live, 35.1MiB allocated
Counts
52 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
Calls

1 calls:

15.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
70.7%2a
Compiler

Compiled 4 to 3 computations (25% saved)

regimes204.0ms (1.2%)

Memory
5.2MiB live, 242.6MiB allocated
Counts
51 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
Calls

10 calls:

67.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
19.0ms
a
16.0ms
b
16.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
16.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
67.8%2(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
70.1%3(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
67.8%2b
68.7%2angle
68.7%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
68.7%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
70.1%3(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
70.1%3(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
68.4%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
70.1%3a
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes106.0ms (0.6%)

Memory
-4.9MiB live, 188.9MiB allocated
Counts
50 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal -2 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
Calls

7 calls:

17.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
15.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
15.0ms
angle
15.0ms
a
14.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Results
AccuracySegmentsBranch
70.1%3a
69.7%3(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
69.7%3(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
69.7%3(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
67.9%2angle
67.9%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
67.9%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 70 to 49 computations (30% saved)

regimes28.0ms (0.2%)

Memory
19.3MiB live, 57.9MiB allocated
Counts
46 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
Calls

2 calls:

13.0ms
a
13.0ms
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
68.3%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
68.3%2a
Compiler

Compiled 10 to 8 computations (20% saved)

regimes127.0ms (0.8%)

Memory
-0.2MiB live, 212.3MiB allocated
Counts
43 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
Outputs
(*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
Calls

10 calls:

15.0ms
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
14.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
13.0ms
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
12.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
12.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
67.8%2b
67.8%2(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
63.9%1angle
63.9%1(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
63.9%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
68.2%3(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
68.9%3(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
68.9%3(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
67.6%2a
67.6%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes48.0ms (0.3%)

Memory
6.7MiB live, 84.2MiB allocated
Counts
41 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
Outputs
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
Calls

4 calls:

12.0ms
b
11.0ms
a
11.0ms
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
11.0ms
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
67.6%2a
67.6%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
65.8%2b
63.9%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
Compiler

Compiled 20 to 16 computations (20% saved)

regimes58.0ms (0.4%)

Memory
-25.1MiB live, 94.3MiB allocated
Counts
39 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 angle (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
Calls

5 calls:

12.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
11.0ms
a
11.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
10.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
10.0ms
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
67.7%3(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
67.7%3(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
67.7%3(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
63.9%1a
63.9%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
Compiler

Compiled 58 to 39 computations (32.8% saved)

regimes22.0ms (0.1%)

Memory
-3.9MiB live, 34.1MiB allocated
Counts
34 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))
Calls

2 calls:

12.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
9.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
67.7%3(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
67.7%3(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Compiler

Compiled 22 to 15 computations (31.8% saved)

regimes125.0ms (0.8%)

Memory
12.2MiB live, 93.4MiB allocated
Counts
31 → 3
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
Outputs
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
Calls

10 calls:

28.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
25.0ms
a
9.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
9.0ms
b
9.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
57.0%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
63.5%3a
63.4%3angle
57.0%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
63.4%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
63.4%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
57.0%1b
57.0%1(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.0%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
57.0%1(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes56.0ms (0.3%)

Memory
-15.5MiB live, 61.1MiB allocated
Counts
29 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) a) (*.f64 a angle)))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
Calls

4 calls:

27.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
10.0ms
angle
9.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
9.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
61.2%2angle
61.2%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
61.2%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
58.6%2a
Compiler

Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)

regimes123.0ms (0.8%)

Memory
8.9MiB live, 98.0MiB allocated
Counts
22 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))
Calls

10 calls:

50.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
19.0ms
a
7.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
7.0ms
b
7.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
56.2%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
56.2%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
55.2%2(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
54.1%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
52.9%2b
52.6%2(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
54.5%2a
53.3%2angle
53.3%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
53.3%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes11.0ms (0.1%)

Memory
17.4MiB live, 17.4MiB allocated
Counts
16 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
Calls

2 calls:

5.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
5.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
55.6%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
55.6%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Compiler

Compiled 22 to 15 computations (31.8% saved)

regimes33.0ms (0.2%)

Memory
-24.4MiB live, 13.2MiB allocated
Counts
13 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 angle a))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) a)) angle) a)
Outputs
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
Calls

2 calls:

28.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
4.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
Results
AccuracySegmentsBranch
55.5%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
55.5%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Compiler

Compiled 22 to 15 computations (31.8% saved)

regimes8.0ms (0%)

