
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 14 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (a rand) :precision binary64 (let* ((t_0 (- a (/ 1.0 3.0)))) (* t_0 (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 t_0))) rand)))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
t_0 = a - (1.0d0 / 3.0d0)
code = t_0 * (1.0d0 + ((1.0d0 / sqrt((9.0d0 * t_0))) * rand))
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = a - (1.0 / 3.0);
return t_0 * (1.0 + ((1.0 / Math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand));
}
def code(a, rand): t_0 = a - (1.0 / 3.0) return t_0 * (1.0 + ((1.0 / math.sqrt((9.0 * t_0))) * rand))
function code(a, rand) t_0 = Float64(a - Float64(1.0 / 3.0)) return Float64(t_0 * Float64(1.0 + Float64(Float64(1.0 / sqrt(Float64(9.0 * t_0))) * rand))) end
function tmp = code(a, rand) t_0 = a - (1.0 / 3.0); tmp = t_0 * (1.0 + ((1.0 / sqrt((9.0 * t_0))) * rand)); end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(a - N[(1.0 / 3.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, N[(t$95$0 * N[(1.0 + N[(N[(1.0 / N[Sqrt[N[(9.0 * t$95$0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := a - \frac{1}{3}\\
t\_0 \cdot \left(1 + \frac{1}{\sqrt{9 \cdot t\_0}} \cdot rand\right)
\end{array}
\end{array}
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (/ (+ a -0.3333333333333333) (sqrt (fma 9.0 a -3.0))) rand (+ a -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(((a + -0.3333333333333333) / sqrt(fma(9.0, a, -3.0))), rand, (a + -0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) / sqrt(fma(9.0, a, -3.0))), rand, Float64(a + -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] / N[Sqrt[N[(9.0 * a + -3.0), $MachinePrecision]], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand + N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\frac{a + -0.3333333333333333}{\sqrt{\mathsf{fma}\left(9, a, -3\right)}}, rand, a + -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
*-lft-identityN/A
associate-*r*N/A
*-rgt-identityN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
Applied egg-rr99.8%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(if (<= rand -8.8e+57)
(* (sqrt a) (* rand 0.3333333333333333))
(if (<= rand 4.7e+95)
(+ a -0.3333333333333333)
(* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a))))))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -8.8e+57) {
tmp = sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333);
} else if (rand <= 4.7e+95) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= (-8.8d+57)) then
tmp = sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333d0)
else if (rand <= 4.7d+95) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= -8.8e+57) {
tmp = Math.sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333);
} else if (rand <= 4.7e+95) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= -8.8e+57: tmp = math.sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333) elif rand <= 4.7e+95: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= -8.8e+57) tmp = Float64(sqrt(a) * Float64(rand * 0.3333333333333333)); elseif (rand <= 4.7e+95) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= -8.8e+57) tmp = sqrt(a) * (rand * 0.3333333333333333); elseif (rand <= 4.7e+95) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, -8.8e+57], N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], If[LessEqual[rand, 4.7e+95], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq -8.8 \cdot 10^{+57}:\\
\;\;\;\;\sqrt{a} \cdot \left(rand \cdot 0.3333333333333333\right)\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 4.7 \cdot 10^{+95}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -8.8000000000000003e57Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6488.2
Simplified88.2%
Taylor expanded in a around inf
sqrt-lowering-sqrt.f6486.4
Simplified86.4%
if -8.8000000000000003e57 < rand < 4.69999999999999972e95Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6493.5
Simplified93.5%
if 4.69999999999999972e95 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6496.1
Simplified96.1%
Taylor expanded in a around inf
*-lowering-*.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f6496.2
Simplified96.2%
Final simplification92.8%
(FPCore (a rand)
:precision binary64
(let* ((t_0 (* 0.3333333333333333 (* rand (sqrt a)))))
(if (<= rand -8.8e+57)
