
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 7 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ d2 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (d3 + 37.0));
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (d2 + (d3 + 37.0d0))
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (d2 + (d3 + 37.0));
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (d2 + (d3 + 37.0))
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(d2 + Float64(d3 + 37.0))) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (d2 + (d3 + 37.0)); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(d2 + N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(d2 + \left(d3 + 37\right)\right)
\end{array}
Initial program 96.1%
associate-+l+N/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0
Applied egg-rr100.0%
Final simplification100.0%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(let* ((t_0 (+ (+ (* d1 d2) (* d1 (+ d3 5.0))) (* d1 32.0))))
(if (<= t_0 -1e-242)
(* d1 d2)
(if (<= t_0 1e-43)
(* d1 37.0)
(if (<= t_0 INFINITY) (* d1 d3) (* d1 d2))))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0);
double tmp;
if (t_0 <= -1e-242) {
tmp = d1 * d2;
} else if (t_0 <= 1e-43) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (t_0 <= ((double) INFINITY)) {
tmp = d1 * d3;
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0);
double tmp;
if (t_0 <= -1e-242) {
tmp = d1 * d2;
} else if (t_0 <= 1e-43) {
tmp = d1 * 37.0;
} else if (t_0 <= Double.POSITIVE_INFINITY) {
tmp = d1 * d3;
} else {
tmp = d1 * d2;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0) tmp = 0 if t_0 <= -1e-242: tmp = d1 * d2 elif t_0 <= 1e-43: tmp = d1 * 37.0 elif t_0 <= math.inf: tmp = d1 * d3 else: tmp = d1 * d2 return tmp
function code(d1, d2, d3) t_0 = Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(d1 * Float64(d3 + 5.0))) + Float64(d1 * 32.0)) tmp = 0.0 if (t_0 <= -1e-242) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (t_0 <= 1e-43) tmp = Float64(d1 * 37.0); elseif (t_0 <= Inf) tmp = Float64(d1 * d3); else tmp = Float64(d1 * d2); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0); tmp = 0.0; if (t_0 <= -1e-242) tmp = d1 * d2; elseif (t_0 <= 1e-43) tmp = d1 * 37.0; elseif (t_0 <= Inf) tmp = d1 * d3; else tmp = d1 * d2; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(d1 * N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[t$95$0, -1e-242], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[t$95$0, 1e-43], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], If[LessEqual[t$95$0, Infinity], N[(d1 * d3), $MachinePrecision], N[(d1 * d2), $MachinePrecision]]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \left(d1 \cdot d2 + d1 \cdot \left(d3 + 5\right)\right) + d1 \cdot 32\\
\mathbf{if}\;t\_0 \leq -1 \cdot 10^{-242}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;t\_0 \leq 10^{-43}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{elif}\;t\_0 \leq \infty:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < -1e-242 or +inf.0 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) Initial program 91.7%
Taylor expanded in d2 around inf
*-lowering-*.f6442.4
Simplified42.4%
if -1e-242 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < 1.00000000000000008e-43Initial program 99.9%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6472.7
Simplified72.7%
Taylor expanded in d2 around 0
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6465.2
Simplified65.2%
if 1.00000000000000008e-43 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < +inf.0Initial program 100.0%
Taylor expanded in d3 around inf
*-lowering-*.f6446.5
Simplified46.5%
Final simplification47.2%
(FPCore (d1 d2 d3)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* d1 (+ 37.0 d2)))
(t_1 (+ (+ (* d1 d2) (* d1 (+ d3 5.0))) (* d1 32.0))))
(if (<= t_1 -1e-242) t_0 (if (<= t_1 INFINITY) (* d1 (+ d3 37.0)) t_0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = d1 * (37.0 + d2);
double t_1 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0);
double tmp;
if (t_1 <= -1e-242) {
tmp = t_0;
} else if (t_1 <= ((double) INFINITY)) {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = d1 * (37.0 + d2);
double t_1 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0);
double tmp;
if (t_1 <= -1e-242) {
tmp = t_0;
} else if (t_1 <= Double.POSITIVE_INFINITY) {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): t_0 = d1 * (37.0 + d2) t_1 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0) tmp = 0 if t_1 <= -1e-242: tmp = t_0 elif t_1 <= math.inf: tmp = d1 * (d3 + 37.0) else: tmp = t_0 return tmp
function code(d1, d2, d3) t_0 = Float64(d1 * Float64(37.0 + d2)) t_1 = Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(d1 * Float64(d3 + 5.0))) + Float64(d1 * 32.0)) tmp = 0.0 if (t_1 <= -1e-242) tmp = t_0; elseif (t_1 <= Inf) tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + 37.0)); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) t_0 = d1 * (37.0 + d2); t_1 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0); tmp = 0.0; if (t_1 <= -1e-242) tmp = t_0; elseif (t_1 <= Inf) tmp = d1 * (d3 + 37.0); else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := Block[{t$95$0 = N[(d1 * N[(37.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, Block[{t$95$1 = N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(d1 * N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[t$95$1, -1e-242], t$95$0, If[LessEqual[t$95$1, Infinity], N[(d1 * N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], t$95$0]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := d1 \cdot \left(37 + d2\right)\\
t_1 := \left(d1 \cdot d2 + d1 \cdot \left(d3 + 5\right)\right) + d1 \cdot 32\\