Memory
11.8MiB live, 11.8MiB allocated
Counts
10 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 angle a)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
Outputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))
Calls

2 calls:

3.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
3.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
55.2%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
55.2%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Compiler

Compiled 22 to 15 computations (31.8% saved)

regimes28.0ms (0.2%)

Memory
-6.2MiB live, 33.3MiB allocated
Counts
3 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
Outputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a))
Calls

10 calls:

11.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
2.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
2.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
2.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
2.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
35.7%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
35.7%1b
37.4%2angle
37.4%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
37.4%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
37.4%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
37.4%2a
37.4%2(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
37.4%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
37.4%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes13.0ms (0.1%)

Memory
23.4MiB live, 23.4MiB allocated
Counts
2 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
Outputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
Calls

8 calls:

2.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
2.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
2.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
2.0ms
angle
1.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
37.4%2(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
37.4%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
37.4%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
37.4%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
37.4%2angle
37.4%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
37.4%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
37.4%2a
Compiler

Compiled 76 to 54 computations (28.9% saved)

regimes26.0ms (0.2%)

Memory
-10.9MiB live, 28.6MiB allocated
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
Outputs
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
Calls

10 calls:

13.0ms
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
2.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
1.0ms
angle
1.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
1.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
35.7%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
35.7%1b
35.7%1angle
35.7%1(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
35.7%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
35.7%1(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
35.7%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
35.7%1(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
35.7%1a
35.7%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

bsearch46.0ms (0.3%)

Memory
3.4MiB live, 44.1MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
41.0ms
1.001941724503984e+163
7.84330354627541e+165
Samples
29.0ms58×1valid
7.0ms70×0valid
Compiler

Compiled 437 to 302 computations (30.9% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 32.0ms
ival-sin: 18.0ms (56.4% of total)
ival-mult: 4.0ms (12.5% of total)
ival-cos: 3.0ms (9.4% of total)
ival-pow2: 3.0ms (9.4% of total)
adjust: 1.0ms (3.1% of total)
ival-div: 1.0ms (3.1% of total)
ival-pi: 1.0ms (3.1% of total)
ival-sub: 1.0ms (3.1% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch43.0ms (0.3%)

Memory
-20.6MiB live, 56.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
38.0ms
1.001941724503984e+163
7.84330354627541e+165
Samples
17.0ms64×1valid
14.0ms63×0valid
3.0ms3valid
Compiler

Compiled 397 to 270 computations (32% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 29.0ms
ival-div: 9.0ms (31% of total)
ival-mult: 5.0ms (17.2% of total)
ival-cos: 5.0ms (17.2% of total)
ival-sin: 5.0ms (17.2% of total)
ival-pow2: 3.0ms (10.3% of total)
adjust: 1.0ms (3.4% of total)
ival-pi: 1.0ms (3.4% of total)
ival-sub: 1.0ms (3.4% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch8.0ms (0.1%)

Memory
13.0MiB live, 13.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
predicate-same
Steps
TimeLeftRight
7.0ms
1.001941724503984e+163
7.84330354627541e+165
Samples
5.0ms19×1valid
1.0ms13×0valid
Compiler

Compiled 121 to 84 computations (30.6% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 5.0ms
ival-mult: 1.0ms (21.2% of total)
ival-cos: 1.0ms (21.2% of total)
ival-sin: 1.0ms (21.2% of total)
ival-pow2: 1.0ms (21.2% of total)
ival-div: 0.0ms (0% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-pi: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-sub: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.7MiB live, 0.7MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.860781470629703e+78
3.435538282786365e+78
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch95.0ms (0.6%)

Memory
3.2MiB live, 41.9MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
26.0ms
1.001941724503984e+163
7.84330354627541e+165
62.0ms
1.6941894938903312e-89
1.6000345469589803e-86
Samples
48.0ms124×0valid
31.0ms132×1valid
Compiler

Compiled 653 to 462 computations (29.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 35.0ms
ival-mult: 9.0ms (25.9% of total)
ival-cos: 6.0ms (17.3% of total)
ival-sin: 6.0ms (17.3% of total)
ival-pow2: 5.0ms (14.4% of total)
ival-div: 3.0ms (8.6% of total)
adjust: 2.0ms (5.8% of total)
ival-pi: 1.0ms (2.9% of total)
ival-sub: 1.0ms (2.9% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch22.0ms (0.1%)

