
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 12 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (* (+ a -0.3333333333333333) (+ 1.0 (/ rand (sqrt (fma 9.0 a -3.0))))))
double code(double a, double rand) {
return (a + -0.3333333333333333) * (1.0 + (rand / sqrt(fma(9.0, a, -3.0))));
}
function code(a, rand) return Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * Float64(1.0 + Float64(rand / sqrt(fma(9.0, a, -3.0))))) end
code[a_, rand_] := N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[(1.0 + N[(rand / N[Sqrt[N[(9.0 * a + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot \left(1 + \frac{rand}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(9, a, -3\right)}}\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-lowering-*.f64N/A
sub-negN/A
+-lowering-+.f64N/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
associate-*l/N/A
/-lowering-/.f64N/A
*-lft-identityN/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
distribute-lft-inN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
metadata-eval99.8
Applied egg-rr99.8%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* rand (* 0.3333333333333333 (sqrt a)))))
(if (<= rand -8.2e+96)
t_0
(if (<= rand 3.5e+77) (+ a -0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a));
double tmp;
if (rand <= -8.2e+96) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 3.5e+77) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = rand * (0.3333333333333333d0 * sqrt(a))
if (rand <= (-8.2d+96)) then
tmp = t_0
else if (rand <= 3.5d+77) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = rand * (0.3333333333333333 * Math.sqrt(a));
double tmp;
if (rand <= -8.2e+96) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 3.5e+77) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = rand * (0.3333333333333333 * math.sqrt(a)) tmp = 0 if rand <= -8.2e+96: tmp = t_0 elif rand <= 3.5e+77: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = t_0 return tmp
function code(a, rand) t_0 = Float64(rand * Float64(0.3333333333333333 * sqrt(a))) tmp = 0.0 if (rand <= -8.2e+96) tmp = t_0; elseif (rand <= 3.5e+77) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = rand * (0.3333333333333333 * sqrt(a)); tmp = 0.0; if (rand <= -8.2e+96) tmp = t_0; elseif (rand <= 3.5e+77) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(rand * N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -8.2e+96], t$95$0, If[LessEqual[rand, 3.5e+77], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := rand \cdot \left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{if}\;rand \leq -8.2 \cdot 10^{+96}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 3.5 \cdot 10^{+77}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -8.19999999999999996e96 or 3.5000000000000001e77 < rand Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6491.7
Simplified91.7%
associate-*r*N/A
*-lowering-*.f64N/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
+-lowering-+.f6491.8
Applied egg-rr91.8%
Taylor expanded in a around inf
sqrt-lowering-sqrt.f6489.6
Simplified89.6%
if -8.19999999999999996e96 < rand < 3.5000000000000001e77Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6494.5
Simplified94.5%
Final simplification92.6%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -1.3e+101)
(* (* rand 0.3333333333333333) (sqrt a))
(if (<= rand 4.5e+77)
(+ a -0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.3e+101) {
tmp = (rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a);
} else if (rand <= 4.5e+77) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-1.3d+101)) then
tmp = (rand * 0.3333333333333333d0) * sqrt(a)
else if (rand <= 4.5d+77) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -1.3e+101) {
tmp = (rand * 0.3333333333333333) * Math.sqrt(a);
} else if (rand <= 4.5e+77) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -1.3e+101: tmp = (rand * 0.3333333333333333) * math.sqrt(a) elif rand <= 4.5e+77: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -1.3e+101) tmp = Float64(Float64(rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a)); elseif (rand <= 4.5e+77) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -1.3e+101) tmp = (rand * 0.3333333333333333) * sqrt(a); elseif (rand <= 4.5e+77) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -1.3e+101], N[(N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 4.5e+77], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -1.3 \cdot 10^{+101}:\\
\;\;\;\;\left(rand \cdot 0.3333333333333333\right) \cdot \sqrt{a}\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 4.5 \cdot 10^{+77}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.3e101Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6493.0
Simplified93.0%
Taylor expanded in a around inf
sqrt-lowering-sqrt.f6490.7
Simplified90.7%
if -1.3e101 < rand < 4.50000000000000024e77Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6494.5
Simplified94.5%
if 4.50000000000000024e77 < rand Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6490.4
Simplified90.4%
Taylor expanded in a around inf
*-lowering-*.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f6488.3
Simplified88.3%
Final simplification92.6%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))))
(if (<= rand -1e+97)
t_0
(if (<= rand 1.7e+77) (+ a -0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
double tmp;
if (rand <= -1e+97) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 1.7e+77) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
if (rand <= (-1d+97)) then
tmp = t_0
else if (rand <= 1.7d+77) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
double tmp;
if (rand <= -1e+97) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 1.7e+77) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) tmp = 0 if rand <= -1e+97: tmp = t_0 elif rand <= 1.7e+77: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = t_0 return tmp
