
(FPCore (x) :precision binary64 (+ x (/ 1.0 3.0)))
double code(double x) {
return x + (1.0 / 3.0);
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = x + (1.0d0 / 3.0d0)
end function
public static double code(double x) {
return x + (1.0 / 3.0);
}
def code(x): return x + (1.0 / 3.0)
function code(x) return Float64(x + Float64(1.0 / 3.0)) end
function tmp = code(x) tmp = x + (1.0 / 3.0); end
code[x_] := N[(x + N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
x + \frac{1}{3}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 3 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (x) :precision binary64 (+ x (/ 1.0 3.0)))
double code(double x) {
return x + (1.0 / 3.0);
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = x + (1.0d0 / 3.0d0)
end function
public static double code(double x) {
return x + (1.0 / 3.0);
}
def code(x): return x + (1.0 / 3.0)
function code(x) return Float64(x + Float64(1.0 / 3.0)) end
function tmp = code(x) tmp = x + (1.0 / 3.0); end
code[x_] := N[(x + N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
x + \frac{1}{3}
\end{array}
(FPCore (x) :precision binary64 (- x -0.3333333333333333))
double code(double x) {
return x - -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = x - (-0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double x) {
return x - -0.3333333333333333;
}
def code(x): return x - -0.3333333333333333
function code(x) return Float64(x - -0.3333333333333333) end
function tmp = code(x) tmp = x - -0.3333333333333333; end
code[x_] := N[(x - -0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
x - -0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 100.0%
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
sub-negN/A
--lowering--.f64N/A
metadata-evalN/A
metadata-eval100.0
Applied egg-rr100.0%
(FPCore (x) :precision binary64 (let* ((t_0 (+ x (/ 1.0 3.0)))) (if (<= t_0 -1000000000.0) x (if (<= t_0 0.5) 0.3333333333333333 x))))
double code(double x) {
double t_0 = x + (1.0 / 3.0);
double tmp;
if (t_0 <= -1000000000.0) {
tmp = x;
} else if (t_0 <= 0.5) {
tmp = 0.3333333333333333;
} else {
tmp = x;
}
return tmp;
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = x + (1.0d0 / 3.0d0)
if (t_0 <= (-1000000000.0d0)) then
tmp = x
else if (t_0 <= 0.5d0) then
tmp = 0.3333333333333333d0
else
tmp = x
end if
code = tmp
end function
public static double code(double x) {
double t_0 = x + (1.0 / 3.0);
double tmp;
if (t_0 <= -1000000000.0) {
tmp = x;
} else if (t_0 <= 0.5) {
tmp = 0.3333333333333333;
} else {
tmp = x;
}
return tmp;
}
def code(x): t_0 = x + (1.0 / 3.0) tmp = 0 if t_0 <= -1000000000.0: tmp = x elif t_0 <= 0.5: tmp = 0.3333333333333333 else: tmp = x return tmp
function code(x) t_0 = Float64(x + Float64(1.0 / 3.0)) tmp = 0.0 if (t_0 <= -1000000000.0) tmp = x; elseif (t_0 <= 0.5) tmp = 0.3333333333333333; else tmp = x; end return tmp end
function tmp_2 = code(x) t_0 = x + (1.0 / 3.0); tmp = 0.0; if (t_0 <= -1000000000.0) tmp = x; elseif (t_0 <= 0.5) tmp = 0.3333333333333333; else tmp = x; end tmp_2 = tmp; end
code[x_] := Block[{t$95$0 = N[(x + N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[t$95$0, -1000000000.0], x, If[LessEqual[t$95$0, 0.5], 0.3333333333333333, x]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := x + \frac{1}{3}\\
\mathbf{if}\;t\_0 \leq -1000000000:\\
\;\;\;\;x\\
\mathbf{elif}\;t\_0 \leq 0.5:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;x\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3 binary64))) < -1e9 or 0.5 < (+.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3 binary64))) Initial program 100.0%
Taylor expanded in x around inf
Simplified98.3%
if -1e9 < (+.f64 x (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 3 binary64))) < 0.5Initial program 100.0%
Taylor expanded in x around 0
Simplified97.7%
(FPCore (x) :precision binary64 0.3333333333333333)
double code(double x) {
return 0.3333333333333333;
}
real(8) function code(x)
real(8), intent (in) :: x
code = 0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double x) {
return 0.3333333333333333;
}
def code(x): return 0.3333333333333333
function code(x) return 0.3333333333333333 end
function tmp = code(x) tmp = 0.3333333333333333; end
code[x_] := 0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 100.0%
Taylor expanded in x around 0
Simplified53.0%
herbie shell --seed 2024196
(FPCore (x)
:name "Data.Colour.RGBSpace.HSL:hsl from colour-2.3.3, F"
:precision binary64
(+ x (/ 1.0 3.0)))