Memory
14.2MiB live, 14.2MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
19.0ms
1.0508593386310247e-52
4.350618177392529e-52
Samples
11.0ms46×1valid
5.0ms50×0valid
Compiler

Compiled 293 to 202 computations (31.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 12.0ms
ival-mult: 3.0ms (24.4% of total)
ival-cos: 2.0ms (16.3% of total)
ival-sin: 2.0ms (16.3% of total)
ival-pow2: 2.0ms (16.3% of total)
adjust: 1.0ms (8.1% of total)
ival-div: 1.0ms (8.1% of total)
ival-sub: 1.0ms (8.1% of total)
ival-pi: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.4MiB live, 0.4MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
3.2716802504905e-134
9.204154325614031e-126
Compiler

Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.5MiB live, 0.5MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1.1043053495880347e-104
1.892787852545829e-103
Compiler

Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.5MiB live, 0.5MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
8.002466231658551e+287
4.438424116929226e+292
0.0ms
-3.752265249994654e-96
-1.892787852545829e-103
Compiler

Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
0.5MiB live, 0.5MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
8.002466231658551e+287
4.438424116929226e+292
0.0ms
-3.752265249994654e-96
-1.892787852545829e-103
Compiler

Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)

bsearch83.0ms (0.5%)

Memory
-11.4MiB live, 67.4MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
predicate-same
Steps
TimeLeftRight
56.0ms
6.560662541995303e+220
7.578573460075787e+225
22.0ms
9.455468782993401e-189
1.5272583013582208e-182
Samples
47.0ms116×1valid
13.0ms138×0valid
5.0ms3valid
Compiler

Compiled 633 to 453 computations (28.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 57.0ms
ival-sin: 30.0ms (52.4% of total)
ival-mult: 9.0ms (15.7% of total)
ival-cos: 5.0ms (8.7% of total)
ival-pow2: 5.0ms (8.7% of total)
ival-div: 3.0ms (5.2% of total)
adjust: 2.0ms (3.5% of total)
ival-pi: 1.0ms (1.7% of total)
ival-sub: 1.0ms (1.7% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.5MiB live, 0.5MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
89.20581688354237
91972597591.76369
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.5MiB live, 0.5MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-2.5601105514622295e-172
-2.8067325596528806e-180
Compiler

Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.4MiB live, 0.4MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-3.752265249994654e-96
-1.892787852545829e-103
Compiler

Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.4MiB live, 0.4MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-3.752265249994654e-96
-1.892787852545829e-103
Compiler

Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.4MiB live, 0.4MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
-3.752265249994654e-96
-1.892787852545829e-103
Compiler

Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)

bsearch52.0ms (0.3%)

Memory
-7.6MiB live, 30.3MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
50.0ms
1.5272583013582208e-182
1.2261220706326564e-180
Samples
11.0ms45×1valid
7.0ms67×0valid
Compiler

Compiled 211 to 162 computations (23.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 14.0ms
ival-mult: 4.0ms (28.8% of total)
ival-cos: 2.0ms (14.4% of total)
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ival-div: 1.0ms (7.2% of total)
adjust: 1.0ms (7.2% of total)
ival-pi: 1.0ms (7.2% of total)
ival-sub: 1.0ms (7.2% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

bsearch14.0ms (0.1%)

Memory
16.7MiB live, 16.7MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
predicate-same
Steps
TimeLeftRight
12.0ms
1.264554767555796e+92
7.801148330824408e+96
Samples
6.0ms27×1valid
3.0ms37×0valid
Compiler

Compiled 133 to 102 computations (23.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 8.0ms
ival-mult: 2.0ms (25.7% of total)
ival-div: 1.0ms (12.8% of total)
ival-cos: 1.0ms (12.8% of total)
ival-sin: 1.0ms (12.8% of total)
ival-pow2: 1.0ms (12.8% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-pi: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-sub: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

simplify23.0ms (0.1%)