t_0
(if (<= rand 4.7e+95) (+ a -0.3333333333333333) t_0))))
double code(double a, double rand) {
double t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a));
double tmp;
if (rand <= -8.8e+57) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 4.7e+95) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = 0.3333333333333333d0 * (rand * sqrt(a))
if (rand <= (-8.8d+57)) then
tmp = t_0
else if (rand <= 4.7d+95) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * Math.sqrt(a));
double tmp;
if (rand <= -8.8e+57) {
tmp = t_0;
} else if (rand <= 4.7e+95) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * math.sqrt(a)) tmp = 0 if rand <= -8.8e+57: tmp = t_0 elif rand <= 4.7e+95: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = t_0 return tmp
function code(a, rand) t_0 = Float64(0.3333333333333333 * Float64(rand * sqrt(a))) tmp = 0.0 if (rand <= -8.8e+57) tmp = t_0; elseif (rand <= 4.7e+95) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = t_0; end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) t_0 = 0.3333333333333333 * (rand * sqrt(a)); tmp = 0.0; if (rand <= -8.8e+57) tmp = t_0; elseif (rand <= 4.7e+95) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = t_0; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := Block[{t$95$0 = N[(0.3333333333333333 * N[(rand * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[rand, -8.8e+57], t$95$0, If[LessEqual[rand, 4.7e+95], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := 0.3333333333333333 \cdot \left(rand \cdot \sqrt{a}\right)\\
\mathbf{if}\;rand \leq -8.8 \cdot 10^{+57}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;rand \leq 4.7 \cdot 10^{+95}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if rand < -8.8000000000000003e57 or 4.69999999999999972e95 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around inf
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f6492.3
Simplified92.3%
Taylor expanded in a around inf
*-lowering-*.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f6490.7
Simplified90.7%
if -8.8000000000000003e57 < rand < 4.69999999999999972e95Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6493.5
Simplified93.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (sqrt (+ a -0.3333333333333333)) (* rand 0.3333333333333333) (+ a -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(sqrt((a + -0.3333333333333333)), (rand * 0.3333333333333333), (a + -0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(sqrt(Float64(a + -0.3333333333333333)), Float64(rand * 0.3333333333333333), Float64(a + -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[Sqrt[N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a + -0.3333333333333333}, rand \cdot 0.3333333333333333, a + -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
+-commutativeN/A
associate--l+N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
*-lowering-*.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6499.8
Simplified99.8%
Final simplification99.8%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (<= rand 2.1e+157) (+ a -0.3333333333333333) (/ (* (+ a -0.3333333333333333) rand) rand)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 2.1e+157) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = ((a + -0.3333333333333333) * rand) / rand;
}
return tmp;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
real(8) :: tmp
if (rand <= 2.1d+157) then
tmp = a + (-0.3333333333333333d0)
else
tmp = ((a + (-0.3333333333333333d0)) * rand) / rand
end if
code = tmp
end function
public static double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 2.1e+157) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = ((a + -0.3333333333333333) * rand) / rand;
}
return tmp;
}
def code(a, rand): tmp = 0 if rand <= 2.1e+157: tmp = a + -0.3333333333333333 else: tmp = ((a + -0.3333333333333333) * rand) / rand return tmp
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= 2.1e+157) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(Float64(Float64(a + -0.3333333333333333) * rand) / rand); end return tmp end