\mathbf{if}\;t\_1 \leq -1 \cdot 10^{-242}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;t\_1 \leq \infty:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + 37\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < -1e-242 or +inf.0 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) Initial program 91.7%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6461.6
Simplified61.6%
if -1e-242 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < +inf.0Initial program 99.9%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6472.0
Simplified72.0%
Final simplification67.1%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= (+ d3 5.0) 10.0) (* d1 (+ 37.0 d2)) (* d1 d3)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((d3 + 5.0) <= 10.0) {
tmp = d1 * (37.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if ((d3 + 5.0d0) <= 10.0d0) then
tmp = d1 * (37.0d0 + d2)
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if ((d3 + 5.0) <= 10.0) {
tmp = d1 * (37.0 + d2);
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if (d3 + 5.0) <= 10.0: tmp = d1 * (37.0 + d2) else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (Float64(d3 + 5.0) <= 10.0) tmp = Float64(d1 * Float64(37.0 + d2)); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if ((d3 + 5.0) <= 10.0) tmp = d1 * (37.0 + d2); else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision], 10.0], N[(d1 * N[(37.0 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d3 + 5 \leq 10:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(37 + d2\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) < 10Initial program 98.4%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6472.8
Simplified72.8%
if 10 < (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) Initial program 89.5%
Taylor expanded in d3 around inf
*-lowering-*.f6468.0
Simplified68.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -36.0) (* d1 (+ d3 d2)) (* d1 (+ d3 37.0))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -36.0) {
tmp = d1 * (d3 + d2);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-36.0d0)) then
tmp = d1 * (d3 + d2)
else
tmp = d1 * (d3 + 37.0d0)
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -36.0) {
tmp = d1 * (d3 + d2);
} else {
tmp = d1 * (d3 + 37.0);
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -36.0: tmp = d1 * (d3 + d2) else: tmp = d1 * (d3 + 37.0) return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -36.0) tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + d2)); else tmp = Float64(d1 * Float64(d3 + 37.0)); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -36.0) tmp = d1 * (d3 + d2); else tmp = d1 * (d3 + 37.0); end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -36.0], N[(d1 * N[(d3 + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(d3 + 37.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -36:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + d2\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d3 + 37\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -36Initial program 87.2%
associate-+l+N/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-+l+N/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-eval100.0
Applied egg-rr100.0%
Taylor expanded in d3 around inf
Simplified99.4%
if -36 < d2 Initial program 98.5%
Taylor expanded in d2 around 0
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6475.1
Simplified75.1%
Final simplification80.3%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (if (<= d2 -36.0) (* d1 d2) (* d1 37.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -36.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * 37.0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-36.0d0)) then
tmp = d1 * d2
else
tmp = d1 * 37.0d0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double tmp;
if (d2 <= -36.0) {
tmp = d1 * d2;
} else {
tmp = d1 * 37.0;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): tmp = 0 if d2 <= -36.0: tmp = d1 * d2 else: tmp = d1 * 37.0 return tmp
function code(d1, d2, d3) tmp = 0.0 if (d2 <= -36.0) tmp = Float64(d1 * d2); else tmp = Float64(d1 * 37.0); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) tmp = 0.0; if (d2 <= -36.0) tmp = d1 * d2; else tmp = d1 * 37.0; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := If[LessEqual[d2, -36.0], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -36:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -36Initial program 87.2%
Taylor expanded in d2 around inf
*-lowering-*.f6477.4
Simplified77.4%
if -36 < d2 Initial program 98.5%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6459.3
Simplified59.3%
Taylor expanded in d2 around 0
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6433.9
Simplified33.9%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 37.0))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * 37.0d0
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * 37.0;
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * 37.0
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * 37.0) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * 37.0; end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot 37
\end{array}
Initial program 96.1%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6463.4
Simplified63.4%
Taylor expanded in d2 around 0
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6427.0
Simplified27.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((37.0d0 + d3) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((37.0 + d3) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(37.0 + d3) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((37.0 + d3) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(37.0 + d3), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(37 + d3\right) + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024199
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist3"
:precision binary64
:alt
(! :herbie-platform default (* d1 (+ 37 d3 d2)))
(+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))