Memory
-4.3MiB live, 31.4MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
128×*-commutative_binary64
10×+-commutative_binary64
sub-neg_binary64
neg-sub0_binary64
neg-mul-1_binary64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0156742
1227742
2234742
3238742
4240742
Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
(if (<=.f64 a #s(literal 15500000000000001434176951033486194431049812452455726588247115963499474672509202530924755616522663696886036836901194152296412271195870448408371665464277161950052352 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 1349999999999999976834158306405081433468564668098450424901954640185304620606950559836587471378818037322790513692856978439889183474863931657115851209179973310853677056 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 499999999999999949744946725916742463616729199870270210168475669427760178562522141308143785173381560448289292588852435695614598737032033598249132386803550778772422656 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2000000000000000016987242867379405952297739849197521231789998205405593811812352 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(if (<=.f64 a #s(literal 183729060881773/17498005798264095394980017816940970922825355447145699491406164851279623993595007385788105416184430592 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (if (<=.f64 a #s(literal 31000000000000002868353902066972388862099624904911453176494231926998949345018405061849511233045327393772073673802388304592824542391740896816743330928554323900104704 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 178609646669873/1684996666696914987166688442938726917102321526408785780068975640576 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2557336412418861/51146728248377216718956089012931236753385031969422887335676427626502090568823039920051095192592252455482604439493126109519019633529459266458258243584 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) #s(literal 6455624695217271/322781234760863573706989896500376484291213224103652939103832419567580952752105149328705669160017228929487896496593436672 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -2404907604760405/1202453802380202612679414065556140558016349465041059773802132977424491020858679523053413887173001575952350707712 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1000000000000000007630473539575035660514778335511710750780086664439969510636494954611131549135839186513983455555395220895687860544809584999829725260594873271087399626486606146442550988840016917394626449536395208620267012778077787723395914064607119962069483324573977857832138825282954985472 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -2404907604760405/1202453802380202612679414065556140558016349465041059773802132977424491020858679523053413887173001575952350707712 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1000000000000000007630473539575035660514778335511710750780086664439969510636494954611131549135839186513983455555395220895687860544809584999829725260594873271087399626486606146442550988840016917394626449536395208620267012778077787723395914064607119962069483324573977857832138825282954985472 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 3827252586451049/9568131466127621947163770315237577352582483950433331955534014747297500715462012198465648064079848065788579276806882658480425438483841942548911565191978080929321047135323978360596199778018349602045952 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (if (<=.f64 a #s(literal 5049999999999999753759301261985131798724197480857573467222478154134436592591903525055719656299533002342083128661369983068237591074752891420383081577951509366926839771511753870492586983235184148403624300748669514944056655872 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 100 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b)))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -3480865949723965/17404329748619824289860426352311291980336107281679382059399385520550823849520406290076876874227033232798165548605325345270876711736203910820971150664223534348495463082734165001231667298304 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -2404907604760405/1202453802380202612679414065556140558016349465041059773802132977424491020858679523053413887173001575952350707712 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -2404907604760405/1202453802380202612679414065556140558016349465041059773802132977424491020858679523053413887173001575952350707712 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -2404907604760405/1202453802380202612679414065556140558016349465041059773802132977424491020858679523053413887173001575952350707712 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(if (<=.f64 a #s(literal 4204745273200615/4671939192445127903888559724237098316690665991422525368913093138328857771221685643782054718788988313373329725003360673086145233634688448510210725191395547328770042546544911308884863172860522266624 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) angle) a)))
(if (<=.f64 a #s(literal 200000000000000004043775825431189397715219264642871548227555371241600800999632861871739565506560 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))
Outputs
(if (<=.f64 a #s(literal 15500000000000001434176951033486194431049812452455726588247115963499474672509202530924755616522663696886036836901194152296412271195870448408371665464277161950052352 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 15500000000000001434176951033486194431049812452455726588247115963499474672509202530924755616522663696886036836901194152296412271195870448408371665464277161950052352 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 1349999999999999976834158306405081433468564668098450424901954640185304620606950559836587471378818037322790513692856978439889183474863931657115851209179973310853677056 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 1349999999999999976834158306405081433468564668098450424901954640185304620606950559836587471378818037322790513692856978439889183474863931657115851209179973310853677056 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 499999999999999949744946725916742463616729199870270210168475669427760178562522141308143785173381560448289292588852435695614598737032033598249132386803550778772422656 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 499999999999999949744946725916742463616729199870270210168475669427760178562522141308143785173381560448289292588852435695614598737032033598249132386803550778772422656 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2000000000000000016987242867379405952297739849197521231789998205405593811812352 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 2000000000000000016987242867379405952297739849197521231789998205405593811812352 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 a #s(literal 183729060881773/17498005798264095394980017816940970922825355447145699491406164851279623993595007385788105416184430592 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (if (<=.f64 a #s(literal 31000000000000002868353902066972388862099624904911453176494231926998949345018405061849511233045327393772073673802388304592824542391740896816743330928554323900104704 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 183729060881773/17498005798264095394980017816940970922825355447145699491406164851279623993595007385788105416184430592 binary64)) (*.f64 (*.f64 b #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (if (<=.f64 a #s(literal 31000000000000002868353902066972388862099624904911453176494231926998949345018405061849511233045327393772073673802388304592824542391740896816743330928554323900104704 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 178609646669873/1684996666696914987166688442938726917102321526408785780068975640576 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 178609646669873/1684996666696914987166688442938726917102321526408785780068975640576 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(if (<=.