function tmp_2 = code(a, rand) tmp = 0.0; if (rand <= 2.1e+157) tmp = a + -0.3333333333333333; else tmp = ((a + -0.3333333333333333) * rand) / rand; end tmp_2 = tmp; end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 2.1e+157], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision] * rand), $MachinePrecision] / rand), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq 2.1 \cdot 10^{+157}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{\left(a + -0.3333333333333333\right) \cdot rand}{rand}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < 2.1e157Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6473.8
Simplified73.8%
if 2.1e157 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around inf
*-lowering-*.f64N/A
associate--l+N/A
associate-*r/N/A
metadata-evalN/A
div-subN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f64N/A
/-lowering-/.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6499.8
Simplified99.8%
Taylor expanded in rand around 0
/-lowering-/.f64N/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-commutativeN/A
+-lowering-+.f646.1
Simplified6.1%
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
associate-*l/N/A
/-lowering-/.f64N/A
*-commutativeN/A
*-lowering-*.f64N/A
+-lowering-+.f6452.0
Applied egg-rr52.0%
Final simplification70.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* 0.3333333333333333 (sqrt a)) rand (+ a -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma((0.3333333333333333 * sqrt(a)), rand, (a + -0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(Float64(0.3333333333333333 * sqrt(a)), rand, Float64(a + -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand + N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a}, rand, a + -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
*-lft-identityN/A
associate-*r*N/A
*-rgt-identityN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
Applied egg-rr99.8%
Taylor expanded in a around inf
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f6499.3
Simplified99.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (sqrt a) (* rand 0.3333333333333333) (+ a -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return fma(sqrt(a), (rand * 0.3333333333333333), (a + -0.3333333333333333));
}
function code(a, rand) return fma(sqrt(a), Float64(rand * 0.3333333333333333), Float64(a + -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a}, rand \cdot 0.3333333333333333, a + -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
associate-*l/N/A
associate-*r/N/A
*-commutativeN/A
sqrt-prodN/A
metadata-evalN/A
times-fracN/A
*-rgt-identityN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
Applied egg-rr99.8%
Taylor expanded in a around inf
sqrt-lowering-sqrt.f6499.3
Simplified99.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a (fma (sqrt a) (* rand 0.3333333333333333) -0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
return a + fma(sqrt(a), (rand * 0.3333333333333333), -0.3333333333333333);
}
function code(a, rand) return Float64(a + fma(sqrt(a), Float64(rand * 0.3333333333333333), -0.3333333333333333)) end
code[a_, rand_] := N[(a + N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + \mathsf{fma}\left(\sqrt{a}, rand \cdot 0.3333333333333333, -0.3333333333333333\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
associate-*l/N/A
associate-*r/N/A
*-commutativeN/A
sqrt-prodN/A
metadata-evalN/A
times-fracN/A
*-rgt-identityN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
Applied egg-rr99.8%
Taylor expanded in a around inf
sqrt-lowering-sqrt.f6499.3
Simplified99.3%
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
+-lowering-+.f64N/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f64N/A
*-lowering-*.f6499.3
Applied egg-rr99.3%
Final simplification99.3%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (if (<= rand 1.95e+149) (+ a -0.3333333333333333) (/ (fma a a -0.1111111111111111) 0.3333333333333333)))
double code(double a, double rand) {
double tmp;
if (rand <= 1.95e+149) {
tmp = a + -0.3333333333333333;
} else {
tmp = fma(a, a, -0.1111111111111111) / 0.3333333333333333;
}
return tmp;
}
function code(a, rand) tmp = 0.0 if (rand <= 1.95e+149) tmp = Float64(a + -0.3333333333333333); else tmp = Float64(fma(a, a, -0.1111111111111111) / 0.3333333333333333); end return tmp end
code[a_, rand_] := If[LessEqual[rand, 1.95e+149], N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision], N[(N[(a * a + -0.1111111111111111), $MachinePrecision] / 0.3333333333333333), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;rand \leq 1.95 \cdot 10^{+149}:\\