function code(a, rand) t_0 = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))) tmp = 0.0 if (rand <= -1e+97) tmp = t_0; elseif (rand <= 1.7e+77) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); tmp = 0.0; if (rand <= -1e+97) tmp = t_0; elseif (rand <= 1.7e+77) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -1e+97], t$95$0, If[LessEqual[rand, 1.7e+77], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{if}\;rand \leq -1 \cdot 10^{+97}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 1.7 \cdot 10^{+77}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -1.0000000000000001e97 or 1.69999999999999998e77 < rand Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6491.7
Simplified91.7%
Taylor expanded in a around inf
*-lowering-*.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f6489.5
Simplified89.5%
if -1.0000000000000001e97 < rand < 1.69999999999999998e77Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6494.5
Simplified94.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (fma (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* rand 0.3333333333333333) -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + fma(sqrt((a + -0.3333333333333333)), (rand * 0.3333333333333333), -0.3333333333333333);
}
function code(a, rand) return Float64(a + fma(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)), Float64(rand * 0.3333333333333333), -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \mathsf{fma}\left(\sqrt{a + -0.3333333333333333}, rand \cdot 0.3333333333333333, -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6499.8
Simplified99.8%
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
+-lowering-+.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6499.8
Applied egg-rr99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* rand 0.3333333333333333) a))
double code(double a, double rand) {
return fma(sqrt((a + -0.3333333333333333)), (rand * 0.3333333333333333), a);
}
function code(a, rand) return fma(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)), Float64(rand * 0.3333333333333333), a) end
code[a_, rand_] := N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + a), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a + -0.3333333333333333}, rand \cdot 0.3333333333333333, a\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6499.8
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf
Simplified99.3%
Final simplification99.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)) (+ a -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(0.3333333333333333, (rand * sqrt(a)), (a + -0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(0.3333333333333333, Float64(rand * sqrt(a)), Float64(a + -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333, rand \cdot \sqrt{a}, a + -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
distribute-lft1-inN/A
associate-*l/N/A
sqrt-prodN/A
metadata-evalN/A
times-fracN/A
associate-*l*N/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
Applied egg-rr99.8%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f6498.6
Simplified98.6%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (<= rand 1.5e+145) (+ a -0.3333333333333333) (/ (* a rand) rand)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 1.5e+145) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = (a * rand) / rand;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= 1.5d+145) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = (a * rand) / rand
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 1.5e+145) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = (a * rand) / rand;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= 1.5e+145: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = (a * rand) / rand return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= 1.5e+145) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(a * rand) / rand); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= 1.5e+145) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = (a * rand) / rand; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 1.5e+145], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * rand), $MachinePrecision] / rand), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq 1.5 \cdot 10^{+145}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{a \cdot rand}{rand}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < 1.5000000000000001e145Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6470.4
Simplified70.4%
if 1.5000000000000001e145 < rand Initial program 99.5%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f645.3
Simplified5.3%
*-rgt-identityN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
pow-plusN/A
inv-powN/A
associate-*l*N/A
div-invN/A
*-commutativeN/A
associate-*r/N/A
/-lowering-/.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f6453.2
Applied egg-rr53.2%
Taylor expanded in a around inf
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f6453.2
Simplified53.2%
Final simplification68.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (sqrt a) (* rand 0.3333333333333333) a))
double code(double a, double rand) {
return fma(sqrt(a), (rand * 0.3333333333333333), a);
}
function code(a, rand) return fma(sqrt(a), Float64(rand * 0.3333333333333333), a) end
code[a_, rand_] := N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + a), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a}, rand \cdot 0.3333333333333333, a\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6499.8
Simplified99.8%
Taylor expanded in a around inf
Simplified99.3%
Taylor expanded in a around inf
sqrt-lowering-sqrt.f6498.1
Simplified98.1%
Final simplification98.1%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a -0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a + -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (-0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a + -0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a + -0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + -0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6461.8
Simplified61.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6461.8
Simplified61.8%
Taylor expanded in a around inf
Simplified61.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6461.8
Simplified61.8%
Taylor expanded in a around 0
Simplified1.6%
herbie shell --seed 2024198
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))