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2557336412418861/51146728248377216718956089012931236753385031969422887335676427626502090568823039920051095192592252455482604439493126109519019633529459266458258243584 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) #s(literal 2557336412418861/51146728248377216718956089012931236753385031969422887335676427626502090568823039920051095192592252455482604439493126109519019633529459266458258243584 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(if (<=.f64 (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) #s(literal 6455624695217271/322781234760863573706989896500376484291213224103652939103832419567580952752105149328705669160017228929487896496593436672 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(if (<=.f64 (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) #s(literal 6455624695217271/322781234760863573706989896500376484291213224103652939103832419567580952752105149328705669160017228929487896496593436672 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -2404907604760405/1202453802380202612679414065556140558016349465041059773802132977424491020858679523053413887173001575952350707712 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1000000000000000007630473539575035660514778335511710750780086664439969510636494954611131549135839186513983455555395220895687860544809584999829725260594873271087399626486606146442550988840016917394626449536395208620267012778077787723395914064607119962069483324573977857832138825282954985472 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -2404907604760405/1202453802380202612679414065556140558016349465041059773802132977424491020858679523053413887173001575952350707712 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1000000000000000007630473539575035660514778335511710750780086664439969510636494954611131549135839186513983455555395220895687860544809584999829725260594873271087399626486606146442550988840016917394626449536395208620267012778077787723395914064607119962069483324573977857832138825282954985472 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -2404907604760405/1202453802380202612679414065556140558016349465041059773802132977424491020858679523053413887173001575952350707712 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) (if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1000000000000000007630473539575035660514778335511710750780086664439969510636494954611131549135839186513983455555395220895687860544809584999829725260594873271087399626486606146442550988840016917394626449536395208620267012778077787723395914064607119962069483324573977857832138825282954985472 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -2404907604760405/1202453802380202612679414065556140558016349465041059773802132977424491020858679523053413887173001575952350707712 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 1000000000000000007630473539575035660514778335511710750780086664439969510636494954611131549135839186513983455555395220895687860544809584999829725260594873271087399626486606146442550988840016917394626449536395208620267012778077787723395914064607119962069483324573977857832138825282954985472 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 3827252586451049/9568131466127621947163770315237577352582483950433331955534014747297500715462012198465648064079848065788579276806882658480425438483841942548911565191978080929321047135323978360596199778018349602045952 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (if (<=.f64 a #s(literal 5049999999999999753759301261985131798724197480857573467222478154134436592591903525055719656299533002342083128661369983068237591074752891420383081577951509366926839771511753870492586983235184148403624300748669514944056655872 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 3827252586451049/9568131466127621947163770315237577352582483950433331955534014747297500715462012198465648064079848065788579276806882658480425438483841942548911565191978080929321047135323978360596199778018349602045952 binary64)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) (if (<=.f64 a #s(literal 5049999999999999753759301261985131798724197480857573467222478154134436592591903525055719656299533002342083128661369983068237591074752891420383081577951509366926839771511753870492586983235184148403624300748669514944056655872 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 100 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) b)))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 100 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (+.f64 a b) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b (+.f64 a b))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -3480865949723965/17404329748619824289860426352311291980336107281679382059399385520550823849520406290076876874227033232798165548605325345270876711736203910820971150664223534348495463082734165001231667298304 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -3480865949723965/17404329748619824289860426352311291980336107281679382059399385520550823849520406290076876874227033232798165548605325345270876711736203910820971150664223534348495463082734165001231667298304 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a angle))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -2404907604760405/1202453802380202612679414065556140558016349465041059773802132977424491020858679523053413887173001575952350707712 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -2404907604760405/1202453802380202612679414065556140558016349465041059773802132977424491020858679523053413887173001575952350707712 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a angle))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -2404907604760405/1202453802380202612679414065556140558016349465041059773802132977424491020858679523053413887173001575952350707712 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 (*.f64 angle a) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -2404907604760405/1202453802380202612679414065556140558016349465041059773802132977424491020858679523053413887173001575952350707712 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a angle))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
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Profiling

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