\;\;\;\;a + -0.3333333333333333\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;\frac{\mathsf{fma}\left(a, a, -0.1111111111111111\right)}{0.3333333333333333}\\
\end{array}
\end{array}
if rand < 1.95e149Initial program 99.9%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6473.8
Simplified73.8%
if 1.95e149 < rand Initial program 99.6%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f646.1
Simplified6.1%
flip-+N/A
/-lowering-/.f64N/A
sub-negN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
metadata-evalN/A
metadata-evalN/A
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6441.9
Applied egg-rr41.9%
Taylor expanded in a around 0
Simplified42.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (* 0.3333333333333333 (sqrt a)) rand a))
double code(double a, double rand) {
return fma((0.3333333333333333 * sqrt(a)), rand, a);
}
function code(a, rand) return fma(Float64(0.3333333333333333 * sqrt(a)), rand, a) end
code[a_, rand_] := N[(N[(0.3333333333333333 * N[Sqrt[a], $MachinePrecision]), $MachinePrecision] * rand + a), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(0.3333333333333333 \cdot \sqrt{a}, rand, a\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
*-lft-identityN/A
associate-*r*N/A
*-rgt-identityN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
Applied egg-rr99.8%
Taylor expanded in a around inf
Simplified99.2%
Taylor expanded in a around inf
*-lowering-*.f64N/A
sqrt-lowering-sqrt.f6499.0
Simplified99.0%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (fma (sqrt a) (* rand 0.3333333333333333) a))
double code(double a, double rand) {
return fma(sqrt(a), (rand * 0.3333333333333333), a);
}
function code(a, rand) return fma(sqrt(a), Float64(rand * 0.3333333333333333), a) end
code[a_, rand_] := N[(N[Sqrt[a], $MachinePrecision] * N[(rand * 0.3333333333333333), $MachinePrecision] + a), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\mathsf{fma}\left(\sqrt{a}, rand \cdot 0.3333333333333333, a\right)
\end{array}
Initial program 99.8%
+-commutativeN/A
distribute-lft-inN/A
associate-*l/N/A
associate-*r/N/A
*-commutativeN/A
sqrt-prodN/A
metadata-evalN/A
times-fracN/A
*-rgt-identityN/A
accelerator-lowering-fma.f64N/A
Applied egg-rr99.8%
Taylor expanded in a around inf
sqrt-lowering-sqrt.f6499.3
Simplified99.3%
Taylor expanded in a around inf
Simplified98.9%
(FPCore (a rand) :precision binary64 (+ a -0.3333333333333333))
double code(double a, double rand) {
return a + -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a + (-0.3333333333333333d0)
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a + -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return a + -0.3333333333333333
function code(a, rand) return Float64(a + -0.3333333333333333) end
function tmp = code(a, rand) tmp = a + -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := N[(a + -0.3333333333333333), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
a + -0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6463.5
Simplified63.5%
(FPCore (a rand) :precision binary64 a)
double code(double a, double rand) {
return a;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = a
end function
public static double code(double a, double rand) {
return a;
}
def code(a, rand): return a
function code(a, rand) return a end
function tmp = code(a, rand) tmp = a; end
code[a_, rand_] := a
\begin{array}{l}
\\
a
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6463.5
Simplified63.5%
Taylor expanded in a around inf
Simplified63.2%
(FPCore (a rand) :precision binary64 -0.3333333333333333)
double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
real(8) function code(a, rand)
real(8), intent (in) :: a
real(8), intent (in) :: rand
code = -0.3333333333333333d0
end function
public static double code(double a, double rand) {
return -0.3333333333333333;
}
def code(a, rand): return -0.3333333333333333
function code(a, rand) return -0.3333333333333333 end
function tmp = code(a, rand) tmp = -0.3333333333333333; end
code[a_, rand_] := -0.3333333333333333
\begin{array}{l}
\\
-0.3333333333333333
\end{array}
Initial program 99.8%
Taylor expanded in rand around 0
sub-negN/A
metadata-evalN/A
+-lowering-+.f6463.5
Simplified63.5%
Taylor expanded in a around 0
Simplified1.5%
herbie shell --seed 2024194
(FPCore (a rand)
:name "Octave 3.8, oct_fill_randg"
:precision binary64
(* (- a (/ 1.0 3.0)) (+ 1.0 (* (/ 1.0 (sqrt (* 9.0 (- a (/ 1.0 3.0))))